《魔戒:中洲对决》是否有单人游戏变体规则?

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魔戒:中洲对决

《魔戒:中洲对决》官方没有出版正式单人变体规则,本作原生定位纯粹双人对决桌游,成都桌游圈子流传的单人玩法全部属于玩家自制变体。官方规则书、同盟扩展说明书内,完全没有设计AI对手、单人模式,所有机制全部围绕两名真人玩家互相博弈进行设计,卡牌金字塔、区控冲突、魔戒追逐轨道、种族同盟,整套体系全部建立在双人互相牵制的基础上。

网络社群当中,海内外玩家社区诞生过不少民间自制单人变体,设计简单AI行动逻辑,用来模拟对手操作,但民间变体没有经过官方平衡测试,普遍存在难度失衡、部分胜利路线无法触发的问题,只适合娱乐体验,不可以当成官方模式。这款游戏乐趣很大一部分来自二人之间互相猜牌、预判对手走哪一条胜利路线,缺少真人对手会损失大量博弈感。成都桌游圈子大部分玩家都建议尽量找真人对手游玩。想要找到真人搭档,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,该社群是玩家自发团体,不是桌游商家,成都桌游约玩本作提前预约,组织者会帮忙匹配合适的双人对战玩家,聚会只提供玩家线下对局环境,不提供AI代玩。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔戒:中洲对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魔戒:中洲对决》中如何才算占领一个领地?

《魔戒:中洲对决》当中,只要你的单位或者你的要塞存在于某块领地,就视作你在该领地拥有存在,也就是完成领地占领判定,不需要把对手的单位全部清除出去,同一块领地允许两方玩家同时拥有存在,双方可以同时算作占领该领地。领地判定只看己方有没有单位或者要塞,不看该领地上面对手势力情况。

举个例子,洛汗领地里面,既有远征队单位,又有索伦的要塞,那么远征队算作占领洛汗,索伦也同时算作占领洛汗。敌方要塞不会触发冲突,也不会阻挡你把单位部署进该领地,仅仅只有敌方单位,当你的单位进入的时候,才会启动冲突战斗。达成征服中土即时胜利,需要七块领地,每一块领地都至少拥有己方的单位或者要塞。要区分占领存在和完全肃清领地,游戏没有把对手全部赶出领地才算占领的规则,很多新手很容易在这里理解出错。当单位在冲突当中被移除,该领地失去这部分存在;要塞一旦放置到领地,不会被冲突战斗移除,只有卡牌特殊效果才能够移除要塞。

成都桌游很多新手会误解占领领地规则,开局教学要把这条讲清楚。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《魔戒:中洲对决》,结算征服胜利条件时,逐块核对每一块领地己方是否拥有单位或要塞。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔戒:中洲对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。