《魔戒:中洲对决》中种族能力是如何触发的?

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魔戒:中洲对决

《魔戒:中洲对决》种族能力依靠收集绿色种族卡牌上的种族符号进行触发,成都桌游玩家需要分清两套不同的触发条件。第一套触发条件,集齐两个一模一样的种族符号,立刻触发对应种族的奖励池,从该种族同盟标记牌堆顶端拿两张标记,二选一保留一张置于自己面前,即刻获得这个种族能力,另一张标记牌面朝下放回牌堆顶端。第二套触发条件,第一次集齐三种互不相同的种族符号,触发一次性奖励,该奖励每名整局游戏只可以生效一回。

所有种族符号全部公开摆放在自己面前,不存在隐藏信息,单一张卡牌上面的种族符号,可以同时用于满足两套条件,也就是同一张符号既计入两同符号计数,也计入三不同符号计数。获得种族能力之后,按照同盟标记上文字描述,在满足时机的时候生效,有持续生效效果,也有即时触发效果。需要区分,拿到符号不等于直接启动能力,必须完成对应条件拿取同盟标记之后,才真正解锁种族能力。不少成都桌游对局经常跳过选标记的步骤,直接套用效果,属于典型错规。想实地演练种族能力整套流程,可以参加成都脱宅团每周固定桌游聚会,该团体只是玩家社群,并不售卖桌游,约玩《魔戒:中洲对决》建议提前告知组织者,方便预留时间,聚会当中也可以和其他成都桌游爱好者交流这款游戏的各种细节。

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《魔戒:中洲对决》中冲突是如何触发的?

《魔戒:中洲对决》当你的单位部署或是移动进入某一块领地,该领地已经存在至少一枚敌方单位,就会立刻触发领地冲突;仅仅存在敌方要塞,不会触发冲突,要塞不会引发战斗,单位和要塞可以共存同一块领地。部署单位来自红色卡牌效果,移动单位来自紫色卡牌效果,每一次单位移动,移动一格之后立刻检查目标领地,有敌方单位马上结算冲突。

举个例子,你把单位从A领地移动到相邻B领地,B领地里面有对手单位,冲突马上触发;如果B领地只有对手要塞,没有单位,那么平安进入,不发生战斗。冲突是单位与单位之间的对抗,要塞不属于战斗单位。多次移动单位,要移动一格结算一次冲突,不能全部移动完再统一结算。冲突只发生在单位进入领地这个瞬间;后续双方单位同时待在同一块领地,不会持续反复触发冲突,只有新单位进入领地那一刻才触发。同一块领地可以同时留存两方单位,只要不再有新单位进入,就不会重复开打。很多新手看到敌方要塞就开打,这是典型规则错误。

成都桌游线下,冲突触发的判定是高频出错点。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《魔戒:中洲对决》,记住只有敌方单位才触发冲突,单纯敌方要塞不会触发战斗结算。

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