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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《百分百直觉》中红绿色盲玩家游玩时会遇到什么困难?
《百分百直觉》红绿色盲玩家游玩,很难区分卡牌上红色与绿色色块边界,无法估算两种颜色各自占比。
《嗨乐‑你的王国》是否支持单人或多人变体规则?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《集装箱大亨》在BGG上的评分和排名如何?
《集装箱大亨》长期稳居BGG经济桌游榜单前列,评分与排名能够直观体现全球桌游玩家对这款作品的认可度,也是成都桌游爱好者挑选策略桌游的参考依据。
《人生履历》中如果因「歹运」弃掉一张牌,被压在下方的牌会立刻生效吗?
《人生履历》不幸弃掉某牌堆堆顶卡牌之后,原本被压在下层的卡牌上浮到堆顶位置,会立刻生效释放全部常驻效果。
《战国》的规则学习曲线如何?适合新手玩家吗?
《战国》属于中重策德式桌游,拥有中等偏陡的学习曲线,并不适合纯桌游新手直接上手。
《骸骨险境》的敏捷属性决定什么?
《骸骨险境》敏捷属性决定每回合战斗当中,你可以从插槽取用的技能骰子总数量,直接决定单回合操作上限。
《王国制图师:英雄》的配件质量如何?
《王国制图师: 英雄》正版实体配件整体做工稳定,品质处于海外标准纸笔桌游中等偏上水平。
《盛唐园林》的配件中包含哪些内容?
《盛唐园林》基础盒配件完整丰富,包含主园林版图、起始双面板块、六十块园林板块、五十四张装饰卡牌、玩家面板、角色模型、钱币、灯笼代币等全套组件。
《黏黏变色龙》中如果玩家舌头上只有蜜蜂而没有目标昆虫,能否得分?
《黏黏变色龙》黏黏舌仅粘到蜜蜂、不存在目标昆虫时,玩家无法获取任何回合分数。
玩《小传说》需要多大的桌面空间?便携性如何?
非常便携。游戏版图不需要额外区域,仅需放置中央抽牌堆和金币池,桌面面积至多为1台iPad mini大小。游戏盒子约同手机盒尺寸,面积小于一个文具盒,塞进背包角落即可。 成都聚会可以去咖啡馆、桌游吧或露营地都行。题材包装上可以这么进入:玩家将
《圣托里尼:万神殿典藏版》的游戏重度评分是多少?
《圣托里尼:万神殿典藏版》BGG重度评分约一点八分,属于轻度抽象策略桌游,上手门槛很低。
《叠套棋》的棋盘中央有什么特点?
《叠套棋》棋盘正中央为一块六角形空白区域,不存在任何棋位,同时棋子移动路线不可以穿过这片区域。
《黑骷髅岛》属于什么类型的桌游?
《黑骷髅岛》归类为海盗主题、同步选择、角色能力卡牌聚会桌游,融合心理博弈与轻度干扰机制。
《出神入画》玩家人数过多时体验会变差吗?
《出神入画》网页概述
《美丽新世界》中自己的帝国卡牌上已经存放的彩色资源立方体可以直接用于建造卡牌吗?
是的,在《美丽新世界》中,存放在帝国卡牌右侧专用资源存储槽中的彩色资源立方体可以直接用于建造卡牌。这是建造所需资源的核心来源。每个玩家都有针对不同资源类型的存储槽,通常每种资源最多可堆叠10个立方体。 当玩家在规划阶段决定建造某张发展卡时,
《一夜终极狼人》中失眠者有什么作用?
《一夜终极狼人》失眠者是夜晚最后一个行动的角色,可以查看自己当前手上的身份牌,确认经过各类交换之后的最终身份。
《威尔莫特仓库》中如何调整游戏难度?
围绕《威尔莫特仓库》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《威尔莫特仓库》拥有多种难度调节方式。进阶玩家还可以约定冲刺阶段禁止互相交流,进一步提高挑战。 最简单的方式是调整强制想法卡使用,新手局可以减少卡牌启用数量,老手对局可以全部开
《仙境幽谷》中玩家可以在不放置所有工人的情况下提前换季吗?
《仙境幽谷》官方规则允许玩家手上留存未派出工人的时候直接执行换季行动,不需要全部放置完毕。
《空中之城》的游戏机制属于什么类型?
《空中之城》是以推运气为核心,融合虚张声势、骰子驱动、手牌管理、同时抉择机制的轻策略聚会桌游。
《怪盗对决》这款游戏的耐玩性和重开率怎么样?
《怪盗对决》拥有尚可的耐玩性,重开率来自进阶卡随机组合、宴会厅卡随机序列、明暗出牌的心理博弈,初始卡组固定会一定程度限制重玩上限。
《阿格达:雨伞之城》中翻转壁画板块可以获得多少分数?
《阿格达:雨伞之城》每翻转一块壁画板块稳定获得三分,该分数在放置雨伞触发翻转时即时结算。
《达芬奇密码》中百搭牌一旦放置后还能移动位置吗?
《达芬奇密码》进阶玩法当中,百搭牌一旦摆放进入自己密码序列,就不能够再移动位置,也不能更改代表的虚拟数字。
《黑死城1350》一局游戏大概需要多长时间?
《黑死城1350》官方标注单局游玩时长为二十至四十分钟,实际对局时长会跟随参与玩家数量浮动。
《欢迎来到地下城》中法师角色在面对恶魔怪物时,是否需要特殊处理?
《欢迎来到地下城》基础版规则内,法师角色对抗恶魔怪物不存在专属特殊处理机制,二者之间没有强制生效的克制或者负面效果。
《赶海去》中玩家抽到圆片后可以给其他玩家看吗?
《赶海去》抽取圆片之后仅自己秘密查看两面,不允许主动把完整两面展示给其余玩家,选定生效面之后公开摆放。
《地狱赌局》支持多少名玩家?
《地狱赌局》Hell of a Deal支持1至5名玩家进行对局,覆盖单人挑战以及多人共同闯关模式。
《行动代号:二重奏》与《行动代号:图片版》有什么不同?
《行动代号:二重奏》与《行动代号:图片版》核心差异在于游戏模式、信息视角、胜利目标。
《圣家堂》是否适合作为家庭亲子游戏?
《圣家堂》具备家庭向桌游的特质,满足年龄条件的亲子场景可以游玩,但存在一定门槛。
《快可聪明》中的白色骰子有什么特殊作用?
《快可聪明》白色骰子为万能百搭骰子,玩家选择白色骰子时,可以指定转换成任意彩色骰子使用。
《友好村犯罪现场》中首位行动的玩家是否处于信息劣势?
《友好村犯罪现场》首轮夜间首位行动玩家天然存在一定信息劣势,后续行动玩家拥有调整卡牌布局的后手机会。
《下一站:伦敦》的重玩性如何?
《下一站:伦敦》整体重玩性表现优秀,随机车站卡牌序列、进阶模块、跨版本配件拓展共同拉高重复游玩价值。
《猪朋狗友》中玩家是否可以拒绝喊「停」而继续寻找可拿的牌?
《猪朋狗友》里喊「停」属于玩家自主选择的操作,没有强制要求玩家必须在某一时刻发起。
《四心传奇》单人模式中人工智能对手是如何行动的?
《四心传奇》单人模式的AI对手没有随机掷骰子,依靠单人模式卡牌矩阵来决定投放药水的颜色与投放位置。
《雨林生灵》适合作为家庭亲子游戏还是策略游戏?
《雨林生灵》兼具家庭亲子游戏的易学性和策略游戏的规划深度,适合根据模式调整难度。
《丁哥的梦境》的美术风格有什么特点?
《丁哥的梦境》整套美术由Beth Sobel创作,构建出柔和治愈的童话梦境视觉体验。
《原色碰撞》中三轮游戏结束后如何判定最终获胜者?
《原色碰撞》三轮画布全部完成之后,汇总每名玩家三轮所有作业卡、教授卡、灵感卡得分,计算总分数。不存在其他次级决胜条件,宠儿卡是唯一同分判定标准。 总分数最高的玩家获得胜利;如果出现两名及以上玩家总分持平,则核对「宠儿」卡,当前持有该卡牌的玩
《蓝图:摩天计划》总共进行几个回合?
《蓝图:摩天计划》标准规则下总共进行3个完整回合,对应三个建造阶段,每轮都是独立的建造周期。
《地产交易》中「双倍租金」卡如何与租金卡配合使用?
《地产交易》「双倍租金」卡需要和租金卡同步打出,用来放大租金收取的收益。
《地下墓穴》中玩家如何获得神器?
《地下墓穴》玩家移动至已经放置神器的房间,消耗一次行动,拾取房间内神器标记,即可获得神器。
《谁知我心》适合多大年龄的玩家?
《谁知我心》官方建议游玩年龄为八周岁以上的玩家。
《西游释厄传》中是否存在需要官方QA或勘误的地方?
《西游释厄传》初代第一版存在少量文本歧义与规则漏洞,发行方已发布官方QA与勘误文档,第二版已全部修复。
《沉睡皇后》中两到三人游戏和四到五人游戏的获胜条件有什么不同?
《沉睡皇后》按玩家人数区分两套分数门槛,2-3人目标40分,4-5人目标50分。
《小小仙境幽谷》中游戏结束的条件是什么?
《小小仙境幽谷》游戏结束,需要全部玩家都完成秋季阶段并且全部选择结束行动之后,才正式进入最终算分环节。
《僵尸商场》每位玩家初始控制几个人物角色?
《僵尸商场》基础规则下每位玩家开局控制三枚人物角色,角色是玩家最重要的筹码,成都桌游对局经常围绕角色展开博弈。
《色彩麻吉》通过这款游戏能加深对朋友的了解吗?
《色彩麻吉》可以帮助玩家加深对朋友的了解,借助色彩联想看到朋友内心不一样的思考角度。
《快乐拆墙》中铲子的长度是多少?
《快乐拆墙》原厂配套小铲子整体全长大约为一百一十毫米,铲头作业宽度约六十毫米,不同正版版本浮动误差很小。
《再见了洋蓟》中玩家如何通过「大牌库流」策略获胜?
《再见了洋蓟》大牌库流依靠大量扩充蔬菜数量稀释洋蓟占比,和删牌流形成鲜明战术对比。
《雨林生机》中野生动物卡牌有什么特殊作用?
《雨林生机》野生动物卡牌打出后常驻玩家场上,拥有一次性主动技能,还可以提供种子标记或者计分收益。
《心灵特工》中招募官的移动路径必须始终避开混乱标记所在位置吗?
围绕《心灵特工》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。根据《心灵特工》的移动准则,招募官在秘密地图上每次移动都不可穿过或停靠在被「混乱标记」覆盖的方格内。 如果招募官无法绕过前面的混乱区域则必须提前掉头。这项限制给叛逃特工们提供了反向
《绘拼绘色》的重玩性如何?
《绘拼绘色》整体重玩性表现优秀,依靠庞大词库、六阶难度、变体规则支撑长时间反复游玩。
《皇宫密语》中灰色角色牌有多少张?
《皇宫密语》灰色角色卡牌总计十四张,七种职业每种职业拥有两张灰色版本角色卡。
《XX计划》每个任务开始前要如何设置游戏版图?
《XX计划》每个任务开局版图设置,依照当前章节的任务卡上面图示完成对应摆放。
《烽火》中驯服的森林怪物可以在不同地点之间保留吗?
《烽火》被驯服的怪物可以跨地点保留,不会在清理完地点之后自动移除。
《脑洞量表》中答题者给出的答案可以包含数字暗示吗?
《脑洞量表》官方规则明确禁止答题者在回答当中加入直接或者间接的数字暗示。
《地精街75号》中顺位靠后的玩家能否针对顺位靠前的玩家?
《地精街75号》顺位靠后的玩家依旧可以针对顺位靠前的对手,询问、卡牌特效、版图操作都可以施加干扰。
《白雪公主的最后晚餐》最初是在哪一年出版的?
《白雪公主的最后晚餐》最初于二零一九年在日本正式出版,在当年的日本游戏市场展会首发。
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》的繁体中文版由哪家公司代理发行?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》繁体中文版由客廳桌遊劇場代理引进发行。
《强权外交》的部队分为哪两种类型?它们分别可以在哪些区域移动?
《强权外交》的军事单位只有两种类型——陆军(Army)和舰队(Fleet)。陆军负责陆上作战,它只能在图上标明的内陆省份或拥有陆地连接的沿海省份之间移动。 舰队可以占领海上区域(开阔的海洋格子,例如北海、英吉利海峡、中大西洋),同时也能够占
《十分机灵》答错后失去的是当前这题获得的旋钮还是所有旋钮?
《十分机灵》继续作答答错,损失的仅仅是当前这一道题目所获得的收益,全部历史累计得分完整保留。
《如果有勇者在的话就好了》中有哪些异世界背景的设定元素?为什么称之为「异世界」题材桌游?
《如果有勇者在的话就好了》被玩家归属为异世界题材,是因为它的设定符合现代日本轻小说和穿越番的热门模板:一位被女神召唤的现代女高中生勇者来到剑与魔法的世界,对抗蛮横王族。你在卡牌和背景小传中可以找到大量关于异世界生存「信仰、争斗、魔法」的描写
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