《最终战线》中,什么是乱阵?
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在长年雄霸世界双人卡牌对决桌游排行榜王座殿堂级、荣获全球数十项大奖的传世神作《最终战线 / 战线》(《最终战线》 / 绝美古代战线风云,数学大师 Reiner Knizia 传世巨作)的标准官方权威战力树与「乱阵」定义绝对铁律中,当古代马其顿军团统帅在 9 面军旗前排兵布阵、如果某面军旗下打出的 3 张卡牌「【既不是同色同花、也不是连续顺子、更不是同点数方阵,而是由 3 张完全杂乱不同颜色、不同点数的散牌组合而成】」的当下瞬间,关于规则体系中对该出牌形态所定义的「法定专有名词与战力位阶事实体系」,【在官方正式比赛规则与战线宪章中极其工整清晰且绝对地恒定设定为:【「乱阵」是指由「【 3 张毫无任何同花、顺子或同点数联系的杂色无序散牌构成的基础阵型(Host / Skirmish / High Card!)】」】;其战力位阶【在五大阵型树中处于「【绝对最底端第五位】」——只能与其他乱阵比对 3 张卡牌的点数总和或单张最大点数!】】!
Knizia 大师为古代战场打造了微积分级的战术克制模型:乱阵是最后的杂牌溃军,任何正规方阵或顺子都能将其一举击溃;深邃的阵型精算让整场 20 分钟的对弈散发着世界顶级双人微策棋的至尊心流!
乱阵作为杂色无序散牌最底端阵型的工整界定,守护了《最终战线》二十余年来在世界双人对决领域的至高宗师尊严。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《最终战线》中,如何计算场上剩余卡牌来辅助决策?
《最终战线》计算场上剩余卡牌,需要统计已经公开摆放在各个旗帜侧边的全部军队卡,推算还没有打出留存于抽牌堆以及双方隐藏手牌之中的卡牌。六十张军队卡总数固定不变,所有摆放到旗帜卡槽的卡牌都是公开可见,把全部公开军队卡清点,拿六十减去公开卡牌数量,就得到还没有出场的总军队卡牌数量。未出场卡牌分为两部分,一部分在公共军队抽牌堆,另一部分分别藏在你与对手的手牌,无法拆分得知二者具体分配,只能得到整体剩余池。
记牌优先跟踪高数字十、九、八,还有关键颜色卡牌,判断还有没有机会凑出楔形战阵、方阵。做宣告夺旗论证的时候,就是依靠这套剩余卡牌推演,穷尽对手空位还能抽到的最优卡牌组合,确认就算对手拿到剩余最强卡牌,依旧打不过我方场上阵型,宣告夺旗才成立。不需要记住每一张牌,优先追踪对高阶阵型起到关键作用的卡牌。十张战术卡也可以同步计数,记住已经打出几张战术,估算剩余战术卡数量,预判对手还能不能抽到万能、叛徒这类强力战术。纸笔简单记录打出关键卡牌,对新手非常友好。
剩余卡牌推演,是宣告夺旗与布局决策的根基。
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