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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《瘟疫危机浪潮汹涌》中「人口目标」是如何运作的?
《瘟疫危机浪潮汹涌》人口目标属于变体模式内容,版图放置人口方块,洪水淹没区域造成人口流失,累计损失5枚人口直接落败。低海拔区域安置人口方块,当区域水方块达到上限,人口标记移至人口损失区。 人口目标拉高对局压力,团队不能单纯追求修建水利设施,
《镰刀战争》中玩家能否在同一回合重复执行同一个行动?
也就是说,你上一回合把行动标记放在了哪个区域,这一回合就必须换一个地方放,不能连续选同一个。《镰刀战争》有一条非常重要的基础规则:玩家不能连续两个回合选择同一个行动区域。 这条规则是游戏节奏的核心,它迫使玩家必须轮换行动,不能一直生产或者一
《搜寻地外文明》在BGG上的游戏重度评分是多少?
《搜寻地外文明》在全球权威桌游数据库BGG上的重度评分(Weight)为3.74,满分5分的重度评分体系中,该数值精准定义了本作中重型策略桌游的定位,区别于轻量化休闲桌游与超硬核重型桌游,策略深度、规则复杂度、思考权重处于适中偏上水平,是成
《惨剧轮回》中剧本由哪些要素构成?
第一要素:本局轮回总次数,剧本首页标注固定可用轮回数量,直接决定主人公试错容错空间,入门剧本7次轮回、高阶噩梦剧本仅4次轮回,轮回数量同步平衡剧本整体难度,是开局最先确认的基础参数,控制单局总时长与推理压力。《惨剧轮回》每一份独立可游玩剧本
《圣光之城》中调整卡有什么作用?
调整卡分为正向、负向两类效果,正向修正卡增加都城数值,抬高全员家园上限,适合玩家自身家园堆积大量卡牌时使用,规避自身爆掉惩罚;负向修正卡削减都城总数值,强制压缩所有玩家家园上限,主动针对囤积高分卡牌的对手,迫使对手家园数值超标触发爆掉,清空
《试个好游戏》的独立续作《还试好游戏》与基础版有什么区别?
续作与基础版五大核心差异化对比:第一,卡牌池完全独立,基础版108张竖向卡全部效果在续作中无复刻,续作拥有全新淘汰、胜利、全局约束、互动小游戏文案,避免长期游玩原版产生套路固化;第二,强力星星卡牌平衡优化,原版星星卡大量一键全员清场、瞬时必
《曼哈顿计划:能源帝国》2025年版整合了哪些扩展内容?
《曼哈顿计划:能源帝国》2025整合重印盒装一次性收录设计师Mark McLaughlin推出的全部五套官方独立扩展,早年英文旧版需要单独分盒购入,新版统一内置大盒分区收纳,每套扩展拥有独立卡牌堆、专属特殊标记、全新机制规则,可单独开启或全
《南美高原》的游戏设置流程是怎样的?
《南美高原》完整开局设置拥有标准顺序。第一步,将七张地点板块按照网状相邻规则摆放桌面中央,根据参与玩家数量放置对应数量马车、初始货物标记至各个地点;第二步,整理拓展板块洗混,填充市场拓展展示条;第三步,洗混订单卡牌,在市场旁设置订单抽取堆。
《活在当下》中玩家在自己的回合需要执行哪些操作?
第一步为米宝移动,玩家操控个人贵族米宝在中央公共版图自由移动,选定停靠点位,确定可拾取的建筑板块类型;第二步为板块拾取,根据米宝停靠位置,拿取对应区域的建筑板块,补充个人建设素材;第三步为板块放置,遵循版图拼接规则,将新板块放置在个人城区版
《脑洞量表欲语还休18+》的重玩性如何?
《脑洞量表欲语还休18+》拥有上百道独立题目,短期重玩性优秀,长期连续重复游玩容易出现创意疲劳。
《历史巨轮:文明新篇章》中奇迹牌有什么作用?建造奇迹需要注意什么?
《历史巨轮:文明新篇章》奇迹卡牌是纯和平文化上分路线的核心载体,一次性建造完成后永久留存于玩家面板,兼具持续文化产出、独特全局制衡双重核心作用,终局基础文化分值远高于普通内政科技,是拉开玩家总分差距的关键卡牌,同时建造拥有极高矿石、人口消耗
《汽车传奇》的车手卡有什么作用?
车手卡完整运作规则:开局开启车手模块后,全体玩家从公共车手卡池随机抽取或自主挑选一张专属车手,本局全程不可更换,被动能力每回合自动触发,无额外操作消耗,不占用方块、资金资源。《汽车传奇》车手卡属于官方高级可选模块,每名玩家开局选择一张专属车
《贝克街动物侦探团》中角色卡和道具卡如何使用?
《贝克街动物侦探团》角色卡记录动物侦探专属特长,每局单特长仅可发动一次;道具卡即物品牌,搭配信息卡依靠箭头拼接放大镜,是解锁案件真相的核心素材,两类卡牌用途完全区分,操作规则无互通。角色卡完整使用规则:多人对局每名玩家开局分配一张专属动物角
《国王的顾问团》中小丑卡的得分规则是什么?
基础简化模式中,小丑和其余七大职业计分逻辑完全统一:卡牌右下角印刷的0至12面值全部计入全局基础总分,三张及以上小丑可触发同职业集合阶梯加分,无任何独立特殊结算,玩家可以自由搭配小丑与其他职业构筑集合、序列路线,无额外风险损失,适合新手平稳
《动物礼仪师》的卡牌图案设计有什么特点?
整套卡牌底色采用低饱和度柔和米白色,无刺眼深色背景,长时间观察序列也不易视觉疲劳,适配多人长时间线下对局。《动物礼仪师》全套卡牌由日系插画师平冈久德统一绘制,图案设计拥有鲜明的专属特点,整体延续OinkGames小盒桌游极简治愈美术风格,兼
《妙语侦探社》中线索牌是如何分配和使用的?
《妙语侦探社》的线索牌是游戏唯一核心游玩道具,拥有标准化的分配规则与使用规范,每一轮对局的线索牌分配由主持人统一完成,全程公平公正,是保障成都桌游线下对局公平性的基础规则。所有线索牌为通用插画卡牌,无特殊技能、无属性区分,仅依靠画面内容实现
《方程式赛车》的重玩性如何?不同赛道对游戏体验影响大吗?
《方程式赛车》拥有非常优秀的重玩价值。赛道地图对游玩体验影响巨大。首先拥有数量众多的官方扩展赛道,不同赛道弯道密度、弯道停车要求、捷径分布天差地别;其次支持初学者模式、进阶大师赛、自定义赛车、天气变体等大量规则组合,每一次对局配置都可以调整
《星际迷航:舰长椅》游戏结束的条件是什么?
第一种为常规结束条件:每回合清理阶段末尾向前推进星历标记,当星历标记抵达轨道终点,立刻开启终局结算,统计双方全部荣誉点,分数更高者获胜;分数相同时,对比双方持有的突发事件卡牌数量,持有数量更少的玩家取胜。《星际迷航:舰长椅设置两套独立的游戏
《拼布艺术》中如果一方时间标记先到达终点,游戏会立即结束吗?
先到达终点的玩家不再拥有回合,后到达终点的玩家可以继续执行行动、购买拼布板块完善版图。《拼布艺术》仅有一名玩家时间标记抵达终点,游戏不会立刻结束,需要等待双方全部抵达终点。 先冲终点属于风险战术,容易让对手继续优化布局拉开分差。熟练玩家很少
《猩猩相惜》的卡牌和配件质量如何?
《猩猩相惜》作为正规发行的国产桌游,全套卡牌与配件品质扎实精良,做工细节远超同价位同类作品,兼顾实用性、耐用性与颜值质感,适配长期线下反复游玩、多人频繁使用,不易磨损、不易弯折、不易掉色,是成都桌游线下高频使用的优质桌游,耐用性经过大量线下
《情书》的背景故事是什么?玩家在游戏中扮演什么角色?
《情书》有着完整的宫廷故事背景,《情书》的玩家全部是追求公主的爱慕者。
《丛林智慧棋》游戏中共有多少种动物?
《丛林智慧棋》全套配件内总计设计十种独立动物物种,分为速度、攻击、防御三大能力分类,每一种都拥有专属独一无二的移动特殊规则,开局需十选八使用。能力分层清晰:速度型包含黑猩猩、斑马、蜘蛛,主打大范围灵活移动;攻击型包含狮子、鳄鱼、黑曼巴蛇,可
《曼陀罗石》的市场参考价格大概是多少?
价格分层完整细分说明:第一,线上电商全新标准盒,大促活动期间最低可至一百二十元左右,无活动日常标价一百四十至一百六十元,内含全套基础盒配件、中文规则、收纳布袋,不含实体万能灵石扩展,仅附赠电子版扩展规则;第二,线下实体桌游门店零售价,线下门
《德尔斐神谕》中每回合可以使用几张神谕卡?
分场景完整使用细则:1.自身回合全阶段无上限:从掷骰、祈祷变色、骰子行动、结算奖励任意节点,均可自由宣告使用手牌里任意数量神谕卡,增益、补救类卡牌可连续叠加,例如连续两张重置骰子、多张额外获取恩赐指示物,无次数约束;2.对手回合干扰单张限制
《动物园大亨》的骰子版支持多少名玩家?
《动物园大亨》骰子版独立桌游原厂标注适配1至4名玩家,内置完整单人挑战模式,填补基础板块版无单人游玩机制的短板,双人、三人、四人多人规则与基础版人数逻辑有明显区分,无五人游玩适配设计。骰子版完整人数适配细则:第一,单人解谜模式,专属单人计分
《刺杀苏丹王》游戏开始时如何设置角色牌?
《刺杀苏丹王》游戏开局角色卡牌拥有标准化三步设置流程,全球各版本、中文正版统一执行,线下成都桌游开局严格遵循流程操作,避免角色配比失衡、卡牌分配失误,完整设置步骤清晰易懂,新手主持人一分钟即可完成全套开局配卡工作。第二步,将抽取完成的全部角
《人类毁灭计划》适合作为聚会游戏吗?大型聚会的体验如何?
《人类毁灭计划》拥有四至十六人的超大适配人数区间,搭配灵活可调的机制复杂度、无出局旁观冷场设计,是综合适配度极高的多人聚会向桌游,小型好友休闲聚会、校园社团联谊、企业团建等各类成都桌游线下聚会场景都能适配,可根据到场人数、玩家熟练度自由切换
《永恒牌》与《瘟疫危机》或《花火》等其他合作游戏相比有何不同?
对比《花火》核心差异:第一,成长体系区别,《花火》全程固定手牌池,无扩充牌库渠道,全程仅依靠记忆出牌;《永恒牌》填满地形唤醒永恒者可永久扩充个人牌库,存在长线资源滚雪球成长线,策略具备动态变化;第二,沟通体系区别,《花火》仅能报数字区间、颜
《席迪特战记》中每位玩家扮演什么角色?
《席迪特战记》故事背景设定在饱受魔物侵扰的席迪特王国,每位玩家操控一名伊德拉基斯贵族领主,这一身份是王国仅存能够自由调动私人军队、穿梭全境城市的贵族势力,核心权责是游历版图内各大城市,完成招募士兵、清除城市魔物威胁、建造法师塔、散播个人声望
《追求幸福人生》中行动卡牌的花费是否可以使用短期幸福轨的资源来减免?
《追求幸福人生》短期幸福轨的资源减免效果拥有严格适用边界,仅针对玩家个人场上计划卡升级时的四类基础资源开销生效,版图任意行动格子执行产生的资源消耗、伴侣卡升级、工作卡升级、购买物品卡花费,全部不在减免范围内,新手常混淆适用范围,试图用短期幸
《疯狂科学家》中玩家如何开始一个新回合?
《疯狂科学家》所有人准备就绪后,翻开牌库顶端一张挑战卡,所有玩家同步开始本轮竞速挑战。翻开挑战卡之后立刻开始计时,没有额外准备时间。开启新回合前,只需要将上一轮倒置的试管全部摆正,小球维持上回合结束的布局,不需要重置初始状态。 一轮决出胜负
《欢迎来到拉斯维加斯》中如果三张卡片的数字都无法填写,会发生什么?
《欢迎来到拉斯维加斯》中,如果三张卡片的数字都不符合填写规则,玩家本回合无法填写数字,也不能触发任何卡牌效果,但可以在剪彩轨道上勾选两个格子作为补偿。触发这个情况的前提是:三张卡片的数字,在玩家所有四条街道的已建成空白赌场中,都找不到符合从
《蚂蚁特工队》的蚁巢建造是如何进行的?
蚁巢建造标准化完整分步流程: 第一步,执行挖掘行动获取房间板块,挖掘行动投放对应数量挖掘蚁,投放越多单次可选取的房间板块数量越多;房间板块分为四类尺寸、数十种差异化功能,分为资源产出、蚂蚁孵化加成、终局高分、信息素增益四类,玩家自主挑选板块
《七连翻》有单人模式吗?
《七连翻》THE OP Games原版规则书没有设计原生单人游玩AI机制,盒内无配套单人专用流程卡、模拟对手卡牌,仅多人同步对抗为官方标准玩法;海外BGG玩家社区经过实测衍生两套成熟单人变体房规,规则逻辑完整,单人无需真人搭子也能完整体验抽
《吹笛魔手》与《爆炸猫》或《情书》等同类小盒卡牌游戏相比有什么异同?
差异十分明显:《情书》依靠身份猜测、玩家淘汰机制;《爆炸猫》偏向随机运气、卡牌规避伤害。《吹笛魔手》与《情书》《爆炸猫》相同点:小盒便携、单局20分钟以内、低门槛推新、适合小型聚会。 《吹笛魔手》没有玩家淘汰、没有直接攻击卡牌,核心是同步暗
《盗梦都市》中玩家被杀时如何支付手牌?
击杀手牌支付完整标准化流程:第一,触发击杀判定,梦主打出卡宾枪、自身打出SHOOT反击生效后,立刻进入抵御支付环节,不能跳过直接判定死亡;第二,自主挑选两张手牌,玩家可自由选择手中贿赂、解封、穿梭、窥视任意卡牌上交,无指定卡牌类型要求,优先
《漫威宇宙大乱斗》中是否可以限制每位玩家手中的反派卡数量?
专业桌游讲师解答:从官方标准规则层面来说,游戏没有设置任何反派卡牌持有数量上限,玩家通过持续抽取反派牌堆、抢夺弃牌堆反派卡,手牌7个卡位可以全部存放反派卡牌,规则不会对此做出约束。但纯反派手牌会触发结算清零惩罚,因此即便无官方限制,纯反派构
《拉斯维加斯》中「移除平手」规则具体是如何执行的?
「移除平手」分步标准化执行流程: 第一步,统计当前赌场所有入场玩家的骰子总数,制作从高到低的原始排名列表,标记每一档相同骰子数量的玩家分组; 第二步,遍历全部档位,但凡分组内玩家数量大于一人,整组全部永久剔除出本轮该赌场排名,不再参与钞票分
《马王争霸》的规则书是否有常见FAQ?
FAQ高频核心问题汇总:第一,同步出牌抵消判定FAQ,明确多张同数字、同特殊牌全部作废,数字牌与特殊牌互不抵消,多人混合出牌结算细则完整标注;第二,马匹被动技能触发FAQ,区分行进格数、位次、相邻卡位三类触发条件,清晰说明技能叠加顺序,不会
《特鲁瓦》的单人模式是如何运作的?
《特鲁瓦》单人模式设置一套固定逻辑的自动AI对手,全程按照标准化步骤执行完整回合操作,无需人工操控,真人玩家仅负责运营自身家族资源,最终对比双方终局总分判定胜负,整套AI流程复刻真人玩家全部核心操作,完整还原多人局博弈压力。终局计分规则与多
《时序谜局》游戏中每过一关需要完成几个「时钟」?
关卡与时钟对应明细:1张时钟=1个独立考验关卡,每一张时钟拥有专属指针位置、特殊规则、数值约束,属于完全独立的一局挑战,通关单张时钟仅代表完成该单关,不解锁下一章节;每一个章节纸质封套内封装4张顺序固定的时钟卡牌,必须按顺序依次通关4张,4
《瘟疫危机:承传》中隔离标记在加速孵化规则下如何工作?
《瘟疫危机:承传》在城市点位粘贴永久隔离标记贴纸后,无论该颜色疫病是否带有加速孵化双倍投放负面突变,本局及后续所有月度抽取该颜色感染卡牌时,这座隔离城市仅正常投放1个疫病方块,直接抵消加速孵化带来的双倍方块惩罚,隔离标记为对抗加速孵化的核心
《箱女》中「访问者」的获胜条件有哪几种?
《箱女》访问者人类阵营拥有三类完全独立、互不冲突的获胜途径,分别为集齐密码与钥匙打开保险箱大门逃生、找到玛丽小姐尸骸完成仪式超度箱女怨灵、搜集全套弱点道具完成讨伐消灭箱女,三类途径达成任意一种,无需淘汰箱女、无需全员存活,立刻判定访问者阵营
《诈赌巫师》中「直接」类咒语卡是如何打出的?面朝上还是面朝下?
《诈赌巫师》「直接」类咒语卡拥有专属打出规则,玩家回合打出该卡牌时,必须将卡牌正面朝上完整亮出给所有玩家查看,朗读卡牌全部效果文字,即时触发一次性法术效果,效果执行完毕后,该卡牌直接送入弃牌堆,不会放置在任意斗士卡牌下方,本场比赛后续流程不
在桌游《澳大利亚》中,珊瑚礁的区域控制是如何计分的?
桌游《澳大利亚》珊瑚礁区域控制分数为全游戏单次结算分值最高的得分渠道,每一轮小回合结算阶段统一清算六大珊瑚礁板块分数,礁区分两档梯度计分规则,低编号礁区单一胜者拿分,高编号礁区分名次发放梯度分数,同分依靠海龟轨道位置判定优势方,完整计分流程
《跑跑龟》中「彩色卡」有什么特殊作用?
《跑跑龟》彩色卡又称彩虹卡,不受固定颜色限制,玩家可以自由挑选场上任意一只乌龟执行卡牌标注的移动效果。彩色卡分为彩虹+、彩虹++,灵活度远高于单色卡牌,是手牌中价值极高的功能牌。 你可以选择助力自己的乌龟,也可以干扰领先对手,甚至推动无主乌
《骰绘奇境》的领域卡分别对应哪些知名桌游?
《骰绘奇境》每一张领域卡均改编自发行商Stonemaier Games自家出品的完整桌游,每张卡牌复刻对应原作的核心资源、占领、计分机制,基础盒、推广包、独立续作对应原作分开罗列,完整清单清晰区分:一、初代基础盒12张领域卡对应原作 1.
《诺丁汉警长》最初由哪家出版社发行?
《诺丁汉警长》最初由美国桌游出版社Arcane Wonders于2014年正式发行,2020年推出的第二版转由CMON公司出品发行,国内拥有官方简体中文版本。Arcane Wonders一向以出品精品策略与派对桌游著称,首版发行时便凭借精致
《沙丘:征服与背叛》中联盟可以背叛吗?背叛的规则是什么?
《沙丘:征服与背叛》联盟可以背叛;仅能在下一回合枢纽交涉阶段撕毁盟约,撕毁之后立刻恢复敌对状态,本回合剩余流程不受盟约保护。背叛不需要支付任何代价,是规则允许的正常操作。 很多经典战术是先结盟共同压制其他玩家,联手抢占足够据点,随后撕毁盟约
《橡树谷地牢》的游戏设计师是谁?
《橡树谷地牢》完整主创团队为Przemysław Fornal、Michał Łopato,两位波兰本土桌游设计师共同成立Two Acorns Games独立工作室,本作是二人继《橡树谷村民》之后打造的正统续作,延续橡树世界观,同时革新骰写
《优诺》总共包含多少张卡牌?新版和旧版数量一样吗?
《优诺》经典旧版标准牌组108张;2018年后新版标准版为112张,新增自定义万能牌与洗牌万能牌。108张经典版本长期流传,也是绝大多数民间对局使用的基准配置;112张新版在原有8张万能牌基础上追加4张特殊万能卡牌。 108张构成:四种颜色
《尖塔奇兵》中诅咒卡是如何获得的?获得时是随机抽取还是可以选择?
《尖塔奇兵》桌游诅咒卡的获取渠道集中在两类,第一类是怪物攻击附加效果,战斗中怪物会要求目标玩家从诅咒牌库随机抽取一张诅咒加入卡组,完全随机无法挑选;第二类是地图事件抉择,部分负面事件提供选项,玩家可以主动选择承受诅咒换取金币、稀有卡牌、遗物
《骇浪求生》中如果船只未能找到陆地迷失海上,玩家如何得分?
《骇浪求生》迷失海上仅在场上所有角色全部阵亡时触发,不存在海鸥不足自动迷失的规则;进入迷失计分模式后,存活角色专属的上岸获救奖励分直接全部扣除,仅保留角色基础分、物资道具分、爱恨目标分三大板块核算总分,整体得分远低于成功抵达陆地对局。迷失海
《黑帮动物园》的游戏深度如何?属于轻策还是重策?
《黑帮动物园》在BGG官方复杂度权重数值为2.38(满分5),行业标准划分中1至2分为纯轻策派对桌游,2至3分为轻中度策略桌游,3分以上为标准重策、4分以上重型硬核桌游,因此本作精准归类为轻中度策略桌游,介于纯欢乐小游戏与硬核德式重策之间,
《皇家港》有哪些主要扩展?
《皇家港》德国原厂Pegasus Spiele仅推出两款正统大型机制扩展,无小型迷你扩充包,另有展会限定赌徒promo人物单卡,全部扩展内容都无法脱离本体单独开局,必须搭配基础卡牌池游玩。第二款扩展「扬帆探险」,2018年上线,主打全局事件
《细胞工厂》中第一个将标记放到目标卡上的玩家会获得什么奖励?
《细胞工厂》公共目标卡先手标记奖励仅为即时资源补给,固定发放两枚红色ATP分子,不存在终局健康点数倍率加成、额外细胞成分卡、免费灰色烧瓶等附加奖励,终局结算时先手玩家与后续完成同目标的玩家拿到完全相同的目标健康分数,奖励差距仅体现在对局中期
《动物星餐厅》的重玩性高吗?
《动物星餐厅》在同类型家庭轻策桌游中重玩性处于上游水平,不存在一套无敌固定采集路线,每局玩家的对手打法、到场人数、食谱完成节奏都会产生全新博弈环境,同一批成都桌游好友连续十多局游玩,每一局的版图食材争夺、流言对抗走向都存在明显差异,长期循环
《小城大案:儿童版》玩起来费眼睛吗?
降低用眼负担的三大设计,第一,核心线索尺寸大幅放大,对比成人原版缩小30%的微小线索,儿童版同等幅面下人物、物品图案更醒目,不用俯身紧贴地图查看;第二,配色柔和不刺眼,无高对比黑白、暗沉深色大面积画面,减少强光视觉刺激;第三,地图哑光覆膜,
《猴宫巧匠》的最佳游戏人数是几人?
《猴宫巧匠》综合策略深度与游玩流畅度,最佳游玩人数为2人,对抗逻辑纯粹,无多余第三方拉扯变量,高点争夺、路线封锁博弈最清晰,也是线下桌游馆体验这款积木成都桌游的主流约玩配置。三人、四人局更偏向家庭欢乐休闲,四人同时游玩时地图开阔,可搭建的路
《猜狐狸》有哪些特殊功能卡?它们分别有什么效果?
《猜狐狸》特殊功能卡全部为黑色羽毛卡牌,包含问号、数值归零、绿色总和翻倍、强制洗混归零四类效果。
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