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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《沙丘帝国》中在一个行动轮内,是否可以分多次将招募的部队部署到冲突区域?
分批部署完整操作逻辑:玩家每打出一张手牌、完成一次特使工位结算,拿到新部队后,拥有独立的部署窗口期,可自由选择投放全部、部分新部队至冲突区;打完下一张手牌、再次招募部队后,再次开启部署窗口期,循环往复直至本轮手牌全部打完。《沙丘帝国》官方规
《王冠之心》由哪家出版社发行?
中国大陆简体中文正版实体桌游独家引进厂商为游人码头,仅引进第二版基础盒、两款官方扩展完整中文套装,完成全套卡牌术语统一、规则歧义修正、美术无删减保留,2023年国内正式铺货;电子PC、Switch线上版由PLAYISM负责全球数字发行,基于
《鼹鼠大战》由哪家出版社发行?
《鼹鼠大战》原版由西班牙Looping Games出版,中文正版由游卡桌游引进代理发行。游卡桌游引进中文版时完整保留原版全部配件、规则与美术,仅翻译规则文本。 Looping Games专注中小型原创策略桌游,擅长发掘新颖机制,《鼹鼠大战》
《龙焰魔法镇》中「奇幻龙」的日龙和月龙有什么区别?
适合快速兑现收益,盘活中期节奏。《龙焰魔法镇》耀日龙(日龙):目标达成后,玩家可以在自己任意回合主动翻开卡牌,立刻领取声望与奖励,结算完毕卡牌正面放置,不能再次使用。 皎月龙(月龙):无论目标何时达成,都不能在对局中途结算,必须保留至游戏结
《菇灵精怪》游戏开始前每位玩家获得多少块起始花园板块?
《菇灵精怪》对局开局,每一名玩家都会拿到一块专属的起始花园板块,作为个人花园的起步地基。
《达尔文的旅程》适合多大年龄的玩家?
《达尔文的旅程》发行商ThunderGryph Games官方标注适配年龄14周岁及以上,该年龄段青少年可完整掌握工人成长蜡封体系、岛屿探索冒险结算、博物馆倍率计分、船员卡解锁、五轮议会循环全套多层联动机制,无需成人全程辅助操作,游戏无暴力
《科英布拉》完整的游戏回合分为哪几个阶段?
《科英布拉》每一轮完整游戏回合一共分为六个阶段,按照固定顺序依次执行,不能随意调换阶段顺序。
《狼尔街风云》中玩家破产了还能继续游戏吗?
《狼尔街风云》玩家现金流归零判定破产后不会直接淘汰出局,依旧完整留存手中板块、股票道具,仅限制拍卖竞价、购入新股两大权限,谈判、投票、复盘环节均可正常参与,无原版《华尔街恐慌》破产直接出局的负面体验,是重制版核心优化机制。破产玩家完整游玩权
游戏《寿司骰》分为几个回合进行?每个回合怎样结束?
《寿司骰》没有固定的回合总数,游戏会持续进行「若干回合」,直到触发结束条件。每个完整回合包含三个阶段,结束标志如下:一、回合的三个阶段:1. 投掷与传递阶段:所有玩家同时投掷骰子,经过三轮「保留-传递-补骰」后,每位玩家托盘上持有本回合获得
在《跑跑针鼹鼠》中,为什么玩家的树桩是由对手来放置的?
《跑跑针鼹鼠》由对手摆放你的树桩,目的是在游戏开局制造天然对抗,增加路线规划难度,提升互动博弈感。如果自行放置树桩,玩家一定会选择交通便利、容易抵达的叶片,对局挑战性大幅下降。 交由对手布置,对方会尽量挑选偏僻、容易被针鼹鼠堵塞的点位。这一
在《快艇骰子》中,「小顺子」和「大顺子」的得分分别是多少?
《快艇骰子》顺子类别采用固定分值模式,不统计骰子点数总和。只要骰子包含四段连续数字序列,达成小顺子条件,直接获得30分;五颗骰子构成不间断五连数字,满足大顺子条件,直接获得40分。 如果骰子组合达不到对应要求,填入该类别只能记作0分。需要留
《结印魔法师》中如果两名玩家选择了相同的法术会怎样?
一、触发野法术的特殊场景(双条件同时满足) 玩家A目标是B,玩家B目标是A,且二人本轮挑选的法术卡牌为完全同款,结算阶段优先抽取随机野法术作用于两人,执行完野法术效果后,再分别结算二人原本红色/蓝色/绿色法术,会同时产生两层法术改动,大幅打
《画物语》中如果没有玩家猜中的说书人的卡牌,分数如何结算?
规则设计逻辑为平衡说书人线索尺度,线索过于晦涩抽象会导致所有人完全无法锁定正确卡牌,失去猜谜博弈乐趣,因此厂商设置对称惩罚机制,无论线索过直白还是过晦涩,说书人均无法获取基础3分,倒逼玩家创作中等抽象度、存在部分线索指向的联想描述。桌游《画
《百通棋》在聚会桌游里的体验怎么样?
《百通棋》在聚会桌游当中属于轻策略抽象棋,并不适合大型多人热闹派对,更适合小范围策略向聚会。
《奇思缪想》适合大型聚会场景游玩吗?
《奇思缪想》适配大型聚会场景,但需要做好人数拆分,不建议十个人以上全员在同一局内游玩。
《幽灵法庭》玩家可以自创案件而不使用卡牌吗?
《幽灵法庭》允许玩家自创案件剧本,脱离实体案件卡牌同样可以完成完整的庭审对局。
《马约利卡》游戏策略核心是什么?
《马约利卡》《马约利卡》的策略核心是资源取舍与多工坊规划,合理选择瓷砖和设计卡,高效完成配比交付拿分。
《九分钟王国》王国版图必须构成三乘三正方形吗?
《九分钟王国》每名玩家的王国版图固定为三乘三九宫格正方形,所有玩家都使用相同规格的九宫布局。
《火爆狂飙:全速前进》速度总值如何计算得出?
《火爆狂飙:全速前进》速度总值为本回合打出全部速度卡牌上数字相加,再叠加尾流加速带来的额外移动格数。
《铁路纵横》本局结算时如何计算缺失的铁路段数量?
《铁路纵横》本局结算时以玩家五城最短连通路径为基准,精准统计所需轨道与已铺轨道的差值,即为缺失铁路段数量。
《重筑家园》放置板块时可以覆盖已经摆放的板块吗?
《重筑家园》放置板块时不可以覆盖已经摆放的板块,板块只能放置在空白且图标匹配的格子。
《幽灵笔迹》两队幽灵如何选定本轮的秘密物品?
《幽灵笔迹》每一轮开局,两队幽灵脱离灵媒单独沟通,共同抽取秘密物品卡牌,协商选定本轮秘密物品。
《史钱时代》每轮竞拍阶段完整执行顺序是什么?
《史钱时代》每一轮竞拍拥有固定执行顺序,依次是查看公共卡牌、暗标出价、结算出价、赢家选取卡牌、弃牌与补牌。
《图灵机》新手入门学习难度高不高?
《图灵机》规则上手门槛偏低,但推理层面的难度上限很高,新手容易学会规则却很难推理。
《千面之王》光骑士卡牌的能力在什么条件下生效?
《千面之王》光骑士卡牌拥有专属增益能力,在常规技能触发时序内,满足对应条件即可生效。
《布鲁塞尔1897》游戏的随机性主要来自哪些部分?
《布鲁塞尔1897》整体随机性偏低,游戏随机要素主要来自卡牌牌堆抽卡,没有大量骰子随机判定。
《大西铁路》技师工人的作用是什么?
《大西铁路》技师工人聚焦火车轨道与牛群交付的相关加成,单块终局基础分数在三类工人里最高。
《西国圣骑士》国王命令卡牌的计分条件是什么?
《西国圣骑士》国王命令卡牌拥有专属任务要求,终局结算时完成卡牌描述条件即可获得对应分数。
《探索第九行星》跟牌的花色要求是什么?
《探索第九行星》跟牌规则要求,当领出玩家打出某花色卡牌,其余玩家如果手牌内拥有该花色卡牌,必须打出同花色卡牌。
《圣胡安》双人对局是否需要调整基础游戏规则?
《圣胡安》双人对局需要调整基础规则,移除部分卡牌,并且微调勘探者角色效果平衡对局强度。
《创世神界》在同一回合能不能同时拿取地域板块和神只板块?
《创世神界》同一回合不能同时拿取地域板块和神只板块,每回合只能执行一次板块获取行动。
《疯狂塔克》出现玩家卡牌数量相同该如何判定胜负?
《疯狂塔克》游戏结算时,如果多名玩家惩罚卡牌数量相同,判定为平局,玩家可以协商直接结束或者开启新一局分出胜负。
《连线计划》多名玩家同时抵达终点该如何判定胜负?
《连线计划》多名玩家在同一结算环节同时抵达分数轨道终点,判定为并列胜利。
《圈套棋》的棋盘总共有多少个交叉点?
《圈套棋》六角棋盘一共包含61个交叉点,所有环、双面棋子都必须放置在这些交叉点位上,棋盘其余位置不能摆放组件。
《翡翠骰骨》的单人模式中玩家能否进行赌注?
《翡翠骰骨》单人模式玩家只担任掷骰手,不能放置赌注标记,下注操作全部由两名AI对手完成。
《维多利亚魔盗团》中特工结算时首先获得的是什么奖励?
《维多利亚魔盗团》特工结算时,先结算城市地点本身的基础奖励,之后再结算特工自身的能力效果。
《多多益善》中十岁以上年龄建议是否意味着规则理解门槛较高?
《多多益善》10+官方推荐对应多分支结构,基础吃墩动作不难,叠加竞价暗搭档双主整体中等门槛,低龄纯入门难。
《明治维新:财阀》中是否允许玩家之间进行非正式谈判或交易?
《明治维新:财阀》基础规则,不允许玩家之间进行资源、金钱、商品、卡牌的交易,但允许玩家进行口头非正式谈判与协商。
《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的元老院议事厅多数如何判定?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展,元老院单个议事厅控制权判定标准为:你的影响力方块数量严格多于对手,你获得该议事厅控制权。
《印加圣谷》中羊驼在游戏中有什么作用?
《印加圣谷》羊驼模型放置在梯田板块上,用来提升该板块价值,辅助争夺梯田区域的多数优势,提升终局区域计分。
《割喉冒险队》中玩家能否在游戏中进行言语交流或谈判?
《割喉冒险队》允许玩家自由言语交流、谈判,谈判欺骗是这款桌游核心乐趣。
《天生绝配》的规则书是否容易理解?
《天生绝配》中文规则书文字简洁,步骤清晰,案例直观,非常容易阅读理解。
《就这样我成了圣剑王》中「农民」角色的胜利条件是什么?
《就这样我成了圣剑王》农民胜利条件:终局保留农民,并且本局没有其他任何角色达成胜利条件,所有保留农民的玩家一同集体获胜。
《时空乱序》中末日冲击发生后对游戏格局有什么改变?
《时空乱序》末日冲击永久破坏部分首都工位、解锁疏散行动、改变资源产出,把游戏重心转向终局疏散顺位竞争。
《神探缉凶》由哪家出版社发行?
《神探缉凶》原版由Button Shy Games出版发行,该出版社以便携小盒桌游出名。
《幽港迷城》中如果一名角色退隐队伍人数变化后剧本等级如何重新计算?
《幽港迷城》角色退隐改变队伍人数,下一次选择新剧本之前,重新用当前存活队伍等级、当前人数平均值向上取整,叠加繁荣度计算新剧本等级。
《圣托里尼》中玩家在移动和建造时必须使用同一个工人吗?
玩家不能移动工人甲,再操控工人乙进行建造,这是对局核心基础规则。《圣托里尼》基础模式硬性规定:回合内选定一名工人完成移动,后续建造动作只能由这名移动完毕的工人执行,不能更换另一名工人建造。 只有部分神只、英雄卡牌自带特殊效果,允许移动和建造
《少年僵尸进化》中游戏是否支持solo单人模式?
《少年僵尸进化》官方没有出版原生单人solo规则,不存在正式单人模式,只能多人游玩或者玩家自制变体solo。
《深谷酒馆》的结束计分时是否包含抽牌堆和弃牌堆的所有卡牌?
《深谷酒馆》第八回合结束进入终局计分环节时,仅统计平铺在玩家桌子卡上的贵族卡牌、少量带有终局加分标识的桌面普通客人,个人抽牌堆、弃牌堆内部存放的所有客人、临时雇员卡牌全部不参与计分,不存在把牌库内卡牌全部折算分数的规则,牌库卡牌仅作用于每回
《领国者》中嘴炮和谈判在游戏策略中占多大比重?
《领国者》投票、政策博弈层谈判权重很高,属于核心设计组成,纯optimize不交流很难赢。
《埃及考古: 新旅程》中出售给博物馆的卡牌可以后续追加吗?
《埃及考古: 新旅程》出售给博物馆的成套卡牌一旦摆放完成,不允许后续追加卡牌,也不能拆分已经成型的套装。成套出售属于一次性操作,确定出售之后套装永久固定。 举例:你先出售3张金币形成一套,后续再拿到金币卡牌,无法补充进这套金币,只能重新单独
《斑点狗》中玩家在自己的回合可以选择哪两种行动?
《斑点狗》玩家在自己回合,二选一执行行动,可以选择掷骰子行动,或是选择执行行动牌行动。
《富士流》中如果场上有多组同盟同时存在,如何比较大小?
《富士流》中场上多组同盟同时存在时,每组同盟把相同数字卡牌数值相加,对比总和大小。
《勃艮第城堡卡牌版》的最佳游戏人数是多少?
《勃艮第城堡卡牌版》综合大量玩家实测反馈,最佳游玩人数为两名玩家。
《变色龙》中前期和后期阶段的策略重点有什么不同?
《变色龙》前期多放牌、试探建立1-2候选主色、喂自己列、适度污染;中期开始权衡take收2-3张目标;lastround后期优先取、停止放牌、防剩余列作废。
《名侦大赛》中无辜的角色是否会在某些信息上说谎?
《名侦大赛》无辜角色的相关证词卡片,部分内容依旧会存在谎言,无辜不等于全部真话。
《先来后盗》的游戏背景设定是怎样的?
《先来后盗》拥有轻松趣味、贴合玩法的盗贼夺宝主题背景,整体设定轻松诙谐、无紧张压迫感,完美适配聚会桌游的欢乐氛围。背景设定深度贴合核心玩法,游戏中独特的「人数决定行动顺位」机制,对应了现实盗贼行动的逻辑,小队人数越少、行动越隐蔽、出手速度越
《七大大陆》由哪家出版社发行?
《七大大陆》原版由法国的 Serious Poulp 出版社发行,所有基础盒与官方扩展全部由该出版社出品。
《花灯盛会》中万能板块放置时,获得的水灯卡如何决定?
《花灯盛会》放置万能板块时,每条匹配边可由当前玩家任选一种颜色获得对应水灯卡。
《两倍聪明》的游戏目标是什么?
《两倍聪明》拥有简单直白的核心胜利目标,所有操作都围绕分数积累展开。
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