《魔戒:中洲对决》的「同盟扩展包」增加了什么新机制?
本文为桌游《魔戒:中洲对决》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《魔戒:中洲对决》同盟扩展包给游戏加入阵营差异化机制、全新地标卡牌与同盟标记,大幅拔高游戏策略上限,不少成都桌游玩家很关心扩展改动幅度。扩展最大改动就是正邪双方获得专属阵营能力,远征队和索伦不再是单纯皮肤区别,开局自带独有的被动机制,彻底改变两边打法思路,正义方偏向种族同盟与魔戒远征,邪恶方偏向军事压制、骚扰对手资源。其次新增一批全新绿色种族同盟标记,扩充种族能力池,让种族路线出现更多组合。
卡池当中加入大量全新红、绿、蓝、灰、紫色卡牌,丰富卡牌金字塔可选范围,同时新增数块全新地标板块,带来更多版图博弈手段。除此之外,扩展微调部分基础规则细节,优化部分原版强度失衡的卡牌,修正原版部分规则模糊点。加入同盟扩展之后,游戏复杂度小幅上涨,单局游玩时间相比基础版会拉长十到二十分钟,三条胜利路线之间的互相制衡会变得更加复杂。成都桌游圈子普遍认为,基础版适合新人入门,熟悉基础流程之后,开启同盟扩展能把游戏乐趣完全释放。线下体验同盟扩展完整内容,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会,该团体属于玩家自发组织,不是桌游店铺,成都桌游预约本游戏时,可以说明是否需要启用同盟扩展,方便组织者协调。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔戒:中洲对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《魔戒:中洲对决》中「可获得」的卡牌是如何定义的?
《魔戒:中洲对决》当中可获得卡牌,指金字塔排布内,没有任何其他卡牌压在它上方,完全暴露出来的卡牌,无论这张卡牌开局是正面翻开,还是倒扣隐藏状态,只要上方没有卡牌压住,就属于可获得卡牌,玩家回合才能够选取拿取。只要存在任意一张卡牌叠在目标卡牌上方压住,该卡牌就不可获得,不能被选取。
当一张上层可获得卡牌被玩家拿走之后,原本被压住的下层卡牌解除压制,立刻翻开,变为新的可获得卡牌。倒扣的可获得卡牌,玩家拿在手里才可以查看内容,对手全程看不到,增加博弈不确定性。只有可获得卡牌,才是回合行动当中可以拿取的目标,不能跳过上层卡牌直接拿底层。章节切换之后,金字塔全部重新布置,可获得卡牌随之更新。区分概念,可获得不等于必须正面朝上,倒扣暴露的卡牌,同样属于可获得卡牌。很多新手误以为只有翻开亮出来的卡牌才可以拿,倒扣暴露的卡牌同样允许拿取。
成都桌游线下,经常有玩家忽略倒扣暴露卡牌可以直接拿取。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《魔戒:中洲对决》,确认可获得卡牌的时候,重点看上方有没有卡牌压制,不要只看卡牌是否翻开。
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