《白教堂血案》中警探移动时最多可以移动几次「穿越」?
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教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《白教堂血案》规则写明,警察棋子在单次行动移动过程当中,最多可以执行两次穿越。穿越指警察棋子从一个交叉路口,直接越过版图上的编号圆圈,抵达该圆圈另外一侧的交叉路口,穿越动作会消耗一步移动步数。单次警察行动,无论总共移动几步,穿越动作最多只能使用两次,不允许第三次穿越。
穿越是警察独有的移动方式,杰克、受害者棋子都不能够执行穿越。穿越可以帮助警察快速横跨街道,迅速调整站位封锁通路,但受限于两次上限,不能无限制穿越。很多新手玩家会忽略穿越次数限制,单次移动连续三次穿越,这属于违规操作。即便总移动步数还剩余,穿越次数达到两次,就不能再继续使用穿越,剩余步数只能沿着普通路口行进。穿越只是移动路径的一种形式,不会改变警察棋子最终只能停留在交叉路口的规则,警察永远不能停留在编号圆圈之上。
想要搞懂穿越的判定和次数限制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,成都约玩《白教堂血案》,对局当中警察移动的时候,最好口头报出穿越次数,避免不知不觉超过两次上限,造成规则错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《白教堂血案》中「受害者棋子」的移动不能终止在何处?
《白教堂血案》受害者棋子移动完毕,落脚点有三处明确禁止停留的位置。第一,受害者不能够终止在摆放有警探棋子的路口节点,受害者不能直接走到警察的位置上;第二,受害者移动结束,不可以停留在已经摆放红色犯罪现场标记的编号圆圈,旧凶案现场禁止作为受害者移动之后的落脚点;第三,受害者棋子必须落在版图内部合法白色编号圆圈之上,不能停留在版图空白区域,更不能落到版图外部。
受害者每一夜强制必须移动一格,杰克需要从受害者当前位置所有道路相邻路口当中筛选,剔除掉上面三类禁止落脚点位,剩余可选点位里面任选一格完成移动。倘若筛选之后,已经不存在任何合法落脚点,受害者四面通路全部踩中禁止条件,此时直接判定杰克游戏失败,警探方直接获胜。杰克不能为了方便自己逃跑,随意把受害者逼进死胡同,受害者的生存移动条件,是悬在杰克头上的胜负枷锁。
这里要做好区分,受害者移动途中可以经过带有线索标记的路口,黄色线索、蓝色假线索对落脚点没有限制,只是不能停留在警探和红色犯罪现场标记点位。很多玩家混淆标记的效果,误以为线索标记也不能落脚,线索标记只是信息道具,不阻挡棋子停留。实战对局当中,杰克要优先扫一遍受害者周边全部相邻路口,确认至少保留一条合法移动出口,再去规划自己的逃跑路线。成都桌游圈子不少新人杰克栽在这条规则上。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地玩家自发桌游社群,成都桌游同好游玩《白教堂血案》,要牢记受害者棋子禁止落脚的点位,避免因为受害者无处落脚直接输掉对局。
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