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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《夏至》的设计师是谁?
《夏至》的核心设计师为布鲁诺·卡塔拉()与科朗坦·勒布拉特()双人组合,2024年正式推出,是两位设计师联手打造的轻量化策略佳作,凭借简洁精妙的拼图捕捉机制,成为年度热门双人休闲桌游,在成都桌游线下圈层拥有极高的口碑与复开率。布鲁诺·卡塔拉
《图腾快手》共有几种特殊卡牌?
《图腾快手》基础版本一共拥有三种特殊卡牌,分别是快抓牌、翻面牌、颜色牌。
《皇家港》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
仅游玩无任何扩展的基础本体时,重玩性处于中等水平,固定的120张卡牌池、单一十二分冲分路线,固定三五名玩家连续游玩十局左右,容易形成固定翻牌、抢卡套路,对局变数变少,重复感会逐步凸显,仅适合短期暖场休闲。大幅拉高重玩性的多元可变要素:第一,
《黑帮动物园》在BoardGameGeek上的评分和排名如何?
《黑帮动物园》在全球权威桌游数据库BoardGameGeek(简称BGG)的完整数据清晰可查,综合玩家加权平均评分为6.7分,满分10分评分体系下属于合格偏上的中度策略聚会桌游;全局所有桌游综合排名5615位,策略细分榜单独立排名1941位
《猴宫巧匠》在BGG上的评分和排名如何?
《猴宫巧匠》BGG综合玩家均分7.3分,机制复杂度评级2/5,建造轻策细分榜单稳定前50,是乐高联名桌游品类口碑榜首作品,2024埃森桌游展发售至今持续稳定上榜,收获大量积木玩家与轻策爱好者好评。评分分层评价清晰,7.3均分由两类玩家共同打
《速涂快递》中游戏结束时如何计算最终得分?
《速涂快递》最终得分等于猜对别人画作获得总分数,减去自己未被猜中画板的扣分之和,分数越高排名越靠前。
《动物星餐厅》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《动物星餐厅》本体标准版无扩展时,标准适配游玩区间为2人、3人、4人、5人,盒装内配套对应数量动物厨师米宝、地点卡牌、食材标记,原生机制完整适配五人以内对局;购入官方扩展《缤纷餐车》后,新增专属副厨师长配件、额外地点板块,解锁6人、7人大桌
《小城大案:儿童版》的案件难度有分级吗?
《小城大案:儿童版》配套侦探手册内九套独立案件官方做了清晰三级难度分级,入门、进阶、挑战梯度各三套,整套手册按照难度顺序排版,线索尺寸、搜寻范围、问答联动要求逐层提升,平缓适配孩童逐步成长的观察推理能力。分级设计优势,新手孩童可以从入门案件
《恐龙岛》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?
《恐龙岛》线上游玩渠道分为官方正版数字版、第三方桌游模拟平台模组两大类,全部完整复刻实体桌游基础盒、《海洋世界》扩展全部机制,支持单人AI、多人联机对局,各平台游玩特点、适配人群区分清晰:一、Board Game Arena(BGA桌游竞技
《猜狐狸》又名「帕瓦仪式」,这个名字的灵感来源是什么?
《猜狐狸》别名帕瓦仪式源自北美原住民词汇Pow Wow,指代部落集会仪式,用来烘托游戏部落博弈的主题氛围。
《两河流域》在BGA等线上平台可以玩到吗?
BGA平台游玩完整说明:平台拥有官方授权正版数字模组,同步收录双面版图、金字形神塔拓展、全套灾难板块、财宝、冲突结算自动化程序,无需手动计算战力、清点财宝、判定游戏结束,系统自动完成全部结算,杜绝人为计算失误;支持实时语音、文字聊天,匹配陌
《天堂,我要进来了》适合什么年龄段的人玩?
《天堂,我要进来了》官方建议游玩年龄12周岁以上,需要具备基础逻辑推理与语言辩论能力。游戏依靠罪行卡牌组合推理身份,存在大量信息交换、说谎博弈、心理试探,低龄孩童很难理清线索链条,无法理解阵营自保的核心思路。 卡牌主题围绕七宗罪设计,带有道
《黑故事集》的「科幻版」包含什么内容?
《黑故事集》科幻奇幻版(Mystery Edition)是独立完整青少年友好系列盒,全套内含五十张全新双面谜题卡牌,所有故事内容脱离现实罪案框架,完全依托魔法、星际太空、时空穿越、奇幻魔物、异世界冒险等超自然科幻奇幻设定创作,是系列中脑洞感
《遵命黑魔王》的游戏背景故事是什么?
《遵命黑魔王》故事围绕黑魔王雷格·魔提斯展开,他精心筹备的邪恶计划再度遭遇挫败,重要目标失手。每一名黑小鬼都需要编造借口,想方设法把罪责推到其他同伴身上,避免自己承受魔王怒火。 暴怒的黑魔王召集所有手下黑小鬼,要求这群笨拙、不断闯祸的仆从给
《灵迹岛》的扩展「险恶大地」是否需要先拥有「虬枝与利爪」才能使用?
《灵迹岛》第二款扩展《险恶大地》无强制前置扩展要求,官方规则明确标注仅需拥有游戏基础本体盒,就能单独取出《险恶大地》全部配件独立开局,不用提前购入、游玩《虬枝与利爪》,两套扩展底层规则互相独立,核心机制互不绑定,是线下成都桌游灵活搭配游玩的
《垄断交易》中的「熊市」和「牛市」卡牌有什么作用?
「牛市」卡牌属于增益型万能卡牌,拥有多种用法:持有8张同款商品搭配牛市卡牌,等同于集齐全套,可以直接宣告垄断;集齐9张同款商品同时持有牛市卡牌,垄断得分直接翻倍。「熊市」卡牌是负面卡牌,限制极大:只要手牌留有熊市卡牌,即便集齐9张同款商品,
《晶石战记》的六个初始部落分别是什么?
《晶石战记》本体自带六大初始部落,游人码头中文代理官方标准译名依次为潮水部落、繁华部落、骸骨部落、鲜血部落、流星部落、岩石部落,六大氏族拥有独立专属单位、英雄与核心特色机制,对战战术路线完全区分,不存在同质化构筑套路。六大部落核心特色清晰划
《翻滚路易》中如何判定游戏的最终获胜者?
《翻滚路易》判定胜利非常简单,最后一名还保留至少一只公鸡标记的玩家,直接获得本局胜利。
《大搜查儿童版:侦探故事》对桌面空间的要求大吗?
《大搜查儿童版:侦探故事》对桌面空间需求适中,只需要普通书桌大小平面,相比大型版图桌游更加节省摆放空间。
《王牌电视台》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《王牌电视台》定位中度策略引擎构筑桌游,更加偏向策略向;可以作为中小型桌游局核心主游戏,不适合大型多人暖场聚会游戏。单局时长60分钟以上,拥有大量长线规划决策,需要玩家持续专注思考,无法快速上手无脑游玩。 氛围轻松没有高强度嘴炮对抗,策略压
《教父风云》中最后一个玩家有什么特殊规则?
《教父风云》钻石顺时针循环传递至全场最后一名玩家时,拥有唯一流程特殊规则:该玩家打开盒子完成二选一拿取道具(或拿到空盒无操作)后,不需要再将雪茄盒传递给任何人,直接将完整雪茄盒交还至教父手中,钻石传递阶段正式宣告结束,全场同步进入核心调查质
《文艺复兴大师》中未打出的领袖卡可以弃掉吗?弃掉有什么效果?
《文艺复兴大师》手牌内未打出的领袖卡随时可以弃置,作为附加行动执行,弃掉一张领袖卡立刻获得1点信仰。弃置领袖不需要满足卡牌打出条件,属于保底使用方式。 玩家需要权衡取舍:保留领袖等待达成条件打出,获得持续特效外加终局分数;提前弃置换取即时信
在《骑士学院》中,每位玩家扮演什么角色?
《骑士学院》所有玩家统一扮演中世纪骑士学院的年轻扈从,故事背景设定为学院毕业考核季,所有扈从需要同步参与七大骑士修行赛道的比拼,通过打出学习卡推动自身圆盘在各培训赛道前进,积累骑士分数,六回合考核结束后,骑士分数最高的扈从将获得亚瑟王授予的
《电波同步》的转盘旋转时没有「咔嗒」声是什么原因?
《电波同步》转盘指针配套分段卡扣设计,正常旋转每经过一档刻度会发出清晰咔嗒提示音,辅助玩家感知刻度位置,线下长期高频游玩的成都桌游盒装容易出现无声故障,故障根源集中在卡扣磨损挤压、指针安装错位、塑料受热变形三点,按照从简易到复杂的顺序排查修
《筑地鱼市》中「闹钟符号」在售价牌上代表什么?
第一层点券总额加成:带有闹钟标识的货品组,全部玩家投放的点券总额统一额外增加两点,等同于本组所有人自动获得竞价增益,同等点券投放下,闹钟组整体采购顺位高于无标识普通货品组,大幅提升本组货品争夺激烈程度。《筑地鱼市》部分售价牌角落印刷闹钟符号
《盖亚计划》中超维星转成盖亚星后与原生盖亚星在计分时是分开算还是合算?
《盖亚计划》改造生成的盖亚星与原生开局盖亚星属于同一种星球类型,终局计分合并统计,不会分开计算。星球类型只看最终星球底色,无论来源是原生还是超维星转化,只要是绿色盖亚星,统一归类为盖亚星球。 想要解锁多种星球计分,不能依靠转化大量超维星重复
《农场主》这款游戏为何取名为「《Agricola》」?
《农场主》原版外文名称《农场主》词根来自拉丁语,拉丁语中agricola直译即为务农者、耕垦土地的农夫,词根agri代表田地、colo代表耕作,词汇本身在欧洲中古时期广泛指代自耕小农,完美贴合游戏17世纪中欧战后贫苦农户的故事设定,设计师选
《部落集结》中医院里的人物在游戏结束时如何计分?
《部落集结》走完八轮完整回合进入终局结算,医院内留存未治愈的伤员会触发统一扣分规则,扣分数值固定,同时受医院当前A、B版面影响调整最终得分,是终局拉开分差的关键扣分项,大量玩家会预留工人在最后回合治愈伤员规避损失。基础扣分规则:无论伤员是一
《骆驼大赛》中每颗骰子上有哪些数字?为什么这样设计?
《骆驼大赛》五颗彩色竞速骆驼骰子、一颗灰色疯狂骆驼骰子,六面印刷数字完全统一,均为两组1、两组2、两组3,即六面均匀分配1、2、3三个前进档位,无4、5、6大数值点数,这套点数设计是经过数值平衡的最优方案,兼顾随机性与对局节奏。设计师采用1
《独家专辑》的「队长」变体规则是如何计分的?
每回合结算阶段,仅投中本轮最终选定当选封面的玩家可获得一分,无论本轮封面是最高票直接选出,还是平票后由队长裁定选出,计分规则不会发生变化,队长自身投票仅正常结算,不会因为拥有裁定权额外得分。《独家专辑》队长变体没有独立计分体系,所有得分规则
《可可亚》终局计分时如何计算总分?
《可可亚》终局总分由四大固定板块加扩展专属加分构成:金币与可可果转化分、水域名次分、神庙名次分、太阳神信物分,全部数值相加得出最终分数,每一项计分标准固定统一,计算仅需要基础加减法。开启扩展模组新增专属计分:《巧克力》模组每块巧克力制品额外
《神奇果汁》中玩家移动到已有其他玩家动物的地点时,会发生什么?
《神奇果汁》玩家移动完成后,如果目标地点已经摆放其他玩家动物标记,必须立刻交付一张自己手牌内任意水果给该玩家。交付完成之后,才可以正常执行地点卡牌的行动效果。 假如玩家手中没有任何水果可以交付,依旧允许停留在该地点,但是无法发动地点卡牌特殊
《彩虹小镇》中卡牌的建筑名称和效果是中文还是英文?
《彩虹小镇》分为两个版本文本,栢龙玩具引进的简体、繁体中文正版,卡牌上所有建筑名称、卡牌效果、解锁条件全部印刷中文,搭配图标辅助阅读,国内玩家上手十分友好。海外原版、BGA线上原版界面文字为英文。 中文版本完整翻译所有规则文本,没有机翻错误
《死亡寒冬》的游戏设计师是谁?
《死亡寒冬》作为Plaid 「Crossroads抉择系列」开山之作,全套玩法框架、背叛心理机制、末日生存规则均由艾萨克·维加()、乔纳森·吉尔摩()双人联合设计打磨,二人也是该桌游厂商的联合创始人。乔纳森·吉尔摩后续单独完善双人囚犯困境变
《时空神探:巴黎1920》是否适合作为聚会游戏?还是更适合硬核推理爱好者?
作为聚会团建游戏适配优势:优先选择3至4人满配局、一星至三星基础难度剧本,多人竞速模式自带轻度信息博弈互动,玩家可选择性释放私密线索互相误导,产生大量趣味拉扯与笑点;规则讲解仅5分钟,零基础新手快速上手,无复杂阅读门槛,社恐玩家仅需简短朗读
《龙城对垒》中龙神卡提供的终局计分目标有哪些类型?
《龙城对垒》龙神卡每局随机公开一张,终局计分目标分为神殿层数收集、连片翻面地基、同色系牌组积累、规整版图布局、紫色神龙牌收集五大核心类型,全部目标达成可领取高额统一额外胜利分,是终局反超关键;每一张龙神卡仅包含一套完整目标条件,全局所有玩家
《以鹅传鹅》中的「奖杯卡」有什么作用?
《以鹅传鹅》配套的「奖杯卡」不属于计分、胜负判定类道具,仅作为休闲趣味荣誉奖励,本体内置两张独立奖杯卡,分别是最佳表演者奖杯、离谱传信奖杯,每一局对局结束完成身份复盘后,全体玩家共同投票选出对应玩家发放卡牌。两张奖杯卡完整使用规则:第一,最
《菲力猫》的卡牌和配件质量如何?
《菲力猫》天鹅堡中文本地化版本全套配件做工对标欧美原版水准,卡牌、木质标记、塑料代币选材兼顾家用收藏与桌游馆高频商用两种场景,成都桌游门店长期每日多场轮换开桌,实测半年高频使用仅少量卡牌边角轻微磨损,整体耐用度表现优秀,是轻量卡牌桌游里做工
游戏《宝可梦奇遇》的设计师是谁?
游戏《宝可梦奇遇》的设计师是凯文·金()。凯文·金最著名的作品是2008年推出的《宝可梦奇遇》——一款在全球桌游市场上广受好评的经典轻策聚会游戏,也正是《宝可梦奇遇》的设计原型。 他是一位韩国桌游设计师,以创作规则简洁、节奏流畅的聚会向卡牌
《仓库城》中为什么说先排队的人不一定能以最低价买到牌?
《仓库城》卡牌成交价等于队列工人总数,排队先后只决定购买优先权,不改变价格;后续玩家持续加入队列,会同步抬高前排玩家的购买成本。很多新手误以为抢先占位就能低价购入,实际优先购买权不等于低价。 即便你第一个占位,如果后续多名对手继续排队,最终
《红色11月》是纯合作游戏还是存在背叛机制?
《红色11月》标准规则为纯合作桌游,不存在内置背叛者;官方提供可选变体规则,可加入猜忌、冲突机制模拟内斗。原版没有任何强制背叛设计,不少玩家误以为醉酒、资源争夺存在对抗性,实际上道具交换属于团队协作手段。 基础模式下所有玩家目标完全一致,共
《截码战》中线索必须与关键词的「意义」相关——这个规则如何理解?
词义相关的合规创作范围:可以描述词汇的功能、外形、所属类别、经典关联场景、固有意象、同义反义词、相关典故,全部依托词语本身表达的含义;例如关键词是「玫瑰」,合规线索包含「情人节花卉」「带刺观赏植物」「象征浪漫的花朵」,全部围绕玫瑰词义本身延
《万物同源》中共进行几轮?
《万物同源》原版规则手册明确规定每局固定四轮完整轮次,不存在依据人数、难度调整轮数的变体规则,三至六人局统一执行四轮框架,每一轮要求在场全部玩家顺时针轮流完成一次出题、公示线索、团队排除计分全套操作,四轮循环完毕直接终止对局,核算总分判定团
《沉船之谜》中「时光」卡牌有什么特殊作用?
《沉船之谜》时光The Hours是独立于20张奥秘卡牌的专属功能卡,永久摆放在场上4张激活奥秘卡牌左侧,拥有两大不可替代的核心特殊作用,是整套机制的兜底与计分载体,规则定位特殊,不属于常规推理奥秘卡牌分类: 1. 兜底板块放置渠道:玩家两
《森森不息》中一张树木卡牌能容纳几张森林居民卡牌?
每一张树木卡牌拥有上下、左右四个独立空位,每个空位最多放置一张分裂式居民卡牌,因此单棵树木上限容纳四张森林居民卡牌。居民卡牌必须贴合对应方向空位,上下分裂卡牌只能放置在树木上方或下方,左右分裂卡牌只能放置左侧或右侧。 空位一旦摆放卡牌之后,
《格陵兰岛》的卡牌尺寸是多少?
《格陵兰岛》第三版全部卡牌统一规格63毫米×88毫米,主流美式桌游标准尺寸,市面上通用美式63×88牌套可以直接适配。居家偶尔游玩可以不使用牌套;经常组织成都桌游线下对局,频繁抽取洗牌,建议配备牌套防止边角磨损。 卡牌包含事件卡、生物卡、女
《心流密码》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《心流密码》官方支持2至6名玩家游玩,综合体验最优人数为4至5人。4至5人对局中,每个人拥有充足的思考空间,场上同时会有多条提示思路迸发,不容易出现长时间冷场,团队默契考验的乐趣能够充分释放。 2至3人拥有专属变体规则,每名玩家持有两张提示
《谍战特工》中「局外人」被杀死会触发什么效果?
局外人死亡不会触发阵营反转、对局重置、技能反噬等任何特殊效果,仅淘汰自身独立胜利可能,对局回归标准的红蓝二元对抗胜负判定,不影响两大阵营的正常结算。《谍战特工》中的局外人作为独立第三方角色,唯一的胜利前提是自身存活且全场零击杀,一旦局外人在
《血契猎杀》中「挡刀」机制是如何运作的?
《血契猎杀》挡刀机制仅在匕首持有者公布攻击目标后统一触发,核心逻辑为同阵营玩家自愿分担伤害,伤害完整转移至挡刀玩家身上,原本被锁定的攻击目标不会扣除任何生命值,整套机制是阵营保护首领、核心功能身份的关键掩护手段,也是多人成都桌游对局心理拉扯
《完美词语》中「双倍」箭头的得分如何计算?
双倍箭头结算遵循固定顺序:首先按照标准规则统计匹配人数,正常发放贝壳代币或者完美代币;代币数量确定之后执行翻倍运算,翻倍之后的代币计入总分。双倍效果只放大代币数量,不会改变基础判定门槛。 举个例子,一条双倍箭头结算获得一枚完美代币,翻倍之后
《狼来了》中投票板上的数字代表什么?
《狼来了》每个玩家都有一张资讯卡,上面有编号和对应的颜色,从1号到8号,游戏开始时每个人选一个编号,全程固定。投票板上的数字就是和这些编号一一对应的,1到8八个数字,代表八位不同的玩家。 你宣告的时候,把箭头转到对应的数字上,就表示你认为这
《龟兔萝卜赛跑》中玩家必须何时消耗掉莴苣卡?
莴苣卡分阶段消耗时间完整规则: 第一,单张卡牌即时消耗时序,玩家本回合移动棋子落在莴苣格子后,立刻将棋子翻面标记停留状态,本回合剩余操作全部结束;等到下一轮轮到自身行动时,回合第一步必须消耗一张莴苣卡,丢弃至游戏盒内,消耗完成后再领取对应名
《种豆》中玩家在自己的回合可以主动发起交易吗?
玩家可在自己回合的任意时间段,主动与在场任意玩家发起卡牌交易谈判,自由置换所需豆类卡牌,灵活解决手牌资源错配、种植困境,最大化适配自身豆田布局需求,是高阶玩家拉开对局差距的关键操作。《种豆》的回合交易规则自由度极高,「玩家在自己的回合内可以
《维京传奇》中玩家如何轮流放置工人?
《维京传奇》由起始玩家开始,顺时针轮流每次放置一名工人,循环直至所有人全部工人投放完毕。每名玩家基础拥有4名工人,工人数量不会随回合变化。轮到行动时,自由选择版图空位或者自家面板放置。 玩家每一轮只能投放单个工人,不能一次性放置多名。当多名
《星球大战:霍斯战役》属于什么类型的桌游?
主题分类属于科幻影视IP改编桌游,取材《星球大战5:帝国反击战》经典雪地霍斯战役,区别于历史写实题材战棋《回忆录44》,主打太空科幻机甲、星际阵营对抗内容。从桌游主流分类体系划分,《星球大战:霍斯战役》核心大类为美式微缩模型战术战棋,依托理
《曼哈顿》适合多大年龄的玩家?
《曼哈顿》官方建议适龄玩家为10周岁及以上,8至9岁儿童在成人陪同教学下也可正常游玩,无暴力、复杂文字门槛,亲子向成都桌游优选,规则逻辑简单直观,仅需要基础加减法计算分数,适配青少年逻辑思维锻炼。年龄分层游玩适配说明:第一,10岁以上独立游
《吸血鬼教父》中大蒜卡的作用是什么?
《吸血鬼教父》大蒜卡是防御类物品道具,核心作用抵挡吸血鬼夜晚的撕咬攻击。
《方舟动物园》中玩家能否在未升级建造行动的情况下通过地图奖励建造特殊饲养区?
完整地块放置权限区分: 1. 未升级建造行动:仅可放置2–5格普通围栏、贩售亭、休憩亭三类基础地块;地图免费建造奖励、保护项目免费建造标记仅能从中三选一铺设; 2. 升级建造行动:新增特殊饲养区完整权限,建造行动、免费建造奖励都可自由选择特
《性格灵通》的游戏复杂度如何?适合新手吗?
《性格灵通》游戏复杂度极低,BGG复杂度权重仅1.0/5,属于零门槛轻量聚会推理卡牌,规则五分钟完整讲完,对桌游纯新手、儿童极度友好,整套游戏无连锁判定、资源管理、计分运算、隐藏身份等复杂机制,仅依靠横竖线索、团队排除两条核心逻辑,是线下成
《伦敦》中玩家如何获得资金?资金在游戏中起什么作用?
《伦敦》玩家获取资金分为运转城市、卡牌即时收益、地区卡被动、借贷四大渠道;资金核心作用是购买地区卡、偿还贷款、抓取公共卡牌,是扩张的基础刚需资源,本作所有扩张、减负操作全部依赖现金流支撑,无资金则无法执行关键长线策略。1、四大资金完整获取渠
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