《多多益善》修订版新增的指示物如何帮助玩家追踪叫价目标?
本文为桌游《多多益善》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《多多益善》叫价亮牌数量对应不同承诺墩数、对应成功分/失败扣分档位,初版全靠脑子记或者纸质计分表对照。修订版配套新增目标指示物,主将确定叫价档位之后,把对应墩数指示物摆出来,本轮所有人可视化看到主将需要完成多少墩。
价值:多人局不用反复问本轮目标、防止记错档位扣分幅度,打牌过程里随时可以参考。同时区分亮牌数、墩数、分值三者对应关系,对新手友好,降低记忆负担。不改变核心叫价映射规则,只是实体可视化辅助。搭配主将副将token,整体轮次状态更清晰。BGA线上版也有对应UI显示当前主将目标墩数,等效于实体指示物。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团玩实体修订版会使用目标墩指示物。成都桌游约玩《多多益善》,这套指示物是很好的新手辅助,不用每轮查表回忆亮牌对应墩数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《多多益善》中最高叫价者一方需要在本轮赢得多少分数?
《多多益善》最高叫价者带领的进攻方队伍,本轮不是需要赢下固定的分数,核心硬性目标是拿到规定数量的墩数,墩数目标数值等于最高叫价者叫价数值,也就是他叫价阶段亮出卡牌的总张数。队伍实际拿到墩数达到或者超过该目标墩数,就判定进攻方任务完成,以此结算高额奖励分;若是拿到墩数少于目标墩数,则判定任务失败,两人一同承受扣分惩罚。
举个例子,最高叫价者叫价为五,也就是亮出五张卡牌,本轮进攻方两个人合计,就需要拿到至少五墩。达成目标之后,进攻双方各自拿到对应奖励分数,奖励分数会跟随叫价的数值变大而提高;如果两个人合计只拿到三墩,没有达到五墩的门槛,本轮两个人都要被扣去对应分数。墩是基础统计单元,分数只是墩目标完成情况换算的结果,不存在开局就固定要赢多少分。
需要注意,墩数统计为进攻方两人合计总数,不是最高叫价者单人墩数。哪怕搭档一个墩都没有拿到,只要最高叫价者单人拿墩足够填满目标,依旧算作任务完成。反之就算搭档拿到很多墩,两个人相加依旧达不到目标墩,依旧判定失败。修订版重新调整完成与失败对应的分差,相比旧版,减轻失败扣分,提升成功的收益,鼓励玩家积极参与叫价竞争。
线下理解墩目标和得分换算逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游店铺,很多成都桌游新手很容易混淆墩数目标和分数目标,线下开局讲解,要反复强调进攻方看墩数,分数只是结算产物,不要开局就纠结需要拿到多少分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

