《东海道》中传奇物品是什么?与普通纪念品有什么区别?

本文为桌游《东海道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

东海道

Tokaido/Токайдо/東海道

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2012

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《东海道》传奇物品出自《十字路口》扩展,是村庄点位新增可选获取卡牌,不属于基础盒四大纪念品类别,拥有特殊计分效果,和普通纪念品存在明显区分。普通纪念品仅有基础成套计分功能;传奇物品分为多个种类,效果各不相同:一部分可以当作第五类纪念品,让套装上限提升至五类;一部分提供固定终局分数;还有一部分可以持续提升所有纪念品得分。

玩家抵达村庄选择十字路口分支选项,花费对应金币抽取传奇物品,不能像普通纪念品一样批量选购。传奇物品依旧计入收藏家成就统计数量。基础游戏不存在传奇物品,必须搭配《十字路口》扩展才能加入对局。引入传奇物品之后,纪念品收集路线策略丰富度大幅提升,玩家不再局限于凑齐四类基础纪念品。

想要体验传奇物品机制,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会预约带扩展版本的《东海道》。成都脱宅团组织成都桌游线下活动,约玩时提前沟通启用《十字路口》扩展,方便组织者准备全套扩展配件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东海道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《东海道》中先到达双圆点位置的玩家和后来者分别占据哪个圆点?

《东海道》率先抵达双圆点点位的玩家占据靠近主干道的主圆点,后续抵达第二名玩家占据外侧分支圆点,两个点位收益完全一致,不存在优劣之分。只要点位还剩余空位,玩家移动时就可以选择停留,触发地点标准效果。一旦主圆点、分支圆点全部被棋子占据,其余玩家无法在此处落脚。

这条规则只适用于四人、五人对局;二人、三人游戏模式下,双圆点点位不拆分,整体视作单一圆点,无论先后抵达,点位满员之后其他人不能停留。圆点仅仅区分站位,不会改变地点收益,不需要优先争抢主圆点。很多玩家主观认为主圆点更加有利,实际上没有任何规则支撑,属于流传很广的误区。规划路线时只需要关注点位是否有空位,不必纠结圆点类型。

计划在成都线下游玩《东海道》,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会提前预约。成都脱宅团拥有稳定的成都桌游玩家社群,可以匹配合适人数开局,游玩开局统一确认双圆点占位规则,避免对局中产生争论。

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