《间谍危机》是否可以设置回合不存在间谍的特殊变体?

本文为桌游《间谍危机》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

间谍危机

Spyfall/Agent Trouble/Agent Undercover/El Espía (que se perdió)/Mamy Szpiega!/Superšpión/Κατάσκοπος/Знахідка для шпигуна/Находка для шпиона/スパイフォール/스파이폴

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《间谍危机》可以设置回合不存在间谍的特殊变体,属于玩家社群广泛流传的趣味 house rule。原版官方规则中,每一局回合必定会分配一名间谍,所有人之中一定藏有一名不清楚场景地点的玩家。而无间谍变体打破这个基础设定,整局所有玩家都持有相同的场景地点信息,对局目标不再是揪出间谍,而是考验玩家互相试探、制造疑点的演技。

这个变体玩法的核心乐趣在于,所有玩家都清楚地点,大家需要刻意制造矛盾、留下可疑回答,引导其他人互相怀疑,让大家在没有间谍的情况下,依然完成提问、辩论、指控的完整流程。该变体非常适合表演欲强的桌游玩家,很适合成都桌游线下聚会尝试。成都脱宅团在每周桌游聚会里,偶尔会开启这个变体,适合熟悉原版规则的老玩家体验,新人初次游玩不建议直接使用。

游玩这个变体有不少注意要点,开局前必须提前告知全体玩家本局开启无间谍变体,避免玩家按照原版规则误判。对局计时器时长建议适当缩短,因为没有间谍需要猜地点,不需要预留间谍猜测地点的时间。无间谍变体并不适合大规模聚会,人数过多容易出现发言拖沓,推理节奏松散的问题。该变体更多是娱乐向玩法,平衡性不如原版,适合作为调剂玩法穿插在常规对局之间,不建议连续多回合使用。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《间谍危机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《间谍危机》玩家提问是否可以直接说出场景相关专有名词?

《间谍危机》玩家提问时不可以直接说出场景相关专有名词,这类提问会直接泄露本局场景,破坏对局乐趣。这是游玩《间谍危机》必须遵守的基础礼仪,也是成都桌游聚会开局就要约定好的规则。

提问的核心目的是试探其他玩家,而不是直接把场景信息公开。比如场景是潜水艇,不能直接问“你在潜水艇里面会不会害怕水压”,这句话直接点明场景专有名词,本局推理直接失去意义。提问需要设计开放式、宽泛的问题,引导对方回答,从回答里面寻找线索,例如“这个地方会不会有大量水体”。一旦有玩家不小心说出场景专有名词,本局回合一般直接作废,重新开启新回合,避免对局失去悬念。不光提问不能说出场景专有名词,玩家回答阶段,同样不能直接说出场景地点名称。

在成都脱宅团的成都桌游聚会,经常会出现新人不小心提问泄密,所以开局会提前提醒提问规范。成都桌游玩家组队游玩《间谍危机》,设计问题的时候尽量避开场景专属名词,采用宽泛的开放式问题。如果想线下练习设计合规提问,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游活动组织,聚会游玩《间谍危机》,可以一起练习设计试探性问题,规避泄密式提问。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《间谍危机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。