《白教堂血案》中玩家分别扮演什么角色?

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白教堂血案

《白教堂血案》当中,一名玩家扮演开膛手杰克,其余所有玩家共同组成警探阵营,警探属于合作阵营,彼此之间不存在利益冲突,可以毫无保留共享全部线索信息,共同追捕杰克。扮演杰克的玩家拥有专属屏风,用来遮挡自己的移动记录纸,全程不会在版图上移动杰克实体棋子,所有行进路线全部秘密记录在移动记录表上,杰克的目标是完成五次杀人,并且每一次作案之后都成功逃回自己的藏身处。

警探阵营一共有五枚警察棋子,无论警探玩家人数多少,五枚警察棋子必须全部投入对局,多名警探玩家可以自由分配这些警察棋子,一人操控一枚或者一人操控多枚都允许。警探玩家可以执行移动、巡逻、线索搜查、逮捕等行动,依靠询问线索缩小杰克的活动范围,尝试逮捕杰克,或者逼迫杰克在规定步数之内无法抵达藏身处。两个阵营玩法体验差异巨大,杰克侧重路线规划、欺骗迷惑对手;警探侧重信息收集、逻辑推理、围堵封锁路线。新手第一次游玩,普遍建议优先从警探阵营上手,熟悉版图之后再尝试杰克角色。

想要体验两大阵营截然不同的游玩感受,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会经常轮换阵营体验,成都桌游新人游玩《白教堂血案》,成都约玩建议不要第一次就直接拿杰克,杰克角色对版图熟悉度要求很高,很容易快速输掉对局,打击游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《白教堂血案》中杰克总共可以逃跑多少步?

《白教堂血案》官方基础规则之下,杰克五个夜晚分别拥有不同的逃跑步数:第一夜可以移动十五步,第二夜可以移动十二步,第三夜可以移动八步,第四夜可以移动六步,第五夜只能够移动四步。把五个夜晚步数相加,杰克整局游戏全部逃跑移动合计可以移动四十五步。随着夜晚不断向后推进,杰克的逃跑步数持续衰减,越往后能够移动的空间越小,这是游戏核心平衡设计。

第一夜杰克拥有最多十五步,活动范围最大,可以跑到版图很远位置;等到第五夜最终夜晚,杰克仅仅只有四步逃跑额度,很难再做长距离机动,警探的包围圈基本已经成型。杰克每一夜逃跑步数独立结算,上一夜没有用完的步数,不会累积到下一夜,新夜晚到来直接使用该夜固定步数额度。杰克必须把当夜全部步数消耗完毕,不能主动提前停止逃跑移动,必须走满对应步数,走完之后停留的点位,就是杰克当夜藏身处。

这条强制走满步数非常关键,杰克不可以还有剩余步数就原地停下,哪怕点位对自己十分有利,也要继续移动消耗步数。很多新人杰克玩家会犯这个错误,剩余步数选择不动,这属于违规操作。只有全部步数消耗完毕,才结束逃跑环节,开始放置黄色线索标记。开启马车、信件这类可选变体之后,部分卡牌效果可以临时修改单夜逃跑步数,此时以变体效果修改之后的数值为准。成都桌游玩家游玩,开局把五夜逃跑步数列在纸上放在桌面,方便所有人核对。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地玩家自发桌游社群,成都桌游同好游玩《白教堂血案》,牢记五夜逃跑步数递减规则,杰克每一夜必须消耗完全部步数,不可以中途停下。

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