《光合作用》的起始玩家如何确定?
本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《光合作用》官方规则,选择年龄最小的玩家作为本局的第一位起始玩家。拿到起始玩家标记之后,第一回合由该玩家开始执行生长阶段行动,同时后续回合,由持有起始玩家标记的玩家负责移动太阳标记。每回合全部玩家行动完毕之后,起始玩家标记顺时针交给左手边下一位玩家,每回合轮换起始玩家。
起始玩家的优势,是每回合优先行动,并且操作太阳移动。但是起始玩家不永久固定,回合结束就向下传递,所以不会出现一名玩家全程先手。玩家也可以使用变体方式确定起始玩家,比如掷骰子、随机抽颜色,官方推荐优先使用年龄最小的玩家开局。
第一回合,起始玩家不需要移动太阳,直接跳过太阳移动步骤,直接结算光合作用阶段获取阳光,之后进入生长阶段。很多新手拿到起始标记,第一回合就移动太阳,属于常见规则错误。月夜扩展模式,起始玩家的轮换规则和本体完全一致,没有改动。
成都桌游游玩《光合作用》,很多玩家会忽略第一回合不移动太阳。成都脱宅团每周桌游聚会,可以按照官方规则确定起始玩家,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,开局确认起始玩家,并且提醒第一回合跳过太阳移动。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《光合作用》中「收割」行动的具体规则是什么?
《光合作用》收割行动只能针对大树执行,消耗四点阳光,收割大树换取分数标记。只有已经成长为大树的树木,才可以执行收割,种子、小树、中树不能够收割拿分。执行收割,把森林版图上的大树取下,放回个人玩家版图对应空位,然后拿取这块格子对应的分数标记。
分数标记按照地块分区堆叠,越靠近版图中心,分数标记分值越高。拿取的时候,取该堆叠最上方的标记。如果该堆叠已经被拿空,就取下一级分值堆叠最上方标记。二人对局,四分叶子的高分堆直接移出游戏,收割中心格子,就取用三分叶子堆的标记。收割之后,森林版图格子变为空,本回合这块格子已经执行过行动,本回合不能再播种,下回合才可以重新使用。
收割之后,大树离开森林版图,不再产出阳光,也不再投射阴影。这就带来核心博弈抉择:大树留在场上,每回合稳定产出三点阳光,同时释放三格阴影压制对手,但是拿不到分数;收割立刻拿到分数,但是失去资源和压制能力。游戏回合总数有限,玩家需要规划收割时机,不能一味囤积大树不收割。游戏结束,还留在版图上的大树,不会提供任何分数。
很多新手舍不得收割大树,贪图持续产出阳光,最后回合走完,大量大树留在场上,分数严重落后。成都桌游游玩《光合作用》,收割时机是取胜关键。成都脱宅团每周桌游聚会,可以体会收割的取舍博弈,参与成都桌游线下约玩可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游约玩,提醒新手,树木只有收割才可以转化成分数。
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