TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
首页
›
解疑
›
第346页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《达尔文的旅程》一局游戏大约需要多长时间?
《达尔文的旅程》官方基准单局时长标注60至120分钟,时长浮动由三大核心变量决定:玩家熟练度、组队人数、是否搭配扩展模组,游戏固定五轮循环框架无法删减,所有时长波动集中在每轮工人放置、岛屿探索阶段,轮末结算流程标准化,耗时固定不会大幅拉长对
《达尔文的旅程》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《达尔文的旅程》原版基础盒无额外人数扩展配件,原生支持单人、双人、三人、四人四种组队规模,内置完整单人AI对手「阿尔弗雷德」,全人数下工人成长、标本探索、博物馆倍率、五轮议会全部核心机制完整保留,无任何机制阉割,设计师针对不同人数调整岛屿标
《达尔文的旅程》的游戏背景是什么?
玩家在游戏内扮演追随达尔文的专业博物学者,全程复刻真实科考工作流程:驾驶船只登陆各座岛屿、派遣探险家深入陆地采集动植物地质标本,返回船上完成标本分类与科学研究;通过撰写科考日记积累学术资历,解锁实验室、大学、邮局高阶工位;收集火漆印章完成船
《达尔文的旅程》是一款什么类型的桌游?
《达尔文的旅程》归类为中重度欧式德式策略桌游,核心基底是工人放置机制,BGG复杂度评分3.8/5,适配1至4名玩家游玩,完整融合工人成长进阶、岛屿点到点探索、标本科研收藏、博物馆倍率计分、船员任务解锁、进化理论轨道六大差异化子系统,是主打科
《钟摆帝国》的中文版由哪家公司代理发行?
《钟摆帝国》亚洲区域唯一正规授权中文版本为繁体中文版,独家代理发行厂商是桌游行业知名厂商新天鹅堡Swan Panasia,厂商完整向Stonemaier Games取得全套本地化翻译、印刷、区域分销授权,完整引进本体全套配件、单人Autom
《钟摆帝国》的设计原型在Stonemaier Games设计日中的评价如何?
《钟摆帝国》初代沙漏实时工人放置原型由设计师Travis P Jones提交至Stonemaier Games年度内部设计师设计日进行集体测试评估,在工作室历年全部原创桌游原型测试样本中获得顶尖高分,参与测试的工作室设计师、美术、产品运营全
《钟摆帝国》与《沙丘:帝国》有何关系?
《钟摆帝国》和《沙丘:帝国》两款桌游不存在任何版权联动、共用设计师、同厂发行、共享机制原型的关联,二者是完全独立、互不干涉的两款中型工人放置策略桌游,仅底层同属工人放置大类,其余全部核心要素完全区分,无衍生、续作、同源原型关系。发行厂商完全
《钟摆帝国》的玩家普遍评价如何?
《钟摆帝国》全球玩家评价呈现清晰两极分化态势,好评与差评均围绕核心沙漏实时无回合机制展开,BGG综合均分6.4分,实时工人放置细分榜单排名靠前,适合追求创新机制的桌游爱好者,传统回合制重度长考德式玩家接受度偏低。差评集中来源于三类玩家群体:
《钟摆帝国》是竞速游戏还是策略游戏?
《钟摆帝国》不能单一归类为纯竞速或纯策略桌游,两种游玩模式拥有完全不同的品类定位,标准版沙漏实时模式是「策略基底+实时竞速外壳」的复合设计,底层核心博弈全部围绕时间分配、领地引擎、四轨道均衡发育、选票议会规划等深度策略逻辑展开,竞速仅为外部
《钟摆帝国》中玩家之间的互动性强吗?
第一层核心互动为版图三色区域工人占位争夺,小号工人独占槽位规则,玩家投放小号工人后直接封锁该槽位,其余对手无法再投放小号抢占高收益行动,多人对局紫区传奇成就、绿区领地扩张高价值槽位会出现持续卡位博弈,实时阶段全程互相牵制布局规划,是最频繁的
《钟摆帝国》适合喜欢长考的玩家吗?
《钟摆帝国》拥有两种完全差异化游玩模式,适配两类思考节奏完全不同的玩家群体,标准版沙漏实时模式全程同步自由操作,沙漏持续流动约束整体对局节奏,玩家需要快速分配工人布局,若单人长时间停顿长考,会出现沙漏走完错过结算时机、版图工人布局被对手抢占
《钟摆帝国》与《卓尔金历》或《七大奇迹》有什么相似之处?
《钟摆帝国》和《卓尔金历》最核心相似点在于「将具象时间道具转化为行动资源」的底层设计思路,《卓尔金历》依靠日历轮盘天数规划行动顺序,《钟摆帝国》依靠三色沙漏真实流逝时间分配工人布局,两款游戏都强制玩家权衡短期小额收益与长线高额时间成本收益,
《钟摆帝国》的规则书和快速参考指南在哪里可以下载?
《钟摆帝国》全套官方电子文档唯一权威下载渠道为发行商Stonemaier Games官方网站,平台永久免费开放下载权限,无需注册付费,包含全套完整细分电子资料,覆盖多人实时标准版、无沙漏变体、单人Automa AI三种游玩模式,文档持续同步
《钟摆帝国》的沙漏是否存在质量问题?官方如何解决?
《钟摆帝国》2020年首批众筹与早期零售批次出厂的三色玻璃沙漏,存在小批量质量瑕疵,核心故障分为两类:一是内部石英细沙受潮轻微结块,翻转后沙子流速不均匀、中途滞留卡顿;二是玻璃内腔容量打磨偏差,部分沙漏实际计时时长与标准3分钟、2分钟、45
《钟摆帝国》中如果沙漏的沙子卡住了怎么办?
《钟摆帝国》原厂配套三色玻璃沙漏填充精细石英细沙,日常正常翻转极少出现沙子卡顿滞留,若游玩过程中出现少量沙子粘连、流速变慢的轻微卡顿,现场可使用标准简易处理方式快速修复:手持沙漏垂直轻敲桌面或手指轻敲玻璃外壁,震动打散粘连细沙,静置垂直摆放
《钟摆帝国》是否提供无沙漏的变体规则?
《钟摆帝国》原厂官方规则手册内置完整、经过数值平衡校准的无沙漏官方变体规则,并非玩家自制民间变体,主版图为双面印刷,背面专门适配无沙漏变体游玩布局,无需额外自制版图、标记道具即可完整开局,完全保留种族面板、领地卡、四轮议会、四大胜利轨道、单
《钟摆帝国》的SKU编号是多少?
《钟摆帝国》Stonemaier Games英文原版全球统一零售SKU基准编号为STM510,该编号印刷于盒装底部条码旁、官方商品详情页面、原厂售后配件补发表单内,是识别正版原版盒装、区分厂商旗下其他桌游的唯一标准编码,Stonemaier
《钟摆帝国》的首发和零售时间是什么时候?
各地区本地化多语言版本无法同步2020年零售时间,授权厂商需要完成卡牌文字翻译、排版校对、本地化印刷、区域物流等流程,德语、西班牙语等欧洲语种版本2021年上半年上架,日语、繁体中文亚洲版本2021年下半年正式对外零售,各地区上市时间相差半
《钟摆帝国》有哪些语言版本?
《钟摆帝国》首发基础盒由Stonemaier Games推出原生英文原版,是全球基准参考版本,所有数值、勘误、规则判定均以英文原版PDF文档为权威标准;随后厂商向全球各地合作发行商开放本地化授权,陆续推出多款合规多语言盒装,各本地化版本仅翻
《钟摆帝国》是否语言独立?
《钟摆帝国》无法归类为纯语言独立桌游,版图三色区域行动槽、沙漏标识、工人占位规则、四条胜利轨道仅依靠图标表达收益,这部分内容无需阅读文字即可识别;但三大核心卡组包含大量文字描述,分别是领地卡被动效果文本、传奇成就解锁条件文本、议会特权奖励卡
《钟摆帝国》是否包含单人模式?
Automa AI拥有标准化固定行动优先级,AI会按照固定逻辑分配工人抢占三色区域,优先争夺紫区传奇成就、绿区领地扩张槽位,黑区仅补充应急资源,每轮议会AI会自动筛选高收益领地卡留存,模拟真人玩家长线引擎构筑思路,单人游玩不存在AI无脑乱操
《钟摆帝国》的游戏设置时间大概多长?
《钟摆帝国》全套开局设置流程包含版图铺设、种族面板分发、卡牌洗牌分堆、沙漏摆放、指示物分份、单人AI面板部署多道步骤,设置时长由玩家熟练度、游玩人数、是否启用单人Automa模组三大因素浮动,熟练有经验的桌游玩家2至5人多人标准对局,完整铺
《钟摆帝国》是否包含金属配件?
《钟摆帝国》零售标准版基础盒装内部全部配件无金属材质组件,所有可移动操作配件均为食品级硬质塑料与玻璃材质:工人模型、资源标记、选票标记、轨道进度指示物全部为分色塑料注塑成型,三套计时沙漏外壳为透明玻璃,内部填充细石英沙;版图、种族面板、卡牌
《钟摆帝国》的卡牌尺寸分别是多少?
第一大类主流卡牌为领地卡、传奇成就卡,统一采用市面通用标准桌游卡牌尺寸63毫米宽×88毫米高,也是绝大多数德式策略桌游通用规格,线下线下卡牌店、线上桌游耗材店铺备货充足,透明哑光、高透磨砂款牌套均可适配,适配日常对局频繁抽洗、摆放操作。《钟
《钟摆帝国》的配件包含哪些内容?
《钟摆帝国》原厂标准版盒装配件规格统一,全套分为六大品类,兼顾游玩实操与收纳便携性,所有硬纸板配件均采用双层加厚裱卡,沙漏为实心玻璃内置标准计时细沙,塑料模型做工顺滑无毛刺。第一类主配件为中央双面主版图,一面标准实时沙漏模式,另一面无沙漏变
《钟摆帝国》中「传奇成就」如何获得?
每一张传奇成就卡牌标注明确解锁前置条件,包含指定数量基础资源、选票、领地卡库存、轨道进度门槛,玩家在紫区行动结算时满足全部前置条件,即可免费领取该传奇成就卡牌,立刻大幅跳升传奇成就轨道多格进度,无额外消耗成本,单局每名玩家可解锁多张传奇成就
《钟摆帝国》中「选票」资源有什么作用?
《钟摆帝国》选票是跨实时阶段、议会阶段的核心竞争类资源,无法直接推进胜利轨道,但直接决定每轮议会阶段的资源获取上限,是多人对局玩家间唯一直接互相拉扯竞争的核心资源,获取渠道集中在黑色短沙漏区域行动、部分领地卡被动产出、传奇成就一次性奖励,每
《钟摆帝国》中共进行几次议会?游戏何时结束?
完整四轮循环与游戏终止逻辑拆解:第一轮实时阶段→紫沙漏三轮走完触发一号议会,完成五大步骤重置版图;第二轮实时阶段→紫沙漏三轮走完触发二号议会,重置版图;第三轮实时阶段→紫沙漏三轮走完触发三号议会,重置版图;第四轮实时阶段→紫沙漏三轮走完触发
《钟摆帝国》中「议会阶段」是如何触发的?流程是怎样的?
《钟摆帝国》每一轮实时阶段的议会阶段拥有固定唯一触发条件:当版图紫色3分钟沙漏完整走完第三次,本轮所有玩家停止一切实时工人投放、结算操作,不再翻转任意沙漏,直接进入不限时静态议会阶段,其余绿、黑色沙漏流转次数不影响议会触发节点,紫色沙漏三轮
《钟摆帝国》中每轮议会阶段后领地卡为何要弃至两张?
《钟摆帝国》官方设定每一列领地存放栏最多仅能留存两张领地卡,每轮议会阶段完成选票结算后强制弃置超出部分,该规则是设计师Travis P Jones经过数十轮测试定下的核心平衡机制,底层设计目标分为三层,从数值平衡、战术博弈、对局节奏三个维度
《钟摆帝国》中「领地卡」有什么作用?
《钟摆帝国》领地卡是玩家搭建个人长期得分引擎的核心永久组件,从绿区2分钟中等沙漏行动抽取获取,放置于个人玩家面板下方分栏区域,每一张领地卡只要保留在面板上,每一轮实时阶段、议会阶段都会持续触发被动资源、轨道、选票加成,永久生效直至本局游戏结
《钟摆帝国》中每个角色是否有基础版和进阶版两面?
《钟摆帝国》本体五张种族角色面板全部采用双面加厚纸板印刷,每一张面板正面为基础版本,背面为进阶特化版本,两套面板被动加成、轨道增益、领地联动数值完全独立,开局玩家选定种族后二选一使用整面面板,不可混合正反面效果,是本作不对称战术多样性的核心
《钟摆帝国》中共有几位可选角色(种族)?每个角色有什么特点?
第一人类种族:均衡全能型,四条胜利轨道加成均匀,无极端短板,领地卡收益稳定,适合新手熟悉全套机制,基础面板均衡发育,进阶面板小幅强化威望轨道议会选票收益,适配所有人数对局。《钟摆帝国》原版基础盒内置五位完整独立可选种族角色,每名玩家开局任选
《钟摆帝国》的世界这个名字有什么含义?
《钟摆帝国》奇幻世界官方名称为「Dünya(杜尼亚)」,该命名由美术、世界观创作者Robert Leask选定,核心第一层字面含义取自土耳其基础词汇,单词原生词义直接为「世界、世间万物」,美术师选用该跨语种词汇,规避单一西方奇幻世界命名套路
《钟摆帝国》中玩家扮演什么角色?背景故事是什么?
完整世界观背景故事由美术Robert Leask搭建完整时间线:远古时期龙族统治杜尼亚,依靠严苛律法掌控全境,后世各族反抗结束龙族暴政;随后诞生统一帝国,由永生的永恒之王执掌,依靠巨型钟摆时钟维系世界时间秩序,钟摆象征王权与时间法则。《钟摆
《钟摆帝国》中玩家的胜利目标是什么?
《钟摆帝国》全局统一终局胜利目标拥有两层递进判定标准,第一层核心硬性优胜条件,第二层兜底总分对比条件,完整目标围绕争夺杜尼亚世界永恒之王王权展开,贴合游戏贵族争霸世界观设定,所有玩家对局操作全部围绕推进四条胜利轨道进度展开,无隐藏支线胜利条
《钟摆帝国》中共有哪四条胜利轨道?
《钟摆帝国》每名玩家专属个人面板顶部横向设置四条独立可视化胜利轨道,四条轨道进度全程分开累计,终局综合全部轨道进度判定胜负,四条轨道官方标准名称依次为权力轨道、威望轨道、人气轨道、传奇成就轨道,四条轨道获取进度的行动渠道、收益定位、种族加成
《钟摆帝国》中玩家如何执行行动?
《钟摆帝国》玩家全部行动划分为四大独立类别,触发时机、操作目标、收益类型完全分隔,不存在混淆判定,覆盖实时阶段、议会阶段全流程操作,每一类行动拥有标准化执行流程,是线下对局统一判定依据。第一类实时布局投放行动:实时阶段空白无沙漏行可随时执行
《钟摆帝国》中工人放置的基本规则是什么?
《钟摆帝国》工人放置拥有统一标准化基础规则,覆盖投放、占位限制、锁定约束、回收四大操作维度,所有人数、种族对局通用无差异化调整,核心区分普通小号工人与大号特权工人两类规格,二者占位规则差异是布局博弈关键变量。第一投放基础约束:仅能向对应颜色
《钟摆帝国》中沙漏是如何控制工人行动的?
《钟摆帝国》沙漏对工人行动的管控依靠「行锁定循环机制」实现,每一个颜色行动区域分为上下两行独立行动槽,沙漏只能放置在其中一行,该行所有已投放工人立刻进入锁定状态,无法移动、撤回、重新分配,必须等待沙漏内部沙子全部完整流完,该行锁定解除,工人
《钟摆帝国》中三个沙漏的计时长度分别是多少?
时长设计逻辑完全服务时间优化核心机制:收益越高的行动区域,对应沙漏等待时长越长,玩家需要付出更多真实时间成本才能获取高额轨道、成就收益,形成清晰的收益时间交换博弈,避免无脑扎堆高收益区域破坏数值平衡。《钟摆帝国》原厂盒装标配三款独立彩色沙漏
《钟摆帝国》版图上的三个颜色区域分别对应什么?
《钟摆帝国》中央主版图横向划分三块独立行动区域,紫色、绿色、黑色三色严格对应专属沙漏时长、行动槽收益类型、长线博弈定位,三区底层工人放置规则统一,但收益梯度、战略价值差异极大,是玩家时间优化规划的核心布局目标。第一紫色区域,搭配3分钟最长沙
《钟摆帝国》为什么被形容为「即时制工人放置」游戏?
《钟摆帝国》被全球桌游圈层统一归类为「即时制工人放置」,核心是同时具备两大标志性体系特征:基础框架沿用成熟工人放置机制,依靠大小工人投放版图槽位换取资源、轨道推进、领地扩张收益;时序框架抛弃传统回合轮次,采用全员同步实时自由操作模式,结合真
《钟摆帝国》中的「时间优化」机制是如何运作的?
《钟摆帝国》核心「时间优化」机制将真实流逝时间直接作为稀缺战略资源,依靠版图三色区域搭配不同时长沙漏构建收益梯度,玩家的核心博弈点就是分配工人、规划布局,平衡短时间快速小额收益与长时间高额长线收益,完整复刻资源时间分配的策略逻辑,也是本作区
《钟摆帝国》为什么被称为「无回合」游戏?
《钟摆帝国》被业内与玩家统一冠以「无回合」标签,核心根本原因是彻底取消传统桌游的行动轮次、先手后手顺序、专属个人操作阶段三大回合制核心要素,游戏实时阶段启动后,不存在任何行动优先级划分,所有玩家拥有完全平等同步操作权限,无需等待其他玩家完成
《钟摆帝国》是回合制游戏还是即时制游戏?
完整对局流程分为两类阶段,划分清晰不混淆:第一类实时即时阶段,四轮游戏每一轮主体流程,全程同步自由操作,沙漏流逝约束区域行动结算时机;第二类议会静态结算阶段,仅在每轮实时阶段全部结束后触发,无计时限制,全员按固定顺序同步完成选票对比、领地整
《钟摆帝国》在BGG上的重度评分是多少?
该分数由全球上万名实测玩家综合投票得出,评分维度覆盖规则记忆量、资源联动维度、实时操作容错、多轨道计分四大板块,2.99的分数直观体现本作特点:核心沙漏实时机制新颖易理解,但种族不对称引擎、四轮议会选票、领地库存上限叠加多层联动,熟手可挖掘
《钟摆帝国》的美术和世界观构建由谁负责?
《钟摆帝国》从核心版图、五大种族双面角色面板、全部领地卡、成就卡牌到盒面封面插画,全套视觉美术内容均由Robert Leask独立绘制,同时本作奇幻世界观「杜尼亚Dünya」完整背景故事、种族人文设定、永恒之王传说体系也由该美术师同步独立构
《钟摆帝国》由哪家公司出版发行?
《钟摆帝国》2020年全球原版首发厂商为美国知名桌游发行商Stonemaier Games,该厂商完整持有本作全球版权,包含本体机制、美术素材、单人Automa模组、变体规则全部知识产权,所有海外多语言版本均由Stonemaier Game
《钟摆帝国》的设计师是谁?
《钟摆帝国》英文原名《钟摆帝国》,完整原创设计工作由Travis P Jones独立完成,从三色沙漏实时工放核心创意、五大不对称种族双面面板数值、四轮议会循环体系,到单人模式Automa自动AI规则、无沙漏变体平衡方案,全部由该设计师独立打
《钟摆帝国》适合多大年龄的玩家?
《钟摆帝国》发行商Stonemaier Games官方标注适配游玩年龄12周岁及以上,该年龄段玩家可完整掌握三色沙漏计时规则、工人放置限制、四大胜利轨道计分、四轮议会选票结算、领地库存上限约束等多层联动机制,无需成人全程辅助操作。游戏不存在
《钟摆帝国》一局游戏大约需要多长时间?
《钟摆帝国》官方标注基准单局时长为60至90分钟,时长浮动由玩家熟练度、组队人数、是否启用沙漏计时三大核心因素决定,四轮议会固定流程无法删减,所有时长变化均集中在每轮实时沙漏操作阶段,议会无计时限制,玩家可不限时完成选票对比、领地整理、特权
《钟摆帝国》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《钟摆帝国》原版基础盒无人数扩展配件,固定支持单人、双人、三人、四人、五人五种组队规模,内置Automa自动化AI模组完美适配单人挑战模式,无需额外自制变体规则,全部核心沙漏、工人放置、议会结算机制在全人数下完整保留,不会出现机制阉割、数值
《钟摆帝国》的核心机制是什么?
版图划分紫、绿、黑三色行动区域,分别对应3分钟、2分钟、45秒三款沙漏,沙漏走完时区域内工人才能结算行动,所有玩家全程同步操作,不存在专属个人行动轮次,实现「无回合」实时博弈体验。《钟摆帝国》打破传统桌游回合制框架,最核心标志性机制是实时同
《动物酒吧》在哪些线上平台可以玩到或进行讨论?
《动物酒吧》原厂Zoch Verlag未授权任何厂商开发正版手机App、线上联机客户端,无官方数字游玩渠道,线上游玩全部依靠玩家自制复刻模组,两大稳定游玩平台分别为Steam付费软件Tabletop Simulator、网页简易桌游平台Bo
《动物酒吧》的重玩性高吗?
第一变量为动物技能组合,本体12种动物覆盖驱逐、换位、掠夺、常驻持续效果多元机制,每一局手牌抽取顺序不同,出牌节奏与干扰手段完全不一样;第二变量人数变体,2人精准策略、3人均衡拉扯、4人欢乐互坑三种对局节奏,同一套卡组更换人数后战术思路完全
《动物酒吧》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《动物酒吧》属于双定位轻量化卡牌桌游,可根据游玩人数切换聚会欢乐模式、轻度策略模式,不存在单一固定游玩属性,既能作为团建暖场聚会游戏,也可供两名熟手进行深度战术推演,适配成都桌游门店全类型组队需求。四人满员对局完美贴合聚会游戏定位,场上多名
《动物酒吧》的规则书在哪里可以下载?
官网规则页面细分本体、《新兽入城》《荒野新生》《澳洲异兽》独立文档,分开下载避免内容混淆,每一份PDF附带图文对局演示步骤,新手可对照自学开局、结算全套流程。《动物酒吧》全套官方原版规则文档托管于首发出版社德国Zoch Verlag官方网站
《动物酒吧》扩展包中加入了哪些新动物及其能力?
《动物酒吧》三大官方扩展《新兽入城》《荒野新生》《澳洲异兽》分别新增12种专属动物,每种扩展拥有独有的机制设计,和本体12种基础动物形成差异化战术体系,全部可自由混搭替换卡组数值。核心热门新增动物集中在《新兽入城》,包含五大关键功能卡牌:秃
《动物酒吧》中猴子的能力在规则上有什么争议点?
第一大争议:多只猴子同时在场的结算顺序,早期民间变体存在从队尾、从队首两种结算方案,官方勘误规定所有常驻动物统一从天堂之门前排向后依次结算,猴子按队列先后逐个执行换位,前一只改动队列会实时影响后一只的交换目标。《动物酒吧》本体猴子为带螺旋图
27825 条 · 第 346 / 464 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
下一页
尾页
跳转
GO