《光合作用》中「月光点数」和动物能力是如何运作的?
本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
月光点数仅存在于《月夜》扩展模块,在每回合光合作用阶段,玩家除了收取常规阳光点数之外,还要结算月光收益。月亮指示物会随回合逆时针旋转,拥有满月、半月两种状态,月光只会照亮棋盘上两条固定射线,玩家自己的森林动物如果处在月光照射路径上,半月获得1点月光点数,满月获得2点月光点数。玩家月光点数上限为14点,超过上限的部分直接作废,无法储存。普通树木不会遮挡月光,只有远古神木可以阻隔月光射线。月光石可以反射月光,让周边格子的动物同样拿到月光点数。
每位玩家拥有一枚森林动物token,每回合生命周期阶段,可以消耗行动移动动物,动物可以移动到相邻空格,可以站在种子、普通树木的格子,但是不能进入其他动物、月光石、远古神木所在格子。动物本身不会干扰格子上树木播种、生长、收割,只有主动启动动物能力才会产生特殊效果。
动物的各类专属能力,需要消耗对应数量月光点数才能够激活,每回合,同一种动物能力只能触发一次,但是本回合可以连续发动不同种类的能力。举例来说,刺猬本回合可以同时执行移动,再发动播种能力,但不能连续两次发动播种。不同动物能力效果差异巨大,有的辅助播种,有的移动敌方种子,有的直接转化月光点数为阳光点数,部分能力可以直接改变棋盘局势。当能力描述和基础游戏规则冲突的时候,以动物能力文字描述优先。
月光点数不会直接拿来计分,游戏结束时,剩余的月光点数还可以换算成少量终局分数。这套机制让玩家除了太阳光照布局之外,还要规划动物站位,预判月亮转动轨迹。成都桌游线下游玩月夜扩展时,很容易忘记结算月光,成都脱宅团组织该游戏约玩的时候,会提醒玩家不要漏掉月光结算步骤,想要体验月夜扩展这套机制的成都桌游爱好者,可以提前预约参加聚会。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《光合作用》的「月夜」扩展增加了什么内容?
《光合作用:月夜》扩展不能独立游玩,必须搭配基础本体游戏才可以使用,扩展带来多个可拆分游玩的独立模块,玩家可以按需开启,不用一次性全部加入对局,给本体策略维度带来非常大的提升。
最核心是月亮机制,月亮指示物会和太阳同步转动,但旋转方向与太阳相反,拥有满月、半月两种状态,会投射两道月光线路,处于月光线路上的动物可以获得月光点数,半月状态获得1点月光点数,满月状态获得2点月光点数。和太阳阴影不一样,普通树木不会挡住月光,只有新增的远古神木可以同时阻挡阳光与月光。
扩展加入八只森林动物token,每位玩家选择一只,每只动物拥有独一无二的专属能力,需要消耗月光点数启动,每回合每种能力只能使用一次,例如刺猬可以消耗点数播种种子,野猪可以收割树木,狐狸可以移动别人的种子,猫头鹰可以把月光点数转化成阳光点数等,带来非对称玩家能力,让每位玩家拥有不一样的玩法路线。
配件还包含远古神木大模型,放置棋盘后永久不动,体积巨大,会投射双重阴影;月光石标记,可以折射月光,让周边格子上的动物获取月光点数;同时配套全套新规则书,兼容原有单人模式。模块可以拆分,只玩月亮动物,或者只加远古神木,或是全部叠加。
在成都桌游圈子,很多通关本体的玩家都会购入月夜扩展,用来重刷这款游戏。成都脱宅团线下聚会拥有这套扩展全套配件,成都本地桌游爱好者想要体验月夜扩展的完整内容,可以提前预约,组织方会备好本体与扩展全部组件,线下直接开局,不需要自己携带实体桌游。
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