《东海道》中2-3人游戏和4-5人游戏在圆点使用上有什么不同?

本文为桌游《东海道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

东海道

Tokaido/Токайдо/東海道

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2012

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《东海道》圆点规则按照游玩人数区分,二至三人对局所有双圆点地点强制当作单圆点使用,只容纳一名玩家;四人、五人对局双圆点完整启用,可以同时容纳两名玩家停留。人数越少,可用点位容量越低,点位竞争更加激烈。三人局想要抢占温泉、全景等高价值点位,需要把控移动时机,一旦被他人占据就只能放弃。

四人、五人对局点位资源扩容,降低点位被锁死的概率,但参与竞争的玩家数量同步增加。很多线下对局经常忽略这条人数差异化规则,全程按照四人规则游玩三人局,造成对局平衡性失衡。除圆点规则之外,二人模式额外追加中立旅者棋子,三人模式没有中立棋子,这也是人数版本另一处核心区别。

成都桌游玩家组队游玩时,开局务必确认人数对应的圆点规则。欢迎来到成都脱宅团每周桌游聚会体验《东海道》,成都脱宅团组织线下成都桌游对局,组织者会提前提醒大家圆点规则差异,规避错误村规带来的不平衡体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东海道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《东海道》中的「双圆点」位置有什么作用?在什么情况下开放?

《东海道》版图存在多处双圆点点位,该点位最多允许两名玩家同时停留,双圆点机制仅在四人、五人对局正常启用,二人、三人游戏时双圆点视作普通单圆点,仅能容纳一人。设计师设计双圆点,是为了解决多人局点位资源紧张的问题,避免热门全景、温泉点位早早被抢占,后排玩家完全无法停靠。

双圆点分为靠近道路主线的主圆点,以及外侧分支圆点。当第一个玩家抵达,占据主圆点;第二名抵达的玩家占据分支圆点。一旦两个圆点全部被占据,后续玩家无法停留于此。二人、三人局缩减点位容量,提高点位竞争强度,让人数较少的对局同样拥有点位争夺乐趣。很多新人不了解人数对应的圆点规则,直接套用四人局规则游玩三人局,形成错误村规。

成都桌游爱好者想要体验多人局双圆点点位争夺,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会的《东海道》对局。成都脱宅团能够协调凑齐四人以上队伍,游玩前确认圆点使用规则,防止对局中途产生规则分歧。

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