《光合作用》中收割后的格子当回合还能播种吗?

本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

光合作用

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《光合作用》大树收割之后,对应的格子本回合不能执行播种,必须等到下一回合才可以播种。收割属于森林版图格子的行动,只要格子本回合执行过收割行动,就消耗掉本回合格子唯一行动权限,哪怕收割之后格子变为空白,本回合也不能再次操作。

收割行动流程:消耗四点阳光,移除大树,拿取分数标记,格子变为空置。但行动标记已经消耗完毕,本回合播种、成长都不能再作用于这个格子。只有新回合到来,格子行动权限重置,才可以再次往这个格子播种种子。很多新手会希望收割完立刻播种,快速循环生产分数,但是规则直接禁止该操作。

这个设计延长地块的周转周期,收割之后该地块要闲置一回合,才可以重新开始新一轮树木生命周期。玩家做规划的时候,要把这一回合空置计算进去,不能幻想收割之后立刻种下新种子继续循环。月光扩展没有改动这条基础规则,扩展模式下收割之后依旧本回合不能播种。

成都桌游游玩《光合作用》,收割之后格子闲置一回合是高频疑问点。成都脱宅团每周桌游聚会,可以体验地块周转的节奏,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,新手规划分数循环的时候,要把收割后的闲置回合纳入考量。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光合作用》中「成长」行动的具体规则是什么?

《光合作用》成长行动消耗对应阳光点数,将森林版图上的种子、小树、中树升级为更高一级形态。升级路径固定:种子成长为小树,小树成长为中树,中树成长为大树。每一次成长,都要消耗对应阳光点数,同时你的可用区,必须拥有目标等级的配件。

成长花费:种子升级小树花费两点阳光;小树升级中树花费三点阳光;中树升级大树花费五点阳光。执行成长,把版图上原有配件取下,放回个人版图对应空位,把可用区更高等级配件放到森林版图格子。升级之后,树木的阳光产出、阴影长度、播种距离全部同步更新。

同一个回合,不能对同一块版图格子多次执行行动,所以一棵树一回合最多只能成长一次,不能直接从种子一步成长到大树,必须分多次回合分步升级。重阴影变体开启的时候,如果目标树木处在阴影当中,就不允许执行成长行动。成长行动可以多次执行,只要阳光、配件充足,不同格子的树木可以依次升级。

成长是资源循环的核心,只有不断升级,才能提升阳光产出,解锁更远播种距离。但升级代价很高,需要消耗大量阳光点数,玩家需要权衡是优先升级,还是优先播种扩张版图。很多新手盲目把所有树木全部升级大树,阳光消耗巨大,没有多余资源播种新种子。

成都桌游游玩《光合作用》,成长的资源代价很容易被低估。成都脱宅团每周桌游聚会,可以练习成长行动的资源取舍,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,新手记住树木不能一回合跳多级,需要分步升级。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。