《东海道》中的「双圆点」位置有什么作用?在什么情况下开放?

本文为桌游《东海道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

东海道

Tokaido/Токайдо/東海道

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2012

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《东海道》版图存在多处双圆点点位,该点位最多允许两名玩家同时停留,双圆点机制仅在四人、五人对局正常启用,二人、三人游戏时双圆点视作普通单圆点,仅能容纳一人。设计师设计双圆点,是为了解决多人局点位资源紧张的问题,避免热门全景、温泉点位早早被抢占,后排玩家完全无法停靠。

双圆点分为靠近道路主线的主圆点,以及外侧分支圆点。当第一个玩家抵达,占据主圆点;第二名抵达的玩家占据分支圆点。一旦两个圆点全部被占据,后续玩家无法停留于此。二人、三人局缩减点位容量,提高点位竞争强度,让人数较少的对局同样拥有点位争夺乐趣。很多新人不了解人数对应的圆点规则,直接套用四人局规则游玩三人局,形成错误村规。

成都桌游爱好者想要体验多人局双圆点点位争夺,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会的《东海道》对局。成都脱宅团能够协调凑齐四人以上队伍,游玩前确认圆点使用规则,防止对局中途产生规则分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东海道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《东海道》中如果所有玩家都到达旅馆,回合顺序如何重置?

《东海道》全体玩家抵达旅馆完成膳食结算之后,所有人依旧停留在旅馆点位,从当前位置继续开展后续行动,依旧遵循最靠后玩家先行的基础规则,不存在重新随机排序。所有棋子同处旅馆位置,位置不分先后,由玩家自行决定行动次序的逻辑并不成立。规则判定所有玩家处于同一个点位时,没有前后差距,此时由任意玩家开始行动,行动之后棋子位置拉开差距,恢复正常后置行动机制。

很多玩家存在村规误区,认为旅馆结束之后需要打乱顺序重新开局,这并不是官方规则。旅馆本质只是旅途中途的强制停靠点,不会重置全局行动体系。玩家可以借助旅馆结算后的初始位置,规划下一程路线,选择慢速停留收集点位,或是直接长途奔赴下一处地标。旅馆也是调整自身队伍前后位置最重要的节点之一。

想要在成都线下按照标准规则游玩《东海道》,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约游戏。成都脱宅团在组织成都桌游对局时,开局会厘清旅馆相关规则,规避各类流传广泛的错误村规,保障大家拥有标准对局体验。

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