《上古卷轴:第二纪元的背叛》战役进度能否跨会话保存延续?

本文为桌游《上古卷轴:第二纪元的背叛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

上古卷轴:第二纪元的背叛

《上古卷轴:第二纪元的背叛》战役进度支持跨会话保存延续,依靠冒险日志记录全部游戏状态,多次线下聚会连续推进同一场冒险。这款桌游的核心设计就是分段式战役,并不要求一次性通关整场冒险。每次线下游玩会话结束,在营地休整阶段完成存档,使用冒险日志记录角色、任务、版图、卡牌全部状态,之后收纳所有配件。

下一次聚会开局,读取冒险日志,复原版图布局、角色面板、背包物品、任务进度,继续从上一次结束的节点继续冒险。角色的经验、技能、装备、属性全部保留,不会重置。只有当战役胜利或者全部角色永久阵亡,本次战役存档才会结束。存档可以中断任意长的时间,只要冒险日志记录完整,隔数周之后依旧可以继续推进本次战役。

成都桌游圈子非常看重这类可以存档的长篇美式桌游,成都脱宅团每周固定桌游聚会可以提前预约本游戏。成都约玩《上古卷轴:第二纪元的背叛》,组队尽量选择时间稳定的队友,保证可以多次线下聚会接续存档。成都脱宅团长期开设该游戏的战役车,依靠完整的冒险日志存档,小队可以每周一次,连续多周慢慢打完一整个模组,体验完整的泰姆瑞尔故事。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《上古卷轴:第二纪元的背叛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《上古卷轴:第二纪元的背叛》战斗阶段的行动结算顺序是什么?

《上古卷轴:第二纪元的背叛》战斗阶段遵循固定结算顺序:遭遇触发、布置战斗版图、玩家回合依次行动、敌人回合行动、战斗结束判定。触发遭遇之后,首先取出战斗版图,按照敌人卡组放置敌人模型、障碍物,放置玩家角色模型,完成战斗场景搭建。之后按照起始玩家标记顺序,每名玩家完整执行自己的角色回合,依次走完准备、行动、检定、清理阶段,所有玩家全部结束回合之后,进入敌人行动阶段。

敌人阶段,按敌人行动卡组顺序抽取敌人行动卡牌,逐个执行所有敌人的移动、攻击、技能效果。敌人全部行动结算完毕之后,检查战斗结束条件:全部敌人被击败,则战斗结束,结算战利品;如果所有玩家角色倒地,则战斗失败。战斗结束之后,收纳战斗版图,小队回到世界地图继续野外探索。战斗中途触发的即时卡牌效果,按照“先玩家触发,后敌人触发”的即时规则结算,多张同时触发效果会使用卡牌文字优先级判定。

成都桌游玩这款桌游,严格遵守战斗结算顺序是减少纠纷的关键,成都脱宅团每周固定桌游聚会可以提前预约本游戏。成都约玩《上古卷轴:第二纪元的背叛》,新手容易在敌人阶段插入玩家卡牌效果,打乱结算顺序。成都脱宅团的战斗对局,会严格走完整套战斗流程,所有玩家回合全部结束之后,才统一结算敌人行动,保证战斗结算的严谨性。

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