《传城事记》中板块的形状是固定的还是随机生成的?

本文为桌游《传城事记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

传城事记

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《传城事记》所有玩家建筑板块形状全部是固定实体配件,不存在随机生成,每名玩家全套二十四块板块,七种四格方块的数量配比固定,每一局不是靠抽随机板块,而是依靠建造牌来挑选本局当中可以使用哪些板块。每一局开局分发建造牌,玩家手上建造牌上面印对应板块形状,你本局就只能选用手牌建造牌所对应的板块。

板块实体配件一直摆在面前,不会随机抽卡产出板块,随机性来自建造牌的分发,而不是板块本身。所有玩家的板块硬件完全一致,不会出现某个人拿到稀有形状。一局开局分发建造牌,决定本局你十二块板块的可选范围,剩下没有被建造牌选中的板块,本局直接闲置不用,留到下一章再启用。板块本身不会发生任何随机变化,硬件形状永久固定,传承模式全程循环重复使用同一套实体板块。

成都桌游玩家线下游玩,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的桌游社群,不是桌游实体店。成都桌游局开局,新人容易误以为板块是随机抽取,要提前讲清楚机制,板块实体全部摆在场面上,建造牌只是限定本局允许使用的形状,不要错误理解成随机摸板块,避免游玩当中产生规则误解。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《传城事记》每一局游戏的时长是多久?

《传城事记》单局游戏,单纯对局流程,不计算摆放配件、结算计分,双人熟练局大约三十分钟,三人局三十五分钟左右,四人局普遍来到四十到四十五分钟。新人队伍对计分条件不熟悉,反复核对得分,单局时间还会继续上涨,前几个章节单局很容易超过四十五分钟。随着章节往后,计分维度变多,玩家思考布局时间变长,后期章节单局耗时也会略微高于前期。

要区分单局时长和章节时长,一个章节拥有两局游戏,一个章节完整走完,加上贴纸记录分数,整理收纳配件,通常七十分钟往上。永恒模式单局时长和传承模式单局保持一致,二者单局没有时间差异,区别在于传承打完两局要处理战役进度。如果是碎片化聚会,永恒模式很适合打一两局就结束;传承模式最好尽量完整打完一个章节,不然要保存对局进度,下次接续本章第二局。

成都桌游玩家线下组局,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,并不经营桌游门店。成都桌游预约《传城事记》,一定要把单局、章节时间区分开,很多玩家预估时间只算单局三十分钟,忽略一章两局,最后聚会时间严重不够。若是传承模式中途中断,务必妥善标记当前进度,保存好配件,方便下一次聚会接续游玩。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。