《传城事记》曾获得过什么奖项?
本文为桌游《传城事记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《传城事记》发行之后拿到多项重量级桌游奖项,获得德国SDJ年度桌游提名,SDJ也就是德国桌游奖,是欧洲桌游行业最有影响力的奖项之一,足以证明本作的设计水准。同时拿下奥地利年度游戏大奖,另外在大量桌游媒体榜单拿到家庭桌游、传承桌游类目前列名次。能够拿到SDJ提名,代表游戏兼顾趣味性、规则简洁度,适合广泛普通玩家,不止服务硬核桌游圈子。
本作能够获得行业认可,关键点在于成功把德式板块放置机制和传承模式结合,还设计永恒模式解决传承盒通关之后直接作废的痛点。很多传承桌游通关整套战役之后整套盒子就失去游玩价值,而《传城事记》通关传承战役,依旧可以无限反复开启永恒模式,大大提升产品性价比,这点也是评奖当中被多次提及的亮点。虽然没有直接拿下SDJ年度大奖,但提名已经是很高的行业肯定。
成都桌游爱好者可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游实体商家。成都桌游玩家组局体验这款获奖提名作品,要明白它的核心乐趣在于板块布局与章节逐步解锁新规则,不要期待强剧情叙事,它属于机制优先的德式传承桌游,故事更多是包装外壳。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《传城事记》支持多少名玩家一起游戏?
《传城事记》官方基础规则支持二至四名玩家参与对局,传承战役模式、永恒非传承模式都沿用这套玩家人数设定,盒子本体不包含单人规则,无法直接进行单人游玩,必须至少两名玩家才可以开局。游戏整套版图、建筑板块、建造牌全部按照二至四人规模设计,不需要额外购买扩展就可以直接满足四人同时游玩。
两名、三名、四名玩家仅仅会改变每回合建造牌的分发数量,版图尺寸、板块形状、章节解锁内容、密封信封剧情全部不会随人数发生改动。人数变化主要体现在回合轮次节奏,四人局回合轮转更快,等待时间会略微增加;双人局每个人操作轮次占比更高,每一局的思考时间会更加充裕。市面上没有官方扩展去支持五人以及更多玩家,强行增加玩家会破坏板块资源总量与计分平衡,不建议进行民间魔改。
成都桌游爱好者想要体验这款板块放置传承作品,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的线下活动组织,并不是桌游实体店铺。在成都桌游局约玩《传城事记》,预约组队时要确认凑齐二到四名稳定队友,这款长战役桌游非常忌讳频繁换人,尽量优先寻找可以稳定跟完多个章节的伙伴,避免中途人员变动破坏完整战役体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

