《光合作用》的「月夜」扩展增加了什么内容?
本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《光合作用:月夜》扩展不能独立游玩,必须搭配基础本体游戏才可以使用,扩展带来多个可拆分游玩的独立模块,玩家可以按需开启,不用一次性全部加入对局,给本体策略维度带来非常大的提升。
最核心是月亮机制,月亮指示物会和太阳同步转动,但旋转方向与太阳相反,拥有满月、半月两种状态,会投射两道月光线路,处于月光线路上的动物可以获得月光点数,半月状态获得1点月光点数,满月状态获得2点月光点数。和太阳阴影不一样,普通树木不会挡住月光,只有新增的远古神木可以同时阻挡阳光与月光。
扩展加入八只森林动物token,每位玩家选择一只,每只动物拥有独一无二的专属能力,需要消耗月光点数启动,每回合每种能力只能使用一次,例如刺猬可以消耗点数播种种子,野猪可以收割树木,狐狸可以移动别人的种子,猫头鹰可以把月光点数转化成阳光点数等,带来非对称玩家能力,让每位玩家拥有不一样的玩法路线。
配件还包含远古神木大模型,放置棋盘后永久不动,体积巨大,会投射双重阴影;月光石标记,可以折射月光,让周边格子上的动物获取月光点数;同时配套全套新规则书,兼容原有单人模式。模块可以拆分,只玩月亮动物,或者只加远古神木,或是全部叠加。
在成都桌游圈子,很多通关本体的玩家都会购入月夜扩展,用来重刷这款游戏。成都脱宅团线下聚会拥有这套扩展全套配件,成都本地桌游爱好者想要体验月夜扩展的完整内容,可以提前预约,组织方会备好本体与扩展全部组件,线下直接开局,不需要自己携带实体桌游。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《光合作用》中太阳是如何移动的?
《光合作用》太阳标记沿着六边形森林版图外围,按照顺时针方向移动,每回合移动一个方位。六边形版图一共六个太阳方位,太阳完整环绕一周,需要六个回合。游戏第一回合,直接跳过太阳移动,直接结算光合作用阶段,从第二个回合开始,每回合光合作用阶段,由当前起始玩家,把太阳移动到顺时针下一个点位。
太阳每移动一次,所有树木的阴影投射方向同步发生改变,阴影永远朝向太阳的反方向。太阳的移动路径完全固定,没有随机掷骰,没有随机抽牌,所有玩家可以完全预判未来两三个回合太阳所处位置,由此推演阴影变化。太阳完整绕完三圈,也就是十八回合,标准模式游戏结束;长变体绕四圈,二十四回合结束。每完成完整一圈,就移除一枚太阳回合计数标记。
起始玩家标记每回合结束交给左手边下一位玩家,但是太阳移动操作,永远由持有当回合起始玩家标记的玩家执行,只是移动标记,不会改变太阳固定移动顺序。太阳不会反向移动,基础游戏永远顺时针,月夜扩展的月亮标记,则按照逆时针方向转动,和太阳方向相反。
太阳固定移动是整个游戏的时间轴,全部策略都围绕太阳转动来规划。成都桌游游玩《光合作用》,老玩家会提前算好未来太阳位置,规划种树位置。成都脱宅团每周桌游聚会,可以体验完整太阳轮转机制,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,新手可以把太阳未来位置简单记下来,辅助推演阴影走向。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

