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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《星球大战:霍斯战役》的规则书有多少页?规则复杂吗?
规则复杂度定位为中度策略战棋,门槛友好,不属于重度复杂战棋:基础回合循环、分区命令卡、骰子战斗三大核心机制仅需十分钟就能掌握,8周岁以上玩家可看懂简化游玩规则;完整标准规则包含英雄卡、支援卡、巨型步行机弱点、突然死亡等拓展机制,全部吃透仅需
《完美词语》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《完美词语》标准人数区间为2至6人,覆盖小型双人对局到中型聚会场景。双人对局流程顺畅,但联想匹配判定门槛更高,容错空间偏小;3人对局拥有基础博弈空间,适合小型家庭游玩;4至5人对局拥有最均衡的游玩体验,团队默契博弈乐趣充分,匹配计分规则难度
《扭曲惊魂夜》中目标板块的颜色和拾取规则是什么?
《扭曲惊魂夜》目标板块一共三色,对应三名魔法师配色:红色、绿色、蓝色。魔法师只能拾取与自己颜色一致的目标圆片,走到其他颜色点位无法拾取道具。 开局每名魔法师翻开一张目标指示卡,显示第一个目的地。魔法师移动抵达对应点位后,拿走一枚目标板块放到
《卡坦岛》是哪一年首次出版的?
《卡坦岛》原版德文版本于1995年在德国正式首次出版,同年斩获多项德国本土顶级桌游奖项,凭借创新机制快速风靡欧洲,后续陆续推出多国语言本地化版本,是成都桌游线下最经典的90年代德式策略桌游。发售当年便拿下德国年度桌游SDJ、德国桌游评论家大
《吸血鬼教父》中城堡客人卡牌有哪两种状态?如何切换?
《吸血鬼教父》城堡客人卡牌拥有普通人类客人、转化吸血鬼两种状态,夜晚被吸血鬼撕咬成功之后翻转切换状态。
《曼哈顿》一局游戏通常需要多长时间?
《曼哈顿》标准四人原版单局时长稳定在40至50分钟,三人六轮变体约45至55分钟,双人变体50至60分钟,时长可控适配碎片化线下成都桌游聚会,无冗长setup、终局多维度计分流程,中途结算节奏流畅,不会出现重度德式桌游耗时超90分钟的问题。
《维京传奇》中食物有什么作用?除了远征和贸易还有别的用途吗?
《维京传奇》食物核心用途是支付远征出征消耗,同时可以在市场摊位和其他资源1:1互换;基础规则没有其他固定消耗途径。每一支出征队伍必须为战士配备对应数量食物,食物不足无法发起远征战斗。 玩家可以投入工人前往狩猎场稳定获取食物,食物储备直接决定
《方舟动物园》中休息阶段是如何触发的?触发休息的玩家获得什么?
《方舟动物园》休息阶段触发依附于赞助商行动分支,不打出赞助卡则推进休息轨道一格,轨道格子全部填满后立刻触发完整休息结算,触发休息的玩家优先领取X标记奖励。一、休息轨道推进规则玩家本轮赞助商行动选择不打出卡牌,放弃赞助卡收益,直接将个人休息轨
《唐人街》有哪些常见的变体规则或房规?
《唐人街》发行二十余年玩家社区衍生大量民间变体房规,所有变体均未经过厂商平衡测试,正规成都桌游标准对局统一使用原版完整规则,仅私人好友包场可按需启用变体调整游玩难度、节奏,市面流传最广的分为四大类变体。第一类:双人平衡变体,适配仅两名玩家游
《奇幻藏书》中每位玩家的特殊助理能力来自哪里?
完整能力绑定逻辑:每名玩家开局三件配套资源,2枚通用助理、1枚特殊助理、1张专属图书馆板块,三者一一绑定,特殊助理的全部特效来源仅为图书馆板块,无独立卡牌、无额外能力配件;12张图书馆板块对应12套完全不重复的特殊能力,涵盖拿书、上架、计分
《狼来了》中如果出现同分,如何判定胜负?
《狼来了》如果游戏结束时两位或多位玩家总分相同,规则有明确的平手判定方式。首先比较错误标记的数量,谁的错误标记更少,谁就获胜。这个逻辑很合理:同样的分数,犯错少的那个人发挥更稳定,水平更高,所以排名靠前。 准确率比冒进更值得奖励。如果错误标
《奶酪大盗》中奶酪大盗阵营在什么条件下获胜?
《奶酪大盗》《奶酪大盗》与共犯共同获胜条件为最高票翻牌名单不存在《奶酪大盗》,结算优先级低于中立背锅鼠,出局名单包含背锅鼠则直接失效。标准取胜判定:投票结算翻牌后,所有最高票出局玩家身份均为贪睡鼠、背锅鼠、共犯,没有出现奶酪大盗卡牌,本局奶
《洪水警报》是哪一年发行的?
初代德文名称《洪水警报》,主题与后续版本不同;改版之后更名《Land Unter》,更换海岛绵羊主题,也就是现在广泛流通的版本。《洪水警报》原始版本1997年正式发行,初代由F.X. Schmid推出,后续AMIGO进行多次再版重印。 20
《伦敦》中玩家最多能拥有几张手牌?
《伦敦》第二版统一规定玩家手牌硬性上限为9张,任意回合结束阶段手牌超过9张时,必须立刻弃置多余卡牌至9张,无任何例外豁免规则,手牌上限是调控贫困累积、限制无脑囤牌扩张的核心数值约束,全程严格执行。1、手牌上限完整校验流程(固定回合末尾执行)
《文明演化》中共有多少张研究卡?分为哪几种类型?
《文明演化》基础盒内置全套九十张研究卡牌,平均划分为五大独立卡牌类型,每一类固定十八张卡牌,分别是突变、发明、建筑、成就、灵感,五类卡牌拥有完全独立的公共抽取牌堆,互不混杂,玩家执行对应研究行动时,只能从对应类型牌堆抽取卡牌,无法跨类型随机
《钟摆帝国》有哪些语言版本?
《钟摆帝国》首发基础盒由Stonemaier Games推出原生英文原版,是全球基准参考版本,所有数值、勘误、规则判定均以英文原版PDF文档为权威标准;随后厂商向全球各地合作发行商开放本地化授权,陆续推出多款合规多语言盒装,各本地化版本仅翻
《星球大战:无限》适合TCG新手玩家吗?
《星球大战:无限》对比市面上主流TCG,对纯新手玩家极度友好,多处设计降低入门门槛,第一回合流程极简,仅启动、行动、休整三大阶段,无多阶段子步骤、连锁堆叠结算,五大核心操作五分钟即可完整教学,不存在上万字复杂时序规则,所有关键词依靠图标辅助
《脉轮》中《脉轮》被调和后,移动能量时如何跳过该《脉轮》?
当一座脉轮成功调和,后续所有能量移动计算步数时,直接忽略这座脉轮。通行规则补充:能量跨越调和脉轮,不需要脉轮内部有空位,随时可以通行;但是能量无法在调和脉轮内部停留,不能把能量终点选定在已经调和完成的脉轮。 举例说明:能量需要从紫色脉轮向下
《实话实说》的「破冰模式」中「寻找同好」阶段是如何进行的?
完整阶段流程清晰规范:首先,完成前期轮流翻卡、筛选好恶环节后,每位玩家各自保留2张个人心仪的休闲活动卡牌,统一全部放置在桌面中央,汇总成公共活动卡牌池。《实话实说》破冰模式的「寻找同好」是终局计分核心阶段,玩家通过圈选心仪活动、公开投票、统
《环中物语》是哪一年发布的?
国内简体中文正版汉化版2025年正式国内上市发售,代理厂商完成原版全套文本翻译、本土化规则调整、配件复刻,针对海外特有英文拼写规则、欧美生活情境规则做适配优化,替换国内玩家难以理解的小众场景描述,降低中文玩家推理理解门槛;2025年国内各大
《政变》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
一、适配聚会桌游的核心特质 1.上手门槛极低:全套规则5分钟即可完整讲完,无复杂数值循环、版图操作、成套收集,零桌游基础新手听完就能直接入局,适配聚会临时凑人、轮换快速开多局; 2.人数适配灵活:2至6人任意人数都能开局,朋友聚会人数浮动无
《菲林尼亚》是否适合作为入门级的「入门桌游」?
《菲林尼亚》无法作为完全零基础玩家的第一款入门桌游,核心门槛来自独创堆叠竞标分红复合机制、多维度计分体系,纯小白第一次接触容易混淆竞价、分红、登船多层联动规则,极易出现操作失误、数值计算混乱,挫败游玩兴趣;但对于已经游玩过《瓦尔多拉》《璀璨
《郎中闯江湖》的核心游戏机制是什么?
《郎中闯江湖》整套玩法建立在两大不可分割的底层核心机制之上:袋构筑、推运气,搭配同步行动、可变药材能力、阶段性资源采购作为辅助支撑机制,二者相互绑定形成独一无二的炼药博弈体验,也是它拿下德国年度桌游大奖的核心设计亮点。玩家自主平衡高收益彩色
《教父:柯里昂帝国》中放入手提箱的卡牌有什么好处?
《教父:柯里昂帝国》存入手提箱的卡牌拥有双重核心优势,全程免疫所有对手干扰效果,终局单张分值远高于普通任务、资源得分,不受街区丢失、模型被击倒的分数削减影响,是对局拉开分差最核心手段。第一,完全免疫敌方全部负面干扰机制:版图上的街区、模型、
《暗藏杀机》中盘问时侦探可以问什么问题?
《暗藏杀机》盘问环节存在严格提问限制,侦探所有问题只能围绕平民卡牌标注的四大核心特征展开,仅能提出封闭式是非问题,回答只有「是」或「否」两种结果,禁止提出开放式、无关类问题,违规提问杀手阵营可直接拒绝答复,本次盘问作废,浪费侦探一次行动机会
《诡镇奇谈》的游戏背景设定在什么时代和地点?
《诡镇奇谈》故事背景设定在二十世纪二十年代,也就是咆哮的二十年代,地点为虚构的马萨诸塞州阿卡姆小镇。
《斋普尔》中有哪六种货物?它们的卡牌数量分别是多少?
《斋普尔》设置六种梯度价值的贸易货物,贴合古代印度市集贵金属、日用货品的稀缺度差异,卡牌数量与货物价值完全反向对应,价值越高的货品全牌库卡牌数量越少,市场内刷新概率更低,抢夺博弈强度更高,全部货物卡牌相加总计38张,搭配6张骆驼卡组成44张
在《天方夜谭:一千零一夜》中,玩家如何设定自己的胜利条件?
《天方夜谭:一千零一夜》开局玩家在秘密目标表分配命运点数与故事点数,两者相加等于当局规定总值,数值自由划分。例如双人局总和20,可以选择命运12+故事8,也可以命运7+故事13,分配方案全程保密。 玩家不能中途修改目标分配,一旦确定就要贯穿
《勃艮第城堡》中的货物交易和航运(卖货)行动有什么作用?
航运板块(船只板块)与货物交易、卖货行动相互配合,形成了一套独立的资源循环体系,玩得好的话可以提供非常可观的分数收益。《勃艮第城堡》中的货物与航运系统是游戏重要的得分与资源补充路径,和板块放置、区域完成共同构成了游戏的三大得分支柱。 航运板
《城堡嘉年华》有官方扩展包吗?扩展包增加了什么内容?
基础本体内容已经足够支撑高重玩性,双类型卡牌、连锁、钥匙调控、翻面折扣等全部核心机制一次性解锁,二至五人完整适配,不存在需要扩展才能解锁的人数、特殊卡牌、高阶计分规则。《城堡嘉年华》自发行至今仅推出基础本体盒装,设计师与发行商尚未发布任何官
《灵栖之森》支持单人模式吗?
《灵栖之森》本体自带官方标准单人变体规则,无需额外扩展配件,单人对局模拟全局火焰压力AI,目标是抢先达成任意一条胜利条件,仅作为规则预习补充玩法,互动性、博弈拉扯感远弱于3至4人多人黄金局,是这款中度竞速成都桌游配套的辅助练习模式,《木灵扩
《巫师飞塔》中玩家每回合必须打出几张移动卡?
常规标准方案下,玩家必须连续打出两张手牌内的移动卡,逐张完整结算卡牌移动效果,两张卡牌可以自由搭配巫师移动卡、高塔移动卡、通用双效卡任意组合,是对局最常用的出牌方式。《巫师飞塔》每回合移动卡打出分为两套规则方案,玩家二选一强制执行,不存在自
《深海谍影》中双方同时上浮时如何结算?
《深海谍影》双方同时宣布上浮,依次执行上浮流程,各自播报海域、执行维修,双方均可以获得上浮对应的额外移动机会。双方队伍协商上浮结算先后顺序,两支队伍都完整享受上浮维修、额外移动全部权益,不存在一方优先、一方失去权益的情况。 舰长需要抓住额外
《珊瑚物语》的游戏背景是什么?
《珊瑚物语》完整故事背景依托现实印度洋、太平洋天然珊瑚礁生态体系创作,规则书开篇介绍珊瑚礁历经千年自然生长,形成多元海底生态系统,玩家将扮演珊瑚礁培育者,自主规划各色珊瑚的立体生长布局,打造视觉最优美、图案匹配得分最高的私人珊瑚礁,无架空奇
《四季物语》中时光魔环在一回合内可以触发多次吗?
《四季物语》时光魔环属于紫色魔器持续效果卡牌,触发判定窗口固定为每轮全员回合结束结算完毕、季节轨道移动完成后,单轮对局无论本次季节指示物移动1/2/3任意格,仅触发一次收益选择:拿4水晶或是拿1任意元素,同一回合不可多次触发叠加收益。时光魔
《先王之冠》有中文版吗?由哪家公司代理?
汉化覆盖全套完整内容:基础盒四大派系卡牌、中立王国卡、双层版图文字、规则书、阶段指示物;两大官方扩展《觉醒王国(原狂野王国)》《故土之歌》同步完成全套汉化统一术语,所有关键词如「权威」「诡计」「包抄」统一固定译法,规避玩家对局中翻译歧义,规
《弑君者》中玩家每回合可以打出一张以上的牌吗?
《弑君者》允许玩家在单回合内打出一张或多张卡牌,并非限制单回合单卡出牌,多卡组合连招是本作核心战术玩法,也是打出高额伤害、触发多重花色技能的关键手段。玩家每回合必须至少打出一张手牌,无单回合出牌数量上限,只要满足连招规则,即可自由组合多张卡
《魔兽世界:巫妖王之怒》中的移动行动如何执行?英雄能否穿过有怪物的格子?
《魔兽世界:巫妖王之怒》常规移动行动拥有严格格子通行规则,单次移动仅能前往上下左右四向相邻格子,斜向、跨多格无法直接移动,且不能直接穿过摆放憎恶模型的格子,只能绕行相邻空白通路;若强行移动至憎恶所在格子,落地瞬间触发该格子所有憎恶的一次被动
《创意编字》的包装盒有什么特别的设计?
《创意编字》原版外包装盒拥有三重特色设计,分别是主题插画外观、内部分格收纳仓、盒盖内置速查规则,兼顾视觉辨识度、配件收纳便捷度、新手快速查阅规则三大实用需求,区别于普通平铺无分区桌游盒。包装盒特色完整解析:第一,封面主题插画,整体暖色调毛线
《动物酒吧》中孔雀的特殊能力是什么?
《动物酒吧》本体数值3孔雀拥有针对性前排驱逐单次主动技能,投放队伍末尾瞬间触发,专门针对靠近天堂之门、即将入场拿分的敌方前排动物,是克制对手稳拿入场分数的核心干扰卡牌,与狮子驱逐末尾的效果形成前后互补。孔雀无螺旋常驻图标,仅单次投放生效,最
《西游斗妖行》中玩家如何在地图上移动?
《西游斗妖行》玩家基础移动操作属于六类自选行动之一,拥有严格的地形、资源双重约束,常规基础移动仅能前往自身当前地块四边相邻、且五行属性完全相同的地形网格,需要同时消耗1点行动力与1枚和目标地形匹配的五行法力,二者缺一不可,无免费基础位移手段
《杀戮时刻》的游戏设计师是谁?
设计师亨利·皮姆精准抓住老式砍杀恐怖片的叙事特点,反向设计游玩逻辑,打破传统逃生桌游的固有模式,让玩家不再扮演逃命的受害者,而是操控怪物家族围猎小屋内的派对客人,同时加入死亡顺序预测这一极具特色的得分机制,区别于市面上绝大多数美式骰子桌游。
《橡树谷崛起》中民众满意度对游戏有什么影响?
《橡树谷崛起》民众满意度是全局资源产出倍率核心调控机制,每轮魔物结算完成后统一核算每名玩家仓库内粮食、水资源两类民生基础资源总量,划分三档满意度等级,不同等级直接修改下一轮所有道路、城市被动资源产出数值,同时决定玩家开局领袖专属被动能力是否
《榴莲忘贩》一局游戏大概需要多长时间?
1、4至5人熟手黄金局(主流时长区间):15至20分钟,所有玩家熟记手牌不可自看、翻牌规则、摇铃质疑扣分逻辑,每一轮翻订单、观察对手反应、决定是否摇铃的流程流畅,极少出现反复翻阅规则停顿的情况,是线下成都桌游周末日常休闲最常见的时长。《榴莲
《方块向前冲》的规则书或游戏版图上是否存在容易混淆的表述?
一、第一处易混淆表述:「现在」与「运行」关键字文字区分规则书内两类关键字仅文字标注不同,图标尺寸相近,新手容易混淆触发阶段,最常见误区:将「运行」骰子在能力阶段全部消耗完毕,冲刺阶段缺少移动加成;或是把「现在」即时收益当成可选效果,主动放弃
《很久很久以前》中,讲述者因情节冗长或拖沓被其他玩家集体表决中止时,需要接受什么惩罚?
一旦表决通过,这名讲述者需要抽取一张故事卡牌作为惩罚,随后叙事权交给左手边玩家,故事延续现有情节继续推进。《很久很久以前》官方规则写明,当讲述者长时间停顿、情节空洞拖沓、故事逻辑矛盾,其余玩家可以集体表决中止其叙事资格。 该惩罚和主动pas
《车票之旅》电子版支持哪些平台?
《车票之旅》官方电子版支持PC、移动端与主机三大类平台,覆盖Steam、iOS、安卓、Switch等多个主流渠道,玩家可以根据自己的使用习惯选择合适的版本。PC端主要在Steam平台发售,支持Windows和Mac系统,画面更大,操作方便,
《蒸汽朋克拉力赛》中,「加速卡」的作用是什么?
加速卡效果分为两大类,一类偏向自身增益,例如额外增加移动步数、临时获取骰子、抵御即将到来的伤害;另一类针对对手进行干扰,迫使对手损失骰子、受到额外损伤、丢弃已经装配完成的零件。《蒸汽朋克拉力赛》加速卡属于即时生效卡牌,可以在任意阶段打出,干
《百万美金》的游戏设计师是谁?
杰雷米·克莱茨金在2016年推出《百万美金》初代版本,凭借新颖的角色博弈、谈判分赃机制,快速风靡全球桌游圈层,成为其代表性的爆款聚会桌游。《百万美金》的官方唯一游戏设计师为「杰雷米·克莱茨金(Jérémie Kletzkine)」,这位以色
《环游世界80天》中玩家回到伦敦时需要在什么条件下才能获胜?
《环游世界80天》玩家移动回到伦敦,必须清空全部谣言卡,并且手中资金小于等于10英镑,两项条件同时达成方可获胜。仅仅抵达伦敦格子不代表胜利,两项条件缺一不可。 资金超过10英镑,可以依靠各类点位效果、卡牌消耗多余英镑;持有谣言卡,只能使用卡
《血染钟楼》中「疯狂」状态在线上游戏时如何避免玩家私下透漏?
《血染钟楼》线上平台游玩时,「疯狂」机制极易出现玩家私下私聊泄露真实身份、疯狂目标的问题,专业线上说书人会采用多层管控手段阻断私下信息传递,这套管控方案同样适配线下成都桌游线上联动对局,分为发言管控、私聊分区、规则惩罚三大层面,全方位规避信
《恶魔岛》中打出一张行动牌后,海盗会移动到什么位置?
《恶魔岛》打出卡牌后,海盗移动至前进方向上第一个没有被占据的同符号空格;前方所有同符号空格被占则直接登上小艇。移动时沿途遇到已经有海盗停留的同符号格子,直接跳过不停留。 单个空格最多容纳两名海盗,如果点位已经坐满两名海盗,同样视为被占据。玩
《尼达维尔》艾达华尔扩展中北欧之神牌有哪些一次性技能?
《尼达维尔》艾达华尔扩展北欧之神牌为一次性技能卡牌,包含货币获取、卡牌抽取、修改竞标、弃置对手卡牌等多种强力效果。
《皇家风暴》中共有哪四个国家?
《皇家风暴》版图内四大国家分别为英国、法国、德意志地区、西班牙,也是玩家争夺影响力的四大势力区域。四类国家对应专属颜色国家卡,卡牌只能用于册封本国城市贵族。 每个国家包含三至五座城市,城市内部设有一至两个贵族席位;想要获得国家层面奖励,需要
《套利并购》一局游戏大约需要多长时间?
游戏时长核心影响因素为并购结算流程,每一次连锁并购都需要全体玩家公开持股、核算大股东二股东红利、选择卖出/置换/持有股票,场上同时触发多连锁合并时,结算耗时会大幅增加;若场上连锁长期维持小规模,极少触发并购,对局节奏会显著放缓。《套利并购》
《沙丘:帝国-起义》中达到10分后游戏是立即结束还是触发终局流程?
《沙丘:帝国 - 起义》官方明确规定10分仅为终局触发标记,不存在达标即立刻中断对局的即时结束机制,只要有玩家在合约结算、冲突奖励、派系加分环节总分累积至10分及以上,本局不会当场停手,所有玩家照常走完当前回合展示、特使、间谍、冲突、合约全
《快餐连锁大亨》中,如果有多家餐厅可以满足一个房屋的需求,顾客会如何选择?
《快餐连锁大亨》当一间房屋周边存在多家可匹配需求的餐厅时,顾客选择门店遵循三层优先级权重判定,从高到低依次为广告覆盖总量、门店到房屋的道路距离、餐品定价折扣,权重数值更高的门店优先吸纳该房屋全部客流,这套客流竞争机制是多人成都桌游对局博弈对
《上流社会》淘汰最穷玩家后,如何判定最终获胜者?
《上流社会》完成现金末位玩家淘汰流程后,剩余存活玩家统一按照固定顺序核算修正总分,多层修正完成后对比数值高低判定冠军,出现总分平局则启用剩余现金作为次级决胜依据,整套判定逻辑清晰无歧义,线下成都桌游终局结算严格遵循这套分层胜负标准,避免分数
《小小城镇》中玩家放置资源时可以选择任意空格吗?
专业桌游讲师解答:官方规则对资源放置格子有明确限制,玩家拿到建设大师宣告的资源方块后,仅能放置在自身4乘4版图内完全空白的方格,空白格定义为格子内无木质资源方块、无木质建筑模型,两类物件占据过的格子都无法再次放置资源,细分禁止放置场景如下:
《惊爆伦敦》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
游戏配件内包含5张夏洛克好人身份、3张莫里亚蒂坏人身份,可灵活匹配对应人数阵营配比:4人3好2坏、5人3好2坏、6人4好2坏、7人5好2坏、8人5好3坏,人数越多坏人阵营人数会小幅提升,博弈拉扯感更强。《惊爆伦敦》原版基础盒官方标准游玩区间
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