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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《魔戒:中洲对决》中被移除的要塞能否再次重建?
《魔戒:中洲对决》要塞一旦被卡牌特殊效果移除,该领地对应的地标板块已经被你获取过,不能够重复拿取地标,要塞无法直接重建。
《妙探寻凶》的两人游戏规则与多人模式有什么不同?
《妙探寻凶》官方配套独立双人变体规则,核心改动仅围绕线索补充机制调整,版图移动、秘密通道、假设格式、正式指控、出局惩罚等底层通用规则全部复用多人标准版,最大差异在于增设公共线索池,解决双人对局缺少第三方玩家、线索获取渠道单一的短板,线下成都
《蜜蜂花园》的终局计分包含哪些部分?
《蜜蜂花园》终局总分由栽种即时分数、蜂蜜套装奖励、多产板块分数、蜂箱相邻蜜蜂花朵分数共同组成。
《炸弹克星》获得了什么桌游奖项?
《炸弹克星》最核心奖项,是拿下了2025年度SDJ德国桌游奖也就是Spiel des Jahres年度桌游大奖。
《工业革命:伯明翰》中建造过多煤矿为什么会成为新手常犯的错误?
煤矿厂是所有产业中分数产出最低的板块,每块煤矿厂翻面后仅提供约2分,而钢铁厂提供5-7分,啤酒厂也有稳定4-6分。新手常常看到市场缺煤就一窝蜂修煤矿,结果一个时代下来修了3、4个煤矿,虽然通过卖煤赚取了不少钱,但也浪费了大量建造行动和手牌资
《传城事记》作为传承游戏的入门选择合适吗?
《传城事记》是传承桌游品类非常理想的入门作品,配件不会物理损毁,规则循序渐进,上手门槛友好。
《电力公司纸牌版》支持多少名玩家一起玩?
《电力公司纸牌版》官方支持二至六名玩家同时进行对局,同时内置双人专用托拉斯AI对手机制。
《森林之灵》中玩家收集完板块后可以执行什么额外行动?
《森林之灵》玩家完成回合板块收集之后,可以二选一执行放置宝石或者移动宝石的额外行动,也可以选择不执行任何额外行动直接结束回合。
《洞察掀机》中一轮游戏在什么情况下结束?
《洞察掀机》一轮谜题结束分为两种情况:有人成功猜对图案,或是十二个视窗盖全部被掀开。
《米茉与山姆:偷果大盗》中侦探如何逐步缩小怀疑范围?
《米茉与山姆:偷果大盗》侦探依靠翻开版图嫌疑人标记、放大镜线索两种途径,一步步排除嫌疑人,缩小怀疑的名单范围。
《展翅翱翔口袋版》进阶目标卡牌如何计分?
《展翅翱翔口袋版》进阶目标卡牌在终局阶段核对达成情况,满足卡牌条件就加上对应的奖励分数,不同目标卡牌奖励分值不同。
《霜港迷城》数字版目前存在哪些已知问题?
《霜港迷城》Steam抢先体验数字版存在怪物AI逻辑偶发异常、部分场景卡牌文本缺失、联机同步BUG、城镇经营界面交互不够流畅等已知缺陷。
《大商人》使用料亭从其他玩家弃牌区购买卡牌时,费用支付给谁?
《大商人》打出料亭消耗的两枚金币直接支付到游戏公共池,并不会交给被掠夺卡牌的对手。
《古腾堡》有哪些官方扩展或推广包?
《古腾堡》没有大型剧情扩展,全部官方新增内容都属于小型promo推广包,本体可以独立完整游玩。
《迷你文明》中弃牌效果如何触发?
《迷你文明》弃牌牺牲效果想要触发,需要主动舍弃己方场上一张该领域卡牌,每个领域单回合最多使用一次。
《钱进海盗》中如果多名玩家分数相同,如何判定胜负?
《钱进海盗》官方基础规则没有设置同分决胜机制,玩家可以开局前自行约定决胜方案,常见方式为对比金币数量或者重开一局。
《人生履历》中绯闻卡可以放置在哪些玩家的牌堆中?
《人生履历》绯闻扩展当中的绯闻卡,允许放置给自己,也可以放置在场任意其他玩家的绯闻独立牌堆。
《嗨乐‑你的王国》桌面的公共区域需要放置哪些牌堆?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《银杏城》中开发行动中,不同颜色的建筑卡分别给予什么奖励?
《银杏城》开发行动卡牌本身不分颜色,开发卡牌图标对应奖励分别可以产出黄色对应分数、红色对应资源、蓝色对应建筑板块。
《香料之路》玩家之间的互动性强吗?
《香料之路》玩家之间不存在直接攻击手段,全部互动属于间接博弈,互动强度中等偏低。
《战国》中玩家每回合可以打出几张卡牌?
《战国》规则规定每名玩家每回合必须完整打出六张卡牌,不允许留存手牌至下一回合。
《集装箱大亨》是一款什么类型的桌游?
《集装箱大亨》机制特征鲜明,拥有清晰的桌游类型定位,独特的开放经济系统,让它在成都桌游圈众多交易类桌游中独树一帜。
《王国制图师:英雄》中形状是否可以悬空放置在地图边缘之外?
《王国制图师: 英雄》绘制常规地形、怪物形状时,整块多边形所有方格必须全部处于地图网格之内,不允许任何格子悬空超出地图边缘。
《百分百直觉》的德语名称是什么?
《百分百直觉》原版首发为德语版本,德语原名是Illusion,和英文名称拼写完全一致,很多成都桌游海淘玩家会接触这个原名。
《叠套棋》中棋子是用什么颜色区分敌我的?
《叠套棋》使用黑色棋子与白色棋子区分两名玩家,一方执白棋,一方执黑棋。
《骸骨险境》中宝库战利品的开锁如何结算?
《骸骨险境》开启宝库战利品需要投掷专用开锁骰子,达成足够数量的成功面,才能解锁对应稀有战利品。
《盛唐园林》全景板块在游戏结束时如何计分?
《盛唐园林》全景板块终局不计板块本身分数,看向该全景板块的每一尊角色雕像,给雕像所属玩家提供对应声望。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中移动和建造的顺序可以颠倒吗?
《圣托里尼:万神殿典藏版》基础规则移动与建造顺序固定为先移动后建造,常规对局不允许颠倒。
《黏黏变色龙》支持多少名玩家?
《黏黏变色龙》官方标注支持二至六名玩家参与游戏。
一局《小传说》大约需要多长时间?
一局《小传说》大约15到30分钟。熟练局往往第一个摸到5分的玩家只会在第二个回合结束前就结束战局,但新人局或使用大量解锁卡牌时技能结算可能稍微增加一点时间。 这个时长比较适合聚会时穿插在正菜之间的「摸鱼局」。成都桌游圈的团建中,经常会连开三
《黑骷髅岛》游戏结束的条件是什么?
《黑骷髅岛》每回合全部角色能力结算完成之后进行终局判定,任意玩家拥有七张及以上赃物卡,游戏马上结束。
《出神入画》的卡牌是否需要使用牌套?
《出神入画》网页概述
《美丽新世界》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《美丽新世界》在大陆地区的主流官方译名为《美丽新世界》,一刻馆在众筹和零售渠道均使用此名称。英文原名为It‘s a Wonderful World,BGG和BoardGameArena等国际平台上使用的就是该名称。 在台湾地区,该游戏常被译
《威尔莫特仓库》中产品板块从布袋中抽出后是面朝上还是面朝下展示?
拿《威尔莫特仓库》和别的对比时,先统一比较维度,避免鸡同鸭讲。商议好摆放坐标,板块放置在仓库网格之后,立刻翻面朝下。《威尔莫特仓库》从布袋或者本轮板块堆抽取产品板块之后,需要正面朝上展示给全部玩家,所有人都能够观察图案,开展讨论。 全程禁止
《一夜终极狼人》中玩家在夜晚开始前是否可以查看自己的身份牌?
《一夜终极狼人》正式进入夜晚阶段之前,每名玩家可以短暂查看一次自身身份牌,之后必须盖回。
《空中之城》中飞船坠毁后所有乘客还能获得宝藏吗?
《空中之城》飞船发生坠毁之后,宝藏获取情况要区分乘客是否提前离开飞船两种情形。
《怪盗对决》设计师是谁?
《怪盗对决》的设计师为Halifa,该作品是其代表桌游作品,2019年正式对外发行。
《仙境幽谷:新叶》和《迷雾森林》扩展分别增加了什么内容?
《仙境幽谷:新叶》侧重扩充卡牌池,而《迷雾森林》偏向高难度探索冒险,两套扩展的设计方向差异明显。
《达芬奇密码》中游戏允许用纸笔记录推理信息吗?
《达芬奇密码》官方规则没有禁止纸笔记录,线下对局可以用纸笔记录公开线索,但是不能偷看别人的立牌。
《黑死城1350》前车满员时移动乘客会发生什么?
《黑死城1350》当玩家执行移动乘客,被驱赶乘客需要转移到其他马车,如果全部马车都已经达到最大载客上限,这名乘客直接被淘汰出局。
《赶海去》中凑出两块礁石后会发生什么?
《赶海去》当玩家滩涂区凑齐两块礁石,立刻拿走海洋公共区里面全部的螃蟹圆片,并且可以选择一名其他玩家抢夺对方滩涂区当中一枚螃蟹圆片。
《快可聪明》的计分纸可以下载打印吗?
《快可聪明》的计分纸能够下载电子版文件自行打印,解决原版计分纸消耗完毕的难题。
《阿格达:雨伞之城》中玩家在自己的回合可以如何放置游客并进行计分?
《阿格达:雨伞之城》回合第三阶段,玩家选取一条街道,放置1枚或者2枚储备游客米宝,依据街道雨伞布局立刻结算对应分数。
《行动代号:二重奏》支持单人模式吗?
《行动代号:二重奏》实体桌游本体没有官方原生单人模式。
《欢迎来到地下城》在BGG上的评分和排名如何?
《欢迎来到地下城》在BoardGameGeek拥有稳定大众评分,长期稳居聚会轻桌游分类前列,属于口碑优秀的小型卡牌桌游。
《友好村犯罪现场》的日文原名是什么?
《友好村犯罪现场》日文原名为なかよし村殺人事件,是该作最初发售时使用的正式名称。
《原色碰撞》中玩家每回合可以补充几张手牌?手牌上限是多少?
《原色碰撞》对局每一轮开局,所有玩家起始手牌为三张。玩家回合打出油画卡之后,立刻从牌堆抽取一张卡牌进行补充,稳定维持手牌数量。游戏没有设置手牌上限,理论上可以持续囤积大量油画卡。 因此实战中不需要刻意囤积卡牌,优先及时打出卡牌构建色块。但是
《雨林生灵》的进阶模式与家庭模式在规则上有什么区别?
《雨林生灵》的家庭模式简化额外目标和计分,进阶模式则加入生态系统卡与更完整的策略要求。
《下一站:伦敦》中铅笔权力牌的作用是什么?
《下一站:伦敦》铅笔权力牌属于进阶模块的核心组件,给每一轮的线路建造提供一次性特殊能力,丰富操作选择。
《地狱赌局》中的「灵魂」是什么?如何获得和失去?
《地狱赌局》灵魂是核心资源,代表玩家这名灵魂的存续状态,也是决定玩家最终成败的关键指标。
《圣家堂》中公共目标卡每局游戏使用几张?
《圣家堂》多人对局每局游戏会固定随机抽取三张公共目标卡作为全局计分条件。
《四心传奇》中派对场景除了通过派对卡结算外还有其他方式添加药水吗?
《四心传奇》派对场景属于特殊变体场景,玩家的普通回合投放药水行动,可以直接向派对场景投放药水,和普通场景投放逻辑保持一致。
《沉睡皇后》适合多大年龄的玩家?
《沉睡皇后》官方推荐游玩年龄为八岁及以上,低龄儿童可以在家长陪同下降低规则门槛体验。
《地产交易》中如何决定谁先开始游戏?
《地产交易》官方规则没有指定唯一先手判定方式,提供多种公平可选方案。
《猪朋狗友》中运气成分和技巧成分各占多大比重?
《猪朋狗友》大致技巧占六成,运气占四成;技巧包含观察力、反应速度、时机判断,运气体现在队长牌、桌面卡牌随机排布。
《僵尸商场》中玩家每回合必须移动一个角色吗?
《僵尸商场》角色移动阶段,玩家不强制要求移动角色,可以选择完全不移动任何自己的角色,很多成都桌游新手误以为必须移动。
《谁知我心》是否包含文字?是否存在语言依赖?
《谁知我心》情景牌没有游玩必需文字,仅有规则书存在中文文本,整体语言依赖极低。
《再见了洋蓟》中玩家打出蔬菜牌后,该牌去往何处?
《再见了洋蓟》打出蔬菜牌拥有固定流向,区分堆肥效果与普通打出的卡牌存放区域。
《丁哥的梦境》在BGS上的游戏时长是几分钟?
《丁哥的梦境》BGS数据库录入的游戏时长数据,是该桌游平台统计的标准参考时长。
《蓝图:摩天计划》中「照蓝图建造+6分」的奖励是否值得放弃自由建造的灵活性?
《蓝图:摩天计划》中蓝图奖励和自由建造各有优劣,没有绝对的对错,取决于具体局势。
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