《东海道》中全景地点如何运作?全景卡有哪三种类型?
本文为桌游《东海道》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《东海道》玩家停留在全景点位可以抽取对应类型全景卡牌,全景卡牌分为田野、山岳、大海三类,收集编号卡牌完成对应画卷即可获得分数。田野全景卡牌一共三张,山岳四张,大海五张。玩家收集到对应类型全新编号卡牌,立刻获得卡牌数字对应分数。一旦玩家集齐某一类全部全景卡牌,后续不能再停留在该类型全景点位。
全景路线优势在于收益稳定,不需要持续消耗金币,只需要抢占点位。短板在于同类全景点位收集完毕之后永久封锁,后期可选点位持续减少。对局中玩家可以专注单一类全景快速完成拿成就,也可以均衡收集三类全景稳步得分。全景路线非常适合金币储备偏少,无力大量采购纪念品、高价膳食卡的玩家。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东海道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《东海道》属于什么类型的桌游?它的核心机制是什么?
《东海道》属于轻度策略、卡牌收集类桌游,同时归类为路线移动桌游,最标志性的核心机制为后置玩家行动机制,搭配集合收集、区域抢占机制。后置行动机制颠覆传统回合顺序,永远由距离终点江户最远的玩家行动,玩家移动之后有可能依旧处于队伍末尾,获得连续行动机会,如何利用连续行动是游戏重要策略点。
集合收集机制体现在纪念品、全景卡牌体系,收集成套卡牌能够获得阶梯式高额分数;版图上数量有限的点位构成区域抢占,热门双圆点位置会引发玩家争夺。游戏没有骰子,不存在随机移动,移动步数完全由玩家自主决定,但旅馆属于强制停留点位,无法直接跳过。整体机制上手门槛低,想要精通路线规划却拥有不小钻研空间。依靠这套独特机制,《东海道》在同类收集桌游里拥有极高辨识度。
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