《上古卷轴:第二纪元的背叛》游戏效果要求取整时向上还是向下计算?
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《上古卷轴:第二纪元的背叛》官方规则明确,当游戏效果出现数值除法需要取整时,一律向下取整,除非卡牌文字明确写明向上取整。这是全局通用的数学结算规则,适用于伤害计算、经验分配、资源折算、检定难度调整等所有数值运算场景。举例来说,效果要求取角色一半生命值,角色总生命值为5,一半等于2.5,向下取整得到数值2。
这条全局规则优先级低于卡牌文字,如果某一张卡牌效果专门写明向上取整,以卡牌描述为准。没有特殊说明的所有除法、对半折算,全部向下取整。加法和乘法不存在取整问题,直接计算结果即可。在多人结算伤害分摊、资源平分时,同样使用向下取整,无法均分产生的余数直接舍弃,不会分配给任意玩家。该规则跨模组生效,基础盒与扩展包都遵守这条全局取整规则。
成都桌游在数值结算时,取整规则是很容易引发争执的小点,成都脱宅团每周固定桌游聚会可以提前预约本游戏。成都约玩《上古卷轴:第二纪元的背叛》,开局就统一确认向下取整的全局规则,减少后续数值计算的分歧。成都脱宅团在对局里,遇到需要取整的结算,会所有人一起核对计算,严格遵循基础规则,只有卡牌写明向上取整才改变计算方式。
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《上古卷轴:第二纪元的背叛》战斗阶段的行动结算顺序是什么?
《上古卷轴:第二纪元的背叛》战斗阶段遵循固定结算顺序:遭遇触发、布置战斗版图、玩家回合依次行动、敌人回合行动、战斗结束判定。触发遭遇之后,首先取出战斗版图,按照敌人卡组放置敌人模型、障碍物,放置玩家角色模型,完成战斗场景搭建。之后按照起始玩家标记顺序,每名玩家完整执行自己的角色回合,依次走完准备、行动、检定、清理阶段,所有玩家全部结束回合之后,进入敌人行动阶段。
敌人阶段,按敌人行动卡组顺序抽取敌人行动卡牌,逐个执行所有敌人的移动、攻击、技能效果。敌人全部行动结算完毕之后,检查战斗结束条件:全部敌人被击败,则战斗结束,结算战利品;如果所有玩家角色倒地,则战斗失败。战斗结束之后,收纳战斗版图,小队回到世界地图继续野外探索。战斗中途触发的即时卡牌效果,按照“先玩家触发,后敌人触发”的即时规则结算,多张同时触发效果会使用卡牌文字优先级判定。
成都桌游玩这款桌游,严格遵守战斗结算顺序是减少纠纷的关键,成都脱宅团每周固定桌游聚会可以提前预约本游戏。成都约玩《上古卷轴:第二纪元的背叛》,新手容易在敌人阶段插入玩家卡牌效果,打乱结算顺序。成都脱宅团的战斗对局,会严格走完整套战斗流程,所有玩家回合全部结束之后,才统一结算敌人行动,保证战斗结算的严谨性。
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