《魔戒:中洲对决》的规则书中是否存在容易玩错的小细节?
本文为桌游《魔戒:中洲对决》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《魔戒:中洲对决》规则书写整体清晰,但存在大量容易玩错的细小规则点,大量成都桌游对局都会踩中这些坑。高频错规第一条,要塞不参与战斗,不能被普通战斗消灭,不少玩家把要塞当成兵力参与冲突结算。第二条,移动多个单位的时候,每一次移动动作完成,立刻结算领地冲突,不能全部移动结束再统一结算战斗。第三条,集齐三不同种族符号的一次性奖励整局游戏只生效一回,达成条件必须立刻选择奖励,不能存起来延后。
第四条,魔戒轨道拿到的额外回合标记属于库存,不是必须马上使用。第五条,地标产出的种族符号完全可以用于同盟胜利条件,不要把地标符号排除在六种族计数之外。第六条,巨鹰符号属于正式种族符号,计入全部种族统计。还有很多玩家会搞错:同一领地可以同时存在双方单位加上要塞;两相同种族符号拿标记是二选一,不是直接拿全部两张同盟标记。很多成都桌游开局,玩家会不自觉简化规则,这些细节一旦错玩,会直接改变游戏平衡。想要把这些易错点全部理清楚,可以来成都脱宅团每周桌游聚会,该团体属于玩家自发组织,不是桌游店铺,成都桌游预约本游戏,老玩家开局的时候会提醒全部高频踩坑细节,减少错规。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔戒:中洲对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《魔戒:中洲对决》中「征服中土」胜利条件的具体要求是什么?
《魔戒:中洲对决》征服中土即时胜利,要求己方在版图全部七个领地当中,每一块领地都拥有己方单位或者己方要塞,不需要驱逐对手势力,领地允许双方同时存在势力,满足条件的瞬间游戏直接结束,不需要等到回合结束。七个领地每一块,只要存在至少一个己方单位,或是己方放置的要塞,就满足该领地的占领判定,不需要二者同时具备。
举个例子,某一块领地上面只有你的要塞,没有单位,也算你完成这块领地占领;另一块领地只有你的单位,对手要塞也待在同一块领地,依旧算作你占领。不需要把对手全部赶出领地,敌方要塞不会对你的占领判定造成阻碍。当你部署单位、移动单位、放置要塞的动作完成之后,立刻检查是否达成七领地全部存在,一旦达标马上触发胜利。不要混淆,不是把对手全部领地抢过来,而是你自身在七个领地全部建立存在。即便对手已经占领部分领地,不阻碍你同步完成征服中土条件。要塞不会被普通冲突战斗移除,是维持领地存在很稳定的手段;单位会在冲突当中被移除,容易丢失领地存在。
成都桌游线下对局,经常出现玩家悄悄铺完七领地直接终结游戏,对手毫无防备。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《魔戒:中洲对决》,每一次部署单位、放置要塞之后,都可以快速清点一遍己方领地数量。
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