《光合作用》游戏结束的条件是什么?
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《光合作用》标准模式游戏结束条件,太阳完整环绕森林版图三圈,全部回合计数标记消耗完毕,游戏立刻结束。太阳每完整绕完一圈六边形版图,就移除一枚回合计数标记。三枚计数标记全部移除,十八回合走完,游戏直接终止,立刻进入最终分数结算,无视场上剩余树木、阳光点数。
官方长变体模式,加入第四枚回合计数标记,太阳环绕四圈,二十四回合结束,适合老玩家。游戏没有淘汰机制,不会因为某位玩家资源耗尽、没有配件就提前结束,严格按照太阳环绕圈数强制结束。哪怕玩家还有大量阳光,还有很多种子没有播种,时间到直接结束,不会继续执行行动。
游戏结束不等于所有行动全部做完,时间上限优先级最高。很多新手囤积大量大树,来不及收割,游戏强制结束,大树留在版图不会产生任何分数。所以整局游戏必须盯着太阳回合计数,提前安排收割节奏,不能无限拖延收割。月夜扩展也不会修改游戏结束条件,依旧依靠太阳环绕圈数判定结束。
成都桌游游玩《光合作用》,新手经常忽略回合计数,最后来不及收割。成都脱宅团每周桌游聚会,开局会把回合计数标记摆在版图边缘,方便所有人观察剩余回合,参与成都桌游线下约玩可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游约玩,对局过程随时留意剩余太阳回合,避免大量树木来不及收割。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《光合作用》中越靠近版图中心收割得分越高吗?
《光合作用》越靠近版图中心,地块对应的分数标记堆整体分值越高,但是同堆叠内部分数会随着收割顺序下降。版图从外到内分为一叶、二叶、三叶、四叶,四叶也就是最中心圈层,对应分数堆基础分值最高,一叶外圈最低。理论上,同样是第一个收割,中心格子拿到分数会高于外圈格子。
但是同一个分数堆,先收割的玩家拿高分,后续收割拿更低分数。比如中心四叶堆,第一份二十二分,第二份二十一分,第三份二十分。如果中心堆叠已经被拿完,就算你收割中心格子,也只能去拿三叶堆顶部标记。所以靠近中心只是地块基础潜力高,不等于你收割就一定拿到极高分数,还要看你是不是第一个收割该圈层。
很多新手误以为只要站在中心,收割就稳拿二十二分,实际如果别人已经收割过中心,你收割中心格子分数会明显下降。所以策略上,不仅仅要抢占中心地块,还要尽量抢先完成收割,不能占着地块迟迟不收。外圈地块分数上限低,但是堆叠消耗慢,后期依旧可以拿到稳定分数。二人对局直接移除四叶堆,中心地块只能取用三叶堆。
成都桌游游玩《光合作用》,很多玩家迷信中心格子,忽略收割时机。成都脱宅团每周桌游聚会,可以理解圈层与收割顺序对分数的双重影响,参与成都桌游线下约玩可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游约玩,开局给玩家展示分数标记堆叠,讲清楚分数递减逻辑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

