《多多益善》中新手应该先从主游戏还是小游戏开始学习?
本文为桌游《多多益善》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《多多益善》新手分路径:完全没吃过墩,先玩黑豹、维姆伦这类附属小游戏,熟悉花色、跟牌、赢墩、牌大小,剥离竞价暗搭档双主复杂度,建立基础吃墩体感,再进主游戏。
已经会基础吃墩(桥牌、塔罗、普通吃墩),可以直接主游戏,分阶段:先竞价→选主→吃墩→结算,再引入暗搭档推理,不用先走小游戏。如果多人混合基础不一,也可以先用小游戏热身再转主游戏。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团会按玩家吃墩基础决定入门路径。成都桌游约玩《多多益善》,零基础优先小游戏过渡,有吃墩经验直接分步主游戏教学。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《多多益善》六人局为什么主将队很难获胜?
《多多益善》六人局,最高叫价主将秘密选1个搭档,形成2对4对抗,防守方足足四个人。防守阵营人手多,天然更容易拆分赢墩、互相干扰主将节奏、第二高副将之外还有多个玩家可以垫分、消耗主将主牌、配合副主截墩。
暗搭档在六人环境更难互相识别、信号更容易被第三方干扰。防守方轮次出牌覆盖更厚,主将想要吃到足额承诺墩数难度显著高于4/5人局。也因此六人局合理策略是降低叫价幅度,高举翻车概率很高。很多BGA数据也显示六人局主将完成率显著低于五人基准。不是不能赢,是先天结构防守优势大,主将队难打。
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