《毒药》中运气成分和策略成分各占多大比重?

本文为桌游《毒药》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

毒药

Poison/13/13號星期五/13일의 금요일/Baker's Dozen/Freitag der 13./Friday the 13th/Martes 13/Thirteen/Trucizna/Vendredi 13/Veneno/Алхимия/ポイズン/毒藥/甜甜圈/药到病除/藥到病除

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2005

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《毒药》这款由Reiner Knizia设计的卡牌桌游,运气和策略没有固定死板的百分比,整体大致为策略六成,运气四成,玩家水平越高,策略所能发挥的空间就会越大。运气主要体现在手牌分发环节,你拿到什么牌是完全随机的,如果手里大量高数值卡牌,很容易被迫制造锅炉溢出,被动收下负分卡牌,新手很容易被手牌好坏直接左右单局结果。

但运气并不能决定整场游戏走向,成熟玩家可以依靠策略抵消手牌劣势。游戏当中你可以自主选择卡牌投放的锅炉,计算现有堆数总和,预判后续其他玩家的出牌,刻意把溢出风险甩给下家。同时还要考虑到计分规则里的颜色多数豁免机制,提前规划自己要囤积哪一种颜色卡牌,争取拿到该颜色的最多数量,直接抵消这一整套颜色的负分。

人数会改变二者的权重,三个人游玩时,轮次间隔短,策略主导性更强;五到六人游玩,经过多名玩家的手牌流转,不可控的随机因素会明显上涨,运气占比会小幅提升。很多成都桌游玩家实际游玩之后反馈,新手局运气存在感很强,多开几局熟悉规则之后,策略决策就会慢慢成为胜负的核心。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《毒药》中红色、蓝色、紫色药剂牌每张扣几分?

《毒药》红色、蓝色、紫色药剂卡牌,基础扣分规则,每张卡牌扣一分。但是存在豁免机制,如果你是全场持有该颜色卡牌数量最多的玩家,该颜色所有卡牌对你全部免除扣分,一分都不用扣;如果存在多人并列持有该颜色最多卡牌,那么该颜色所有玩家都不能豁免,每张药剂卡照常扣一分。

举个例子,红色药剂,你手上七张红色,其他玩家最多五张,你红色全部不计分;如果你七张红色,另外一名玩家同样七张红色,两个人并列最多,所有人红色卡牌每张扣一分。豁免是按颜色独立判定,三种颜色互相独立,你可以拿到红色豁免,但是蓝色、紫色没有拿到豁免,蓝色紫色卡牌依旧正常扣一分每张。药剂卡牌扣分只针对回收拿到手的卡牌,留在锅炉当中的卡牌不属于任何玩家,完全不计入任何人的扣分。

很多新人会忽略豁免,直接全部每张扣一分,会算错分数。成都桌游线下局,计分优先先对比各色卡牌数量,再算扣分。想要线下练习这套计分,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,该组织是非商业玩家社群,游玩《毒药》计分环节,会逐个颜色对比所有玩家卡牌数量,再统计扣分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。