《光合作用》起始设置时每位玩家需要放置几棵小树?

本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

光合作用

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《光合作用》开局设置,每名玩家分两次,在森林版图外圈格子,合计放置两棵小树。流程为,从起始玩家开始顺时针,每名玩家轮流放下第一棵小树,全部玩家放完第一棵之后,再次顺时针轮次,每名玩家放下第二棵小树。两棵小树,都必须摆放在森林版图最外圈的六边形格子,不能放到内圈。

开局直接投放两棵小树,不需要消耗阳光,不需要执行购买、播种行动。这两棵小树就是你的初始基地,开局就可以产出阳光,也可以用来向外散播种子。开局的小树属于版图上的实体树木,后续可以执行成长升级,成长为中树、大树,后续也可以收割拿分。

所有玩家初始配件,除了两棵已经摆上版图的小树,其余种子、小树、中树、大树放在个人玩家面板上,需要通过购买行动,移动到可用区之后才可以使用。开局不要把小树放到内圈,内圈开局不允许摆放,只能依靠播种慢慢渗透进去。外圈格子开局竞争会比较激烈,位置好坏直接影响前期阳光获取。

成都桌游游玩《光合作用》,开局摆放小树的位置会影响前期发育。成都脱宅团每周桌游聚会,可以完整完成开局设置流程,想要参与成都桌游线下约玩可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游约玩,开局提醒玩家小树只能放在最外圈格子。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光合作用》的BGG评分和排名如何?

《光合作用》在BGG也就是BoardGameGeek平台,综合评分为6.9分,桌游总榜单排名八百多名。它属于家庭抽象策略赛道,评分两极分化不算严重。高分评价主要集中在独一无二的阳光阴影机制、优秀的实体美术表现、规则简单上手门槛低;低分评价大多来自硬核策略玩家,认为游戏的运气成分虽然很低,但策略变化有上限,游玩多局之后会出现套路固化。

在家庭桌游、抽象策略细分榜单当中,它的表现更加亮眼,常年排在家庭桌游前一百的位置。该作在2017Golden Geek大奖当中,拿下最佳美术展示奖项,同时拿到最佳创新桌游、最佳家庭桌游两项提名,美术部分得到全球玩家广泛认可。立体树木配件,主题与机制高度契合,是它出圈的核心原因。

该游戏策略重量属于轻度策略,并不属于重度硬核德式桌游。所以不要用重度德式标准去评判它,它更适合家庭聚会、轻度策略玩家,适合作为策略桌游入门作品。很多玩家会拿来作为向非桌游爱好者科普的展示向桌游,实体摆在桌面视觉效果十分出众。

成都桌游圈子里面,很多新人入坑会优先接触《光合作用》。成都脱宅团每周桌游聚会,经常会开这局,想要体验可以预约参与成都桌游线下活动。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家,成都桌游约玩,要提前告知新玩家这款桌游属于轻度策略,不要用重度德式的预期来体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。