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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《白雪公主的最后晚餐》中玩家全程都能参与游戏而不会被淘汰吗?
《白雪公主的最后晚餐》游玩全程不会出现玩家中途被淘汰的情况,所有玩家可以一直参与到游戏结算阶段。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》适合作为家庭聚会游戏还是策略游戏?
规则简单易懂,计算难度适中,色彩美观,老少皆宜,更适合家庭聚会;同时百搭色机制、多重终局奖励、连锁计分体系,能够支撑策略玩家长期钻研战术。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》同时兼顾家庭聚会休闲属性与轻策略深度,定位十分均衡。 对抗强度温和,不会出现激烈
《雨林生机》的卡牌美术是由哪位知名插画师绘制的?
《雨林生机》全套卡牌的雨林主题插画,由插画师Vincent Dutrait进行绘制,是桌游圈子知名度很高的美术创作者。
《地精街75号》哪一年出版?
《地精街75号》原版在2016年正式出版问世,后续推出中文本地化版本引进国内市场。
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》玩家互动以信息博弈、卡牌技能干扰、抢先竞争指认凶手三大形式为主。
《强权外交》正版与盗版的区别?
正版棋盘以浅色底图为基准,标注「English Channel」「Mid Atlantic Ocean」等英文名缩写及各地区的简称;当前市面上最新中文代理版(香蕉桌游、Renegade Game Studio版)采用折叠六折硬板地图,尺寸与
《浮言浪语》中如果新规则与现有规则矛盾,应该如何处理?
《浮言浪语》当新打出的新规则卡牌,和场上已经生效的新规则发生矛盾冲突,旧的冲突卡牌直接丢弃进入弃牌堆,新卡牌保留生效。
《保卫校园:进化》中如何放置僵尸?放置在哪里?
《保卫校园:进化》玩家回合投掷骰子,投出彩色则从备用区取僵尸放置对应颜色房间,白色骰面无需放置僵尸。
《XX计划》可以重复游玩同一场战役吗?
《XX计划》作为战役向合作桌游,同一场战役重复游玩会受到剧情解密要素的限制。
《数字火车》适合多大年龄的玩家?
《数字火车》适合年龄较大的儿童、青少年及成年人游玩,重点考验数字顺序判断与临场规划能力。
《毒药》中如何判定一个锅炉「溢出」?
《毒药》锅炉溢出判定,玩家打出卡牌完成放置之后,计算锅炉全部卡牌点数总和,总和大于十三就触发溢出。
《心灵特工》的基本玩法是什么?
《心灵特工》的基本玩法属于非对称性「兵抓贼」结构。特工方则通过轮流激活特工,对版图发起「询问」「逼供」等动作,一步步确认招募官可能藏身的位置。 游戏的每一回合,招募官在秘密地图中悄悄前进,记录路径并触发与特征卡牌对应地点的招募行动。在训练模
《众里寻他》是一款什么类型的桌游?
《众里寻他》属于合作型、轻量派对推理桌游,核心机制包含线索推理、团队默契、信息解读。
《狐朋狗友》的规则书在哪里可以找到?
《狐朋狗友》原版英文官方规则书可以在海外桌游资料库网站进行查阅下载,中文没有官方规则书,依靠玩家民间翻译文档。
《炸弹狂魔》中「桥」这个地点有什么特殊规则?
《炸弹狂魔》里「桥」是出城通道,炸弹客想要达成成功逃出城市的胜利条件,需要依靠桥地点下方的市民卡牌完成判定。
《太空议会》的大使标记有哪两个面?分别有什么作用?
《太空议会》大使标记分为投票面与资助面两个正反面,两种面放置对应截然不同的行动效果。
《帝国曙光》中「舰队池」的容量限制是什么?
《帝国曙光》第四版舰队池直接决定你可以同时激活多少星系,是扩张的硬性限制。
《星期五》中这款游戏是哪一年首次出版的?
《星期五》是知名单人牌库构筑桌游,这款作品首次正式出版的年份为2011年。
《幕后交易》游戏刚开始时为什么只能进行拍卖?
《幕后交易》开局阶段玩家无法执行幕后交易,根源来自幕后交易的触发硬性条件。
《欢迎来到月球》中,X标记可以填在任意空格吗?有什么特殊规则?
《欢迎来到月球》X标记拥有严格放置限制,不能随意填写,主要依靠规划行动获取并使用。
《回忆三重奏》中如果在普通模式下集齐了7号牌的三重奏会发生什么?
在《回忆三重奏》的普通模式下,集齐7号牌的三重奏是一项相当特殊的「跳关胜利」规则:一旦某位玩家成功收集到三张数字为7的卡牌,游戏立即终止,该玩家获得整局游戏的胜利,不再检查其他任何条件。这意味着你甚至可以在只完成了一组三重奏的情况下直接获胜
《多米诺王国》湖泊地形一共有多少格?
《多米诺王国》基础四十八张板块,湖泊地形总格子数量为12格。
《灵能侦探》中伤口标记是如何使用的?
《灵能侦探》伤口标记用来还原死者尸体伤痕信息,给到侦探初始公开线索。
《莲花》一局游戏大约需要多长时间?
《莲花》多人对局单局标准时长大约三十分钟,根据玩家熟悉程度、参与人数浮动在二十五至四十分钟区间。
《方鸟》如何开始设置游戏?
《方鸟》开局设置流程简单,先确定第一位发牌人,洗混全部六十四张卡牌形成公共牌库。
《角斗士》中「蛇形」回合顺序相比传统顺序是否更公平?
《角斗士》蛇形回合顺序主要用来削弱原版固定顺序带来的先手优势,相比传统顺序对局公平性会得到一定改善,但无法做到完全消除先后手差距。
《面具人》中玩家之间是否存在直接的互动?互动形式是怎样的?
《面具人》是一款互动密度很高的游戏。虽然游戏中不存在直接攻击或移除对手卡牌的机制,但所有互动都植根于回合内的「覆盖式出牌」的对抗逻辑。同时,谁在回合最后打出牌,谁就拥有下回合的「首发权」,这种对牌权的争夺带有强烈的社交博弈和预测性。 每当一
在《魔戒:远征队的宿命》中,组建完整的「魔戒远征队」同行是必要的策略吗?
在《魔戒:远征队的宿命》中,将所有九名护戒队员聚在一起同行并不是必要的,甚至可能拖慢节奏。游戏的核心机制允许(甚至鼓励)玩家根据随机抽到的目标卡内容进行分兵作战。 比如,当抽到了「山姆vs尸罗」这种任务时,山姆必须前往魔多附近,而弗罗多也应
《罗马霸业》中「财富之路」扩展的主要新增机制是什么?
《罗马霸业》财富之路,又译作财富之路扩展,核心新增道路路牌、里程碑标记两套全新机制,同时调整版图地块的收益逻辑。
《香料之路Ⅲ:新世界》中抢走对手关键格子的时机如何把握?
《香料之路Ⅲ:新世界》挤走对手关键地块优先选对手刚投放、还没休息、正在链路上的生产/升级/要塞节点,评估N+1工人成本再动手。
《心灵同频》填写玩家板时玩家之间可以互相讨论吗?
《心灵同频》进入填写答案阶段,全体玩家之间禁止互相交谈、讨论题目和答案内容。
《战锤:禁闭星球》中玩家能否看到对手的目标标记位置?
《战锤:禁闭星球》未翻开的秘密目标标记属于玩家私有信息,对手完全不能查看,只有玩家自己可以查阅,翻开之后全场公开可见。
《晴日幽草》中「收藏家」和「装饰家」奖励如何获得?
《晴日幽草》的收藏家与装饰家属于全局成就奖励,率先达成条件的玩家可以拿到对应分数奖励。
《劫鸭》中手牌上限是多少超出部分怎么处理?
《劫鸭》行动卡手牌上限固定3张,回合结束补到3,如果打出、弃牌之后少于3张从行动卡堆抽补,不能囤积超过3。
《战争之匣》中皇家卫队的战术是如何运作的?需要弃置哪种硬币?
《战争之匣》皇家卫队战术发动之后,移除自身堆叠一枚硬币,直接击退相邻一格敌方单位,发动仅需要打出皇家卫队硬币,无需额外弃置其他硬币。
《伐木达人》与上世纪六十年代的桌面游戏巴什有什么关系?
《伐木达人》与上世纪六十年代桌面游戏巴什Bash没有直接传承关系,二者只是核心形式有部分相似。
《巧言绘色》中出题者违反提示规则会有什么惩罚?
《巧言绘色》官方规则书没有写明标准化硬性惩罚,惩罚交由桌上全体玩家共同协商判定。
《造王者》反对票的数量会因玩家人数不同而变化吗?
《造王者》反对票的个人持有数量不会跟随玩家人数变化,每位玩家永远固定两张反对票。
《教学大纲》中玩家每次可以移动几步?
《教学大纲》玩家每次移动步数必须等同于所说词汇的音节数量,不允许随意增减步数。
《最终战线》中,什么是乱阵?
《最终战线》乱阵是最低等级阵型,旗帜同一侧三张卡牌,无法满足楔形战阵、方阵、集团战阵、散兵线任意一类条件,就归为乱阵。
《蒸蒸日上》的骰子中为什么没有数字「4」?
《蒸蒸日上》幸运骰子去除数字「4」源于中式民俗文化,四谐音「死」,设计师为贴合东方点心主题做出设计取舍。
《嘴炮之王》中角色卡共有多少张?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。充足的角色卡牌可以大幅降低重复抽到相同角色的概率,提升游戏重玩性。原版《嘴炮之王》基础版角色卡一共30张;2022年推出的新装版,在原有卡牌基础上追加8张新角色卡,扩充角色池。 不同
《花火》中「传递讯息」行动的具体规则是什么?
《花火》传递讯息是核心沟通手段,拥有明确约束条件,玩家需要消耗传讯指示物才能发起提示。
《卡波》中当轮其他没有呼唤卡波的玩家如何计分?
在《卡波》中,当轮其他所有没有呼唤卡波的玩家(即「沉默玩家」)的计分规则非常简单且统一:每个人直接计自己面前所有牌的数字总和,不加任何额外分数,也没有任何免分资格。这个规则无论在什么情况下都适用:无论喊卡波的玩家是最低分(得0分)还是不是最
《璀璨宝石:宝可梦》的教学难度高吗?教新人大概需要多长时间?
《璀璨宝石:宝可梦》的教学难度非常低,几乎可以说是市面上最适合推新的策略桌游之一。教一位新人完全掌握所有核心规则,通常只需要5至10分钟。第一步,解释游戏目标——率先达到18分的玩家获胜,得分方式包括捕捉宝可梦卡牌和进化宝可梦。 第二步,讲
《月球殖民地》游戏适合什么年龄段的玩家?
《月球殖民地》官方推荐的适龄范围为14岁及以上。规则学习上,游戏没有冗长的文本,卡牌上的文字和图标结合得很好,但对资源管理及同步决策的逻辑有较高要求。 其内容不包含直接的血腥或暴力画面,但游戏主题涉及人口死亡、建筑物「被拆解为有机饲料」等抽
《万境奇旅》的设计师是谁?
《万境奇旅》的设计师是美国桌游界的传奇人物Jamey Stegmaier。他是Stonemaier Games的创始人兼首席设计师,也是现代桌游产业中最具影响力的出版人之一。 Jamey的代表作包括:2015年发布的《镰刀战争》(Scyth
《非常嫌疑犯》是否有官方推出的扩展包?
《非常嫌疑犯》基础盒之外,官方并没有推出独立的正式扩展包产品。
《光荣之路》中地中海远征军的激活需要花费多少行动点?
《光荣之路》地中海远征军属于英国部队,激活消耗要看格子内不同国籍单位数量。
《呼啸山脉》支持多少名玩家?
《呼啸山脉》是一款德式策略桌游,官方明确标注了可参与游玩的玩家区间。
《银河漫游》中有哪些公司目标(成就)?如何完成?
在《银河漫游》中,公司目标(或称「成就」)是董事会为大管家们设定的阶段性的特殊挑战。公司目标的类型非常多样,覆盖了游戏玩法的各个方面。常见的成就类型包括:建筑里程碑——建造特定数量的开发板块或飞船舱段后触发;声望里程碑——声望值达到某个指定
《王都布拉格》中如果有多个玩家在同一个广场拥有方块,奖励如何分配?
在《王都布拉格》中,广场奖励的分配秉承「胜者为王」的单一原则,没有任何的平分机制。如果多个玩家在同一广场拥有方块,处理步骤如下:第一步:比数量。 直接统计围绕广场的六个相邻格子中,各玩家投入的方块数量。投入方块最多的那位玩家独享该广场的所有
《池塘盛景》中蜗牛栖息地是如何计分的?
《池塘盛景》当中蜗牛栖息地属于三大基础栖息地卡牌之一,计分逻辑围绕相邻位置的其他栖息地卡牌展开。
《闪灵快手》适合多大年龄的玩家?
《闪灵快手》的规则门槛低,同时有专门的低龄版本,覆盖了很宽的年龄受众范围。
《花见小路》每轮开始每位玩家发几张手牌?
《花见小路》每一轮开局,每位玩家都会分发到六张物品卡牌作为手牌。
《骆驼大赛(第二版)》的游戏目标是什么?怎样才算获胜?
《骆驼大赛(第二版)》核心目标是对局结束之后拥有最多金币,金币数量最高的玩家成为胜利者。
《双人乱斗》中新添加的牌可以放在战斗牌库中的哪些位置?有什么策略考量?
在《双人乱斗》的构筑阶段,玩家拥有完全的自主权,可以将新牌插入当前战斗牌库的「任意位置」,包括顶部、底部或是任意两张现有卡牌之间[reference:86]。不同的摆放位置隐藏着深刻的战略博弈。 第一:牌库顶。插在这里的牌将在下一轮战斗的「
《说梦人》的计分标记是什么样子的?有多少枚?
月亮和星星计数均为52枚,合计104枚。《说梦人》的计分指示物设计得非常有梦境风格,包含月亮和星星两种形状,厚纸板材质并做了压纹处理,手感极佳。 在游戏过程中,星星通常代表好梦灵的胜利分数,月亮则代表恶灵的单回合得分。玩家在梦境讲述环节还会
《日升月落》中太阳卡和月亮卡分别有什么特点?
《日升月落》太阳卡与月亮卡分属两套独立序列体系,规则机制完全一致,仅能够放置对应类型的牌堆。
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中,玩家如何获得宝藏卡?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》矮人移动停留在已经翻开的宝藏矿坑上,即可领取对应符号宝藏卡;首次翻开宝藏矿坑也能直接拿取宝藏卡。
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