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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《电波同步》的电子版App如何下载和使用?最多支持多少玩家?
《电波同步》厂商官方配套同名《电波同步》 App为完全免费工具,iOS苹果商店、安卓应用商店均可直接搜索名称下载,无需付费解锁词库、游玩模式,完整复刻实体桌游转盘、140张双面卡牌、双人合作/多人对抗双模式,线上异地成都桌游玩家可线上组队练
《教父风云》中玩家拿取东西时需要让别人看到吗?
《教父风云》钻石传递阶段有硬性保密规则,玩家打开雪茄盒拿取钻石或是角色令牌时,必须独自遮挡盒内空间完成私密操作,全程不允许其他玩家靠近围观、探头偷看,也不能主动展示自身拿取的道具数量、类型,所有操作细节严格对外保密,是保障线下成都桌游身份推
《王牌电视台》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
所有节目、明星、广告、电视网卡全部共享公共展示池,一名玩家拿走优质卡牌,其余玩家本赛季无法获取。《王牌电视台》玩家互动以公共卡牌抢占为主,辅以互动型电视网卡干扰,没有直接交易,属于中度间接对抗。 行动先后顺序直接决定卡牌争夺成败,先手拥有天
《骑士学院》中每位玩家每回合需要打出几张学习卡?
《骑士学院》每名玩家每轮轮抽环节结束后,手中固定持有五张本轮专属学习卡,进入出牌阶段拥有硬性出牌规则:必须依次打出四张学习卡,每张卡牌对应任意一张七大赛道图板,打出卡牌后按照卡牌数字移动自身对应颜色圆盘前进对应格子,五张手牌仅能保留一张,其
《文艺复兴大师》中保险箱与仓库有什么区别?
《文艺复兴大师》仓库存放市场获取资源,有严格种类、数量限制;保险箱存放生产产出资源,无资源种类、数量上限,二者资源不能自由互通。仓库资源来源于市场行动,受三个储物格规则约束,溢出会触发惩罚;保险箱资源全部来自激活发展卡生产行动,没有存储上限
《部落集结》中每位玩家有多少个建筑?
《部落集结》规则统一规定,对局开局每名玩家会领取全套六张专属建筑板块,六栋建筑类型完全固定,分别为磨坊、酿酒厂、工坊、集市、骑士营地、诊疗医院,不存在随机分发建筑的机制,所有玩家初始建筑池完全一致,保证开局公平性,仅依靠玩家摆放正反面、搭配
《筑地鱼市》的核心游戏机制是什么?
暗标竞价是最核心底层机制:每轮估价阶段玩家秘密放置点券出价,同步公开后依靠点券总额决定各组鱼货定价,全程盲标无即时抬价,考验玩家心理预判与对手行为分析,区别于明拍轮流加价的传统拍卖桌游,博弈逻辑更独特,也是本作最有辨识度的设计。《筑地鱼市》
《盖亚计划》中玩家如何组建联邦?
组建联邦的所有建筑必须互相连通,可以依靠星球建筑、卫星连成整体,形成连片建筑群。《盖亚计划》玩家执行专门行动组建联邦,建筑群满足能量总值条件,且包含至少一座联邦总部,即可换取联邦计分标记。 满足条件后消耗行动换取一枚联邦标记,标记提供大量终
《神奇果汁》第2号地点卡的具体规则限制是什么?
《神奇果汁》2号地点卡牌标准效果:你选择一名其他玩家,将自己手牌内1张香蕉交给对方,这名对手必须返还2张任意水果卡牌给你。执行交换有硬性前置条件:手牌必须拥有香蕉。 如果玩家手中没有香蕉,不能触发交换效果,仅能执行保底补偿:从公共水果牌堆抽
《骆驼大赛》获得了哪些重要奖项?
《骆驼大赛》职业生涯含金量最高、行业认可度最强的奖项是2014年德国年度游戏大奖SDJ红标奖,该奖项是全球桌游行业最具权威性的家庭桌游奖项,当年《骆驼大赛》击败《璀璨宝石》《情书》等热门作品拿下头奖,奠定其经典家庭桌游地位。除此之外,本作累
《彩虹小镇》中玩家可以不购买建筑吗?不购买会有什么补偿?
《彩虹小镇》行动阶段第三项拥有明确选项,玩家可以放弃购买中央建筑,也不选购住宅牌。选择不购买建筑的补偿为立刻从银行领取1枚金币。该选项适合市场内没有适合自己发展路线的卡牌,保留金币等待后续回合刷新更好的建筑。 很多新手容易忽视这个选项,强行
《龙城对垒》是否有电子版或手机App?数字版体验如何?
一、官方数字版基础适配信息 1. 授权资质:原版发行商Horrible Guild官方授权BGA完整移植,所有取牌遮挡判定、和牌四连校验、神殿层数计分、单人AI行动逻辑与实体盒100%同步,无规则BUG、数值篡改; 2. 设备适配:电脑浏览
《可可亚》中太阳神信物的持有上限是多少?
《可可亚》太阳神信物每名玩家永久持有上限为3枚,存量达到3枚后再次获取的信物直接作废,无任何手段突破该数量约束,该上限规则不随玩家人数、扩展模组发生改变。对局内不存在任何地块效果、资源消耗、特殊规则可以提升信物持有上限,无论是基础盒还是《巧
《仓库城》中货船卡上的货物是如何确定的?
货船卡牌本身不锁定货物类型,随机性让每回合货船价值存在差异。《仓库城》供给阶段翻出货船卡,立刻从货物布袋随机抽取3个货物方块放置卡牌上方,货物种类完全随机,所有玩家竞拍前可以看清货物构成。 玩家可以根据货船货物,匹配自己手里未完成的合约,判
《死亡寒冬》中每个地点可以放置多少个噪音标记?
完整标记生命周期规则:所有噪音标记仅在当前玩家单人回合内留存,该玩家回合结束时,对该地点执行一次噪音判定投骰,无论投骰结果是新增僵尸还是无事,本轮所有叠加在该地点的噪音标记全部弃置移除,不会留存至下一名玩家的回合;多名玩家先后在同一地点行动
在《时空神探:巴黎1920》中,如果玩家猜错答案会怎样?
《时空神探:巴黎1920》针对单人、多人两种游玩模式,设置完全区分的猜错答案惩罚机制,多人竞速对局容错性高,无硬性淘汰出局规则,单人限时解谜拥有严格失败判定,两种模式平衡各自游玩节奏,适配不同成都桌游玩家需求。多人2至4人竞速模式猜错规则:
《独家专辑》中,每轮未被选中的封面卡如何处理?
《独家专辑》每回合投票结算、选定当选封面后,桌面四张展示封面分为两类处理方式,区分入选与未选中卡牌,规则无例外:唯一当选封面卡放置到桌面三乘三空白网格内固定留存,全程不再移出桌面;剩余三张未获得最终当选资格的封面卡,统一放入弃牌堆,本局剩余
《以鹅传鹅》中恶鹅阵营如何获胜?
《以鹅传鹅》恶鹅阵营仅单独一名玩家,取胜门槛更低,分为两条独立获胜路径,满足任意其中一条路径,无需达成双重条件,即可直接判定恶鹅阵营本局胜利,两条路径互不冲突,部分对局可同时达成双重优势。恶鹅两条完整获胜路径:第一条路径(信息彻底扭曲取胜)
《菲力猫》中玩家可以提出哪些变体规则来改善顺位问题?
《菲力猫》原生机制虽有后手补偿,但追求竞技极致平衡的桌游玩家会自定义民间变体修正出价顺位差距,所有变体均不改动猫狗兔子结算、九轮手牌、计分等核心底层规则,仅调整起始玩家轮换、出价规则、补偿资源三类内容,线下成都桌游竞技专场常会选用其中一款变
《红色11月》适合多大年龄的玩家?
《红色11月》官方建议游玩年龄13周岁以上,需要理解时间成本、多轨道灾难、醉酒等级多层叠加规则。游戏拥有大量联动机制,行动时长选择、火灾蔓延、淹水惩罚、醉酒检定互相影响,低龄玩家很难预判连锁后果。 游戏主题轻松幽默,地精潜艇求生题材没有血腥
《宝可梦奇遇》中玩家个人场上的6张卡牌要如何摆放?
在《宝可梦奇遇》中,玩家个人场上的6张卡牌以「3行2列」的3×2阵型摆放。这个阵型分为上下两行各3张牌,形成3个纵列——每一列由上下两张牌组成。 之后,随着游戏的进行,每次玩家用新牌替换旧牌时,新放入的牌必须翻到正面朝上;如果替换掉的是正面
《万物同源》中类别卡的排除顺序是如何决定得分的?
排除顺序与得分完整对应规则:第一,顺位计分规则,团队每统一确定一张待排除类别卡,交由出题者核对,若不属于陷阱维度,立即获得一分,计分标记向前移动一格,随后继续商议下一张待排除卡片,得分按照排除先后依次累加;第二,陷阱截断规则,若团队排序过程
《沉船之谜》中「消逝」机制是如何运作的?
《沉船之谜》「消逝Fading」是核心风险循环机制,连接线索投放、辅助能力、末日惩罚三大系统,整套运作流程分层清晰,是平衡推理难度与容错的关键设计: 1. 点数累计阶段:每回合打出的可见命运板块停留在对应奥秘卡牌前,板块侧边印有1–3格小时
《森森不息》中一张分裂的森林居民卡牌如何打出?
打出分裂居民卡牌拥有标准流程:首先选定想要启用的半张生物,查看该侧标注费用,弃置对应手牌完成支付;随后确认分裂方向,上下分裂卡牌只能放置树木上方、下方空位,左右分裂卡牌只能放置左侧、右侧空位。卡牌有效一侧朝外摆放,未选用的另一半向内,收纳在
《格陵兰岛》中玩家的手牌上限是多少?
所有获取的女儿卡、家畜卡、发明卡不能握在手中,必须立刻摆放到个人玩家面板构筑区域。《格陵兰岛》规则没有设定统一手牌数量上限,区别于传统卡牌桌游。 面板拥有固定摆放格子,当新卡牌没有空位放置时,玩家必须选择弃置一张已有的面板卡牌。狩猎、商船、
《截码战》总共进行多少个回合?如果8回合后仍未分出胜负怎么办?
常规回合流程逻辑:每一轮完整回合包含两队加密、线索宣读、同步猜密码、标记结算全套步骤,循环往复,无预设8轮强制结束机制,多数标准4至6人局4至7轮即可分出胜负,很少走到8轮平局加赛阶段;只有双方线索平衡度极高、互相难以拦截密码,且两队均未猜
《血契猎杀》中「盾牌」道具的作用是什么?
《血契猎杀》盾牌是一次性防御自保道具,无身份使用门槛,任意玩家持有匕首、处于行动前置阶段时,均可主动弃置盾牌激活单轮防御buff,本轮全程所有以自己为目标的匕首攻击全部失效,即便敌方发起匕首攻击、同族无人挡刀,也不会扣除任何生命值,能直接规
《谍战特工》的游戏设置流程是怎样的?
《谍战特工》的开局设置流程极简标准化,无复杂版图、繁琐道具布置,全程仅需三步即可快速开局,适配成都桌游快速组局、高效开玩的需求,熟练玩家30秒即可完成全套设置,新手跟随讲师操作也能快速上手。整套设置严格遵循官方人数配比规则,不同游玩人数对应
《狼来了》中的「资讯卡」有什么作用?
《狼来了》一共有8张资讯卡,编号从1到8,每张对应一种不同的颜色。游戏开始的时候,每位玩家选一张资讯卡放在自己面前,作为自己本局的编号标识。 比如你拿了3号黄色的资讯卡,那你本局就是3号玩家,所有人宣告的时候想指认你,就把箭头转到3的位置。
《心流密码》中如果其他玩家猜对了坐标,会发生什么?
《心流密码》全队猜对坐标,将这张提示牌正面放置在矩阵对应交叉点位,提示玩家重新抽取一张新提示牌。成功填入矩阵代表本轮默契考验通过,计入最终有效得分。 成功猜对不会触发额外奖励,单纯完成一组坐标解谜。场上所有玩家继续等待下一条提示,游戏持续推
《完美词语》第一阶段的网格完成条件是什么?
第一阶段网格搭建想要宣告结束,必须同时满足两条规则条件,缺一不可。仅仅摆放完10号箭头无法结束阶段,如果存在箭头只指向单个词语,网格条件不达标,玩家需要继续摆放词语卡牌,补齐对应直线的词语数量。 第一条,玩家成功放置编号10的箭头板块;第二
《种豆》是否有电子版或在线平台可以游玩?
《种豆》目前没有官方正版授权的线上游玩平台、小程序、手机APP或电脑客户端,官方始终专注实体桌游研发发行,所有正统、完整、规则精准的游玩体验,仅能通过线下实体卡牌对局实现,这也是多数资深成都桌游玩家的共识与首选游玩方式。本作作为经典线下社交
《曼哈顿》中同一张地契卡在不同玩家手中打出的效果是否相同?为什么?
《曼哈顿》同一张地契卡在不同玩家手中打出建造点位完全不同,核心原因是卡牌九宫格红标以玩家自身座位为基准对齐版图,每名玩家视角方位存在偏移,同款卡牌对应版图地块坐标随座位顺时针旋转,形成差异化建造权限,是本作手牌博弈的核心巧思。差异化效果带来
《龟兔萝卜赛跑》中玩家可以向前移动到任意一个空格吗?有什么限制?
《龟兔萝卜赛跑》玩家完成胡萝卜费用支付后,理论上可以向前移动对应格数抵达赛道内任意空白格子,但官方原版规则设置四层不可变通的移动约束,任何线下标准成都桌游对局都必须完整执行,不能自定义放宽限制,四层约束分别管控移动上限、终点边界、格子占用、
《性格灵通》是否需要牌套?卡牌尺寸是多少?
《性格灵通》标准版卡牌尺寸为63mm×88mm标准美卡尺寸,长期线下聚会反复游玩建议加装透明牌套,保护卡牌不被酒水、弯折、油污损坏;短期偶尔游玩、单人线上预习可不使用牌套,线下多人成都桌游聚会高频开桌场景强烈推荐配套牌套使用。1、精准卡牌尺
《帝国开拓者》在BGG上的评分和重度如何?
《帝国开拓者》在全球权威桌游数据库Board Game Geek(BGG)专属条目编号159873,综合玩家平均分稳定7.4分,策略重度7.5/10,定位为中轻度偏深度卡牌建造桌游,在文明、卡牌建造细分榜单常年稳居前30名,拥有超数万条玩家
《钟摆帝国》与《沙丘:帝国》有何关系?
《钟摆帝国》和《沙丘:帝国》两款桌游不存在任何版权联动、共用设计师、同厂发行、共享机制原型的关联,二者是完全独立、互不干涉的两款中型工人放置策略桌游,仅底层同属工人放置大类,其余全部核心要素完全区分,无衍生、续作、同源原型关系。发行厂商完全
《吸血鬼教父》的游戏目标是什么?如何获胜?
《吸血鬼教父》不同阵营拥有各自独立胜利目标,达成对应条件即可宣告获胜。
《星球大战:霍斯战役》中英雄角色是如何使用的?
双方英雄卡牌与效果划分:帝国英雄包含达斯·维达、奥泽尔上将、皮耶特舰长;达斯·维达卡牌激活后可二次重复激活单支己方单位,让重型步行机连续移动攻击;奥泽尔上将提升全地图帝国步行机远程命中率;皮耶特舰长允许提前抽取支援卡。《星球大战:霍斯战役》
《卡坦岛》中玩家之间的交易有什么限制?可以白送资源吗?
《卡坦岛》玩家之间的内贸交易存在多条硬性规则限制,仅当前处于行动回合的玩家拥有发起谈判权限,交易必须双向资源互换,官方规则严格禁止单方面无偿赠送、零对价白送资源卡牌,所有成都桌游标准对局统一禁止白送操作。第二,交易对价硬性约束,交换必须双向
《伦敦》中玩家是否应该优先购买地区卡?
1、3至4人多人黄金/满配局:必须优先购买核心功能性地区卡多人局地区卡库总量固定,减贫、贷款减负、回合额外抓牌三类核心增益地区卡数量稀缺,多名玩家同步争抢,一旦被对手抢先购入,整局无法再获取同类被动效果,会形成持续性路线差距,因此前期资金优
《维京传奇》中玩家可以拥有多少名战士?上限是多少?
《维京传奇》每名玩家长厅最多存放8枚战士骰子,也就是战士上限为8名。无论通过猎人小屋、市场招募或是事件卡牌获得战士,都不能突破这个上限。如果某个行动能够获取多名战士,加上当前持有的数量超过8,则玩家只能选择保留至8枚,多余战士直接归还公共供
《方舟动物园》中玩家能否在未升级协会行动的情况下获得第三个合作动物园?
《方舟动物园》协会行动未升级时自带板块解锁数量限制,官方FAQ明确未翻面协会卡最多解锁2块合作动物园,公共区第三块合作动物园板块无法消耗工人解锁,仅升级协会行动后解除该限制。完整板块解锁约束分层: 1. 协会未升级:解锁上限2块合作动物园,
《奇幻藏书》中玩家上架书籍时必须按什么顺序排列?
《奇幻藏书》书架横向每行内部必须严格遵循双重排序规则:先按A至Z大写字母升序从左到右排布,同字母多张卡牌再按卡牌数字分子从小到大依次排列;上下两行之间无纵向先后顺序约束,仅管控单行横向序列。完整排序判定标准,终局评审时从书架最左上第一张卡牌
《扭曲惊魂夜》适合作为儿童桌游吗?
《扭曲惊魂夜》定位标准儿童桌游,诸多设计贴合孩童游玩需求。卡通幽灵形象柔和,不存在惊悚画面,不会造成心理不适;几乎没有文字阅读门槛,依靠颜色、图形识别即可游玩;合作模式无玩家淘汰,不会出现孩童单独出局产生挫败感。 时长控制在20分钟以内,符
《唐人街》中共有多少个建筑地块?分布在哪里?
地块分布街区设计策略意义:六大街区物理隔断,玩家无法跨街区拼接大型高分商圈,逼迫玩家集中资源争夺单一完整街区的连片地块,大幅提升同街区玩家之间的交易谈判频率;版图中心街区连片地块数量最多,是本局核心竞争区域,边角街区地块零散,仅适合搭建小型
《菲林尼亚》是哪一年出版的?
《菲林尼亚》原始法语版本于2010年德国埃森桌游展正式全球首发,由Matagot展台独家发售;次年2011年Asmodee完成英文、德语文本翻译、盒装本地化改版,同步投放欧美线下桌游门店、线上电商渠道,两套版本核心配件、版图、卡牌完全相同,
《实话实说》的「周哈里窗」理论指的是什么?
《实话实说》依托经典周哈里窗心理学理论设计玩法,该理论将自我分为公开我、盲目我、隐藏我、未知我四大维度,游戏核心聚焦探索他人知晓、自我未知的「盲目我」,让玩家在趣味对局中认知完整自我。周哈里窗是经典人际自我认知心理学模型,由心理学家约瑟夫·
《诡镇奇谈》在BGG上的评分和排名如何?
《诡镇奇谈》分为版图不同版本与卡牌版,在BGG桌游数据库拥有完全独立条目,评分排名各不相同。
《奶酪大盗》与《狼人杀》或《阿瓦隆》等身份推理游戏相比有什么异同?
《奶酪大盗》、《狼人杀》、《阿瓦隆》同属秘密身份推理哄骗桌游,但在对局时长、淘汰机制、核心机制、游玩氛围存在巨大差异,适配不同需求的成都桌游线下局。二、核心不同点第一,时长与节奏:《狼人杀》、《阿瓦隆》单局普遍三十分钟以上,多轮夜晚任务推进
《环中物语》是否有官方规则答疑或勘误?
《环中物语》原版海外发行商Allplay持续在官网更新线上官方规则勘误、完整FAQ答疑文档,覆盖开局setup、单双圈变体、知情者判定标准、双人合作模式等全部容易产生分歧的规则细节,玩家对局出现判定争议时可对照官方文档统一标准;原版勘误主要
《政变》有哪些常见的房规或变体?例如质疑成功是否有额外奖励?
《政变》官方仅推出《政变:改朝换代》一套正统扩展变体,线下桌游社群长期流传大量民间自制房规,修改质疑惩罚、初始资源、角色使用、组队模式等规则,适配熟人车队娱乐需求,但多数房规会破坏原版设计师预设的数值平衡,不推荐新手标准对局使用,主流热门房
《郎中闯江湖》曾获得过哪些重要的桌游奖项?
《郎中闯江湖》自2018年首发后横扫全球主流桌游权威奖项,核心重磅荣誉为德国Kennerspiel des Jahres(德国年度玩家桌游)冠军,该奖项是德式桌游行业含金量最高的奖项之一,专门评选适合家庭、轻度策略玩家的优质作品,本作也是袋
《文明演化》中玩家如何执行行动?行动由什么驱动?
《文明演化》全部游戏行动由自有骰子点数组合作为唯一驱动核心,全局无无消耗免费行动,所有迁徙、开采、狩猎、研究、建造、重置、睡眠、贸易等二十二种操作,都需要在行动阶段选取两枚自有未使用骰子,依靠两枚骰子的点数搭配匹配对应行动模块,消耗骰子完成
《星球大战:无限》中的「驾驶员」升级是如何运作的?
《星球大战:无限》「驾驶员」是升级卡下的细分专属子类,拥有严格附着限制与专属增益逻辑,第一层附着硬性约束:驾驶员升级仅可选择带有载具标识的太空单位附着,地面单位、非载具太空单位无法绑定驾驶员升级,打出时若场上无合规载具太空单位,该驾驶员升级
《勃艮第城堡》中如果某个板块被拿走了,还会补充新的吗?
《勃艮第城堡》的板块补充规则非常明确:在同一个大阶段内,中央版图六个编号区域和黑市区域的板块被拿走之后,不会立刻补充新的板块,直到这个大阶段的5个轮次全部结束。只有进入下一个大阶段时,才会清空所有剩余板块,重新填充全新的板块。 也就是说,每
《斋普尔》中「骆驼流」战术是什么?如何操作?
《斋普尔》骆驼流是线下成都桌游熟手最常用的中后期爆发战术,核心依托骆驼置换专属机制运作,放弃前期零散出售贵金属拿基础分,优先囤积骆驼群获取大批量置换权限,一次性置换市场多枚布匹、香料、皮革基础货品,快速凑齐五张及以上同种货物,出售后抓取7至
《城堡嘉年华》中如何确定起始玩家?
《城堡嘉年华》摒弃了传统桌游随机掷骰、抽卡选起始玩家的枯燥方式,采用极具趣味的专属规则判定起始玩家,让开局环节充满互动乐趣,是这款休闲成都桌游的特色亮点之一。官方标准规则明确,本局所有玩家中,最后一位去过真实城堡景点的玩家,直接判定为该局起
《四季物语》的官方中文版由哪家公司代理发行?
《四季物语》全系列简体中文正版,涵盖基础原版、《魔法王国》《命运之路》两款扩展套装,独家代理权归属艾赐魔袋(Asmodee)中国分公司,海外原版由法国Libellud出版社研发印刷,统一交由Asmodee集团统筹全球多语种本地化发行,国内线
《教父:柯里昂帝国》中不同颜色的任务卡在游戏结束时有额外奖励吗?
《教父:柯里昂帝国》白、蓝、红、黄四色任务卡终局独立计算成套加分,同色系集齐指定数量即可解锁阶梯式额外分数,黄色长线任务成套加成收益最高,白色基础任务成套加分额度最低。四色任务成套加分梯度区分:第一,白色简易任务,每集齐3张、5张分别解锁小
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