《间谍危机》有没有主题衍生的特殊版本卡牌套装?
本文为桌游《间谍危机》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Spyfall/Agent Trouble/Agent Undercover/El Espía (que se perdió)/Mamy Szpiega!/Superšpión/Κατάσκοπος/Знахідка для шпигуна/Находка для шпиона/スパイフォール/스파이폴
支持人数:3/4/5/6/7/8
扩编版本在《间谍危机》这条线上出得不少,官方先后推过几套独立套装与主题扩展。最知名的是双间谍版,把人数上限拉到十二人,桌面上同时藏着两个卧底,问答互相掩护,场面比原版更混乱;另有一套时光旅行主题,把地点池换成历史穿越场景,从古代集市到太空站一应俱全。
后来还出过超级英雄与未来科幻方向的主题牌组,相当于给原版地点卡池换皮,规则框架完全不变。这些套装有的独立成盒、有的是对原版卡池的补充,买之前要看清是 standalone 还是扩展,别重复买了一套规则。
聚会上如果人多嘴杂,直接上双间谍版最热闹;如果已经把原版地点问腻了,再单买一套主题换卡池就能重新续命。挑版本时按人数选,比按收藏欲选更实用。
这些版本规则内核都一样:每人问一个问题、卧底靠套话猜地点。区别只在地点池大小和卧底人数,所以不用全收,挑一两套常玩的人数段即可,剩下借朋友盒玩一次就能满足新鲜感。每次重开都因为问答内容不同而有新鲜感,规则零学习成本,聚会开场用它暖场特别顺手。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《间谍危机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《间谍危机》发起指控的玩家指控成功是否会获得额外分数?
《间谍危机》玩家发起指控后,需要场上全部玩家投票同意本次指控,才可以终止回合,进入指控结算环节。全员同意是指控生效、中断计时器的必要条件,只要有任意一名玩家反对,指控就无效,对局继续。 当一名玩家提出指控,点名怀疑某一位玩家是间谍,所有在场玩家进行投票。必须所有人投赞成票,指控才成立,计时器立刻停止,翻开被指控玩家的身份卡牌进行结算。只要有任意玩家投反对票,本次指控直接作废,计时器继续计时,对局回到提问阶段,发起指控的玩家消耗掉本回合唯一一次指控机会。玩家投票时可以根据自己的判断选择同意或者反对,不需要跟随其他人的想法。就算大家都怀疑目标,只要一人反对,指控就无法生效。成都桌游玩家组局游玩《间谍危机》,一定要记住指控需要全员同意,不是少数服从多数。
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