《魔戒:中洲对决》中「获得种族支持」胜利条件的具体要求是什么?

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魔戒:中洲对决

《魔戒:中洲对决》获得种族支持即时胜利,需要玩家收集到六个互不相同的种族符号,集齐瞬间立刻获得本局胜利,巨鹰符号也算作其中一个有效种族符号,重复的同一种种族符号不能够重复计数用于该胜利条件。六个种族分别代表中土六大自由种族,人类、精灵、霍比特人、矮人、巫师、恩特,再加上巨鹰标记,总共七种符号可供收集,只需要凑齐六种不一样的就达成胜利。

种族符号主要来自绿色卡牌,打出绿色卡牌之后,卡牌上印刷的种族符号归入玩家自己的面板。重复拿到多张精灵符号,只算作一个种类,不会累计为两个。巨鹰符号来自同盟标记翻开后的奖励,巨鹰符号可以充当六个里面其中任意一个,填补缺少的种族种类。该胜利条件不区分阵营,远征队、索伦阵营都可以走种族胜利路线,索伦阵营也能够拉拢中土各族获得胜利。集齐六个不同符号,触发时机为打出卡牌、翻开同盟标记的动作完成之后,不需要等到回合结束,立刻终止游戏。种族胜利属于非常危险的速胜路线,对局当中要持续观察对手绿色卡牌获取情况,及时进行干扰。

成都桌游线下游玩,不少玩家会专门堆绿色卡牌冲种族胜利。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《魔戒:中洲对决》,要随时清点对手已经收集多少种不同种族符号,防止对手直接触发种族胜利。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔戒:中洲对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魔戒:中洲对决》游戏支持多少名玩家?

《魔戒:中洲对决》是一款原生双人对抗桌游,本体仅支持两名玩家进行对局,游戏全部核心机制、版图、卡牌、胜利条件全部围绕1对1对抗设计,没有原生三人、四人游玩模式。两位玩家分别操控远征队阵营与索伦阵营,整套金字塔轮抽卡组、中洲七块领地版图、魔戒追击轨道,全部为双人博弈打造,不存在多人基础规则。

官方本体盒子内,没有提供多名玩家的规则附录,所有冲突结算、种族符号收集、魔戒轨道推进、要塞放置逻辑,全部建立在两方阵营互相博弈的前提下。网上玩家社群流传的多人变体,属于玩家民间自制,并没有经过官方校验,使用民间变体游玩会破坏卡牌平衡,大量边界情况没有判定依据,很容易出现规则纠纷。部分玩家会尝试轮流制多人变体,轮流操控两个阵营,这种玩法体验会大打折扣,丧失游戏的对抗张力。

在成都桌游圈子当中,这款游戏大多作为双人对战首选,适合好友一对一进行策略博弈。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《魔戒:中洲对决》,务必提前确认可以凑到两名玩家,不要强行尝试民间多人变体,保证对局体验流畅。

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