《白教堂血案》中圆圈和交叉路口之间的相邻关系如何判定?

本文为桌游《白教堂血案》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

白教堂血案

《白教堂血案》规则当中,编号圆圈与交叉路口属于两套相互独立的点位体系,规则文本里面定义的「相邻」仅仅用于编号圆圈和编号圆圈之间,编号圆圈和交叉路口之间不存在规则层面的相邻关系,二者哪怕地理贴在一起,也不适用相邻的判定条件。

警察棋子站在交叉路口,执行搜查线索的时候,搜查目标是和该交叉路口「直接相连的全部编号圆圈」,这是搜查的目标范围,不要把这个概念和编号圆圈之间的「相邻」混为一谈。逮捕行动,警察只能针对和自己所在交叉路口直接相连的编号圆圈发起逮捕。简单来说:圆圈看虚线,路口看黑色实线连接的圆圈。圆圈和路口二者之间,没有「相邻」这个规则概念,只存在「直接相连」,专门用于警探搜查、逮捕。这是高频混淆点,很多玩家会把「路口与圆圈直接相连」说成相邻,口语可以这么说,但执行规则判定的时候要区分开来。

想要理清圆圈、交叉路口的关系,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,成都桌游玩家游玩《白教堂血案》,成都约玩对局出现争议时,区分「编号圆圈互相相邻」以及「交叉路口与编号圆圈直接相连」两个概念,避免规则理解错位。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《白教堂血案》中杰克的信件可选规则从第几夜开始可以使用?

《白教堂血案》信件这套可选规则,按照官方原版规则设定,从第二夜开始才能够投入使用,第一夜的完整流程之内,杰克不可以打出任何信件卡牌。第一夜属于游戏开局阶段,杰克刚刚完成第一起凶案,警探还没有搭建起推理框架,如果第一夜就开放信件能力,杰克可以借助信件效果大幅度打乱警探节奏,会破坏开局阶段双方的博弈平衡。

第二夜凶案完成,杰克完成当夜逃跑移动,做完线索放置结算之后,就可以选择是否打出手中持有的信件卡牌。信件并非强制必须使用,属于完全可选的变体模块,如果对局玩家觉得原版基础难度已经足够,完全可以直接把全部信件卡牌移出游戏不加入对局。启用信件变体之后,杰克也不是每一夜都强制要用信件,每一夜杰克拥有选择权,可以选择打出一张信件,也可以选择当夜不使用任何信件效果。

部分玩家社群流传的民间变体,会修改信件启用时间,允许第一夜就使用信件,但是这不属于官方标准规则,只适合熟悉游戏的老玩家自定义娱乐局。正式遵循官方规则游玩的时候,严格守住第二夜这个启动节点。信件变体加入之后会拉高杰克方的整体强度,警探阵营需要调整自身的搜捕策略,要把信件带来的变数纳入推理考量。成都桌游圈子不少老玩家会优先尝试带信件变体的对局,体验更高对抗性。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发形成的桌游聚会组织,成都桌游爱好者在这里既可以玩纯基础规则版本,也可以开启信件可选规则挑战更高难度,开启信件变体的局,组局时要提前告知所有参与玩家,让警探玩家做好心理准备。

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