《毒药》中三个颜色锅炉的初始状态是怎样的?
本文为桌游《毒药》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《毒药》一轮游戏开局设置完毕之后,红色锅炉、蓝色锅炉、紫色锅炉三口锅炉全部为空,锅炉内部没有放置任何卡牌,没有初始基础点数,总和从零开始计算,等待玩家依次往锅炉当中打出卡牌。没有初始卡牌,意味着第一轮打出的卡牌,直接作为该锅炉第一张卡牌,并且定义该锅炉后续普通药剂卡可以打出的颜色。
举个例子,第一个玩家往红色锅炉打出红色药剂卡,红色锅炉就被红色定义,后续普通药剂卡,只能继续打出红色药剂;如果第一张打入锅炉的是绿色毒药卡,锅炉本身没有被药剂颜色锁定,下一位玩家依旧可以打任意颜色药剂卡或者继续打绿色毒药卡。三口锅炉互相独立,每一口锅炉各自计算自己内部卡牌点数总和,互不干扰。部分实体版本附带纸质锅炉提示板,用来标记三口锅炉位置,就算遗失提示板,桌面划分三块区域就可以模拟锅炉。
很多新手会误以为锅炉开局有基础数值,实际全部从零开始。成都桌游线下局,会用桌面三块区域代表三口锅炉。想要线下开局体验,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,该组织属于玩家自发非商业社群,开局的时候,会把三块锅炉区域分开放置,避免不同锅炉卡牌互相混杂。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《毒药》是一款合作游戏还是竞争游戏?
《毒药》是玩家互相竞争的对抗类卡牌桌游,没有合作模式,所有玩家目标都是让自己负分最低,其他人分数高低和自己形成竞争关系,玩家之间可以互相制造锅炉溢出,逼迫对手接收负分卡牌,不存在共同胜利的结局。游戏没有队伍划分,全部玩家各自为战。
对局当中玩家可以口头谈判,口头提醒其他玩家锅炉点数,但是没有官方结盟规则,就算口头达成临时同盟,也随时可以背叛,规则完全允许。不存在队友,每一位玩家都是其他所有人的竞争对手。虽然是对抗游戏,但冲突属于轻松欢乐的数值博弈,没有玩家直接淘汰机制,从开局到结束,所有人全程参与游戏,不会出现中途出局坐冷板凳的情况,这点对聚会局十分友好。
它的对抗强度并不硬核,属于轻松互坑,不会出现激烈争吵。成都桌游聚会里面,这款游戏很适合熟人之间轻松对抗。想要线下游玩,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,该组织是非商业玩家自发活动,玩《毒药》的时候,会提醒在场玩家,这是纯竞争桌游,不存在合作通关,方便新人快速理解对局定位。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

