《魔戒:中洲对决》中集齐六个不同种族符号后会发生什么?

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魔戒:中洲对决

《魔戒:中洲对决》当玩家集齐六个互不重复的种族符号,立刻触发获得种族支持即时胜利,整局游戏直接结束,不需要等待本回合全部动作执行完毕,不需要等待章节结束,达成条件瞬间宣告该玩家获胜。巨鹰符号可以充当其中一个有效种族符号,用于补齐六个种类;重复的同种种族符号,不能作为新种类计入胜利条件。

触发时机包含打出绿色卡牌获得新符号,或是翻开同盟标记拿到巨鹰符号,只要动作结束之后,面板上面拥有六种不一样的种族符号,游戏马上终止。不需要集齐全部七种,六种即可。即便另外两条胜利路线对手只差一步达成,只要你先凑齐六种种族符号,依旧是你直接拿下对局。这条胜利条件对两个阵营全部开放,索伦阵营也可以通过拉拢中土各族拿到胜利。很多新手会误以为要等到回合结束结算才判定,实际上属于即时触发,打出卡牌拿到第六种不同符号,游戏立刻结束。对局当中需要时刻紧盯对手种族面板,预判对手距离种族胜利还差多少。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔戒:中洲对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魔戒:中洲对决》中玩家分为哪两个阵营?

《魔戒:中洲对决》对局当中两名玩家分别操控远征队阵营与索伦阵营,对应中土世界的自由人民与黑暗势力,两套阵营拥有不同的起始单位,魔戒轨道的行动逻辑也不一样,但是绝大多数卡牌、地标板块双方都可以正常拿取使用,卡牌池完全共享。远征队代表护戒一方,目标可以护送弗罗多山姆抵达末日火山达成魔戒任务胜利;索伦代表黑暗势力,可以操控戒灵追击护戒小队抓住霍比特人获得任务胜利。

两个阵营同样可以追求另外两套胜利路线,也就是集齐六种不同种族符号,或是占领全部七块中土领地,这两套胜利条件不区分阵营,双方都可以走。二者起始单位摆放位置不一样,金币初始数量保持一致。单位模型配色区分明显,远征队为米金色单位与要塞,索伦阵营使用灰色的单位与要塞,不容易搞混。开局第一步双方玩家就要确定阵营,一旦选定本局不可互换阵营,不需要随机分配,玩家可以自由挑选自己想要操控的一方。魔戒原著粉丝很多会优先选择远征队,体验护戒的史诗逃亡。

成都桌游线下双人对局,经常会出现玩家优先抢选远征队阵营的情况。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团只是活动组织,并不是商家或店家,线下约玩《魔戒:中洲对决》,开局确认阵营之后,严格按照规则摆放各自初始单位。

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