《间谍危机》团队变体模式下两名间谍是否可以互相确认身份?

本文为桌游《间谍危机》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

间谍危机

《间谍危机》团队变体模式下两名间谍默认不可以互相确认身份,双方都不知道对方同为间谍。团队变体也就是常说的双间谍变体,开局会发放两张间谍身份卡,场上存在两名间谍,其余为平民。两名间谍拿到身份卡之后,只知道自己是间谍,不知道场上另外一名间谍是谁,和平民一样,需要通过提问试探其他人身份。 两名间谍的胜利目标一致,只要任意一名间谍猜出场景地点,间谍阵营直接获胜。但是间谍不能通过规则方式相认,不能私下确认彼此身份,必须在公开对话里寻找同伴。间谍甚至有可能互相怀疑,互相指控对方,给平民阵营创造机会。 玩家也可以自定义house rule,允许间谍开局互相知晓队友身份,这种变体一般叫做间谍搭档模式。但这个变体强度很高,两名间谍可以互相配合演戏,平民推理难度会急剧上升,适合全部都是资深老玩家的对局。原版推荐的团队变体,间谍互不相识,博弈感更强。开局前一定要确认变体规则,明确间谍是否可以相认,避免对局中出现规则争议,这也是成都桌游游玩多人变体局需要提前约定的要点。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《间谍危机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《间谍危机》间谍身份连续多个回合分配给同一个玩家是否合规?

《间谍危机》间谍身份连续多个回合分配给同一个玩家是完全合规的,身份卡随机抽取,不存在身份分配的限制规则。原版身份卡牌里面,只有一张间谍卡,其余全部是平民卡,每一局独立抽卡,每一局身份互相独立。随机抽卡的情况下,连续多局抽到间谍卡,属于概率范围内的正常情况,规则没有禁止。 部分玩家主观上会觉得连续拿到间谍体验不好,所以会自行约定house rule,不让同一个玩家连续两局拿到间谍身份。这个属于玩家之间的自定义约定,不是官方强制规则。如果在场玩家介意连续拿到间谍,可以开局前提前约定,发身份卡的时候,如果上一局是间谍,本局重新抽卡。 需要区分规则和玩家体验,从游戏本身规则来说,连续拿到间谍完全合规,不需要重抽。但桌游线下聚会优先照顾所有人游玩感受,如果多名玩家觉得连续当间谍体验差,可以增加这条限制。同时也要注意,不要人为操控身份分配,破坏随机性。成都桌游玩《间谍危机》,优先大家提前沟通身份分配的约定,避免对局中途产生争议。随机分配身份,是这款桌游的基础设定,连续抽到间谍只是概率事件,不属于违规。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《间谍危机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。