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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《巧手猜图》需要多少名玩家才能开始游戏?
《巧手猜图》官方基础规则支持二至四名玩家开局,最少两名玩家就可以启动完整对局流程。
《千墨交通》官方推荐的游玩年龄是多少?
《千墨交通》官方有明确的年龄推荐,同时也适合更低龄的亲子引导游玩。
《寿司狗》中多名玩家同时使用勺子卡时如何决定先后?
《寿司狗》多名玩家同时打出勺子卡,全部卡牌翻开之后,依照每张卡牌右下角印刷的数字,数字由小到大依次执行抢夺效果。
《全球惊悚》中怪物「移动到最近的线索」是指总距离还是经过的路段数?
《全球惊悚》怪物移动到最近线索,距离计算以经过的路段、连接线数量为准,不是地图上的直线物理距离。
《废土快递》适合多大年龄的玩家?
选《废土快递》之前,不妨先问在场朋友更想轻松聊天还是认真博弈。《废土快递》官方建议适合13周岁及以上玩家游玩。不推荐低龄儿童游玩,更适合具备桌游基础的青少年、成年玩家。 游戏包含战斗劫掠机制、末日废土题材,同时存在资源管理、路线规划、骰子战
《温馨贴纸小镇》第二次游玩时,哪些选择会被封锁?
《温馨贴纸小镇》第二次游玩当中,部分第一周目专属关键抉择、居民支线会被直接封锁,无法再次选取。
《贝壳杉》的传承卡牌如何触发特殊事件?
《贝壳杉》传承卡牌在每一个时代全部行动轮次结束之后统一触发,根据当前时代编号翻开对应传承卡,结算事件效果。
《双城争霸》是否有单人游戏模式?
《双城争霸》是一款支持板块轮抽的城市建设桌游,官方完整提供了Automa单人游戏模式。
《东海道》中「跳过」地点是一种常见的策略吗?跳过太多会有什么后果?
《东海道》规则允许玩家自由跳过沿途空位,跳过点位是主流策略之一,但无节制大量跳点会带来明显弊端,成都桌游玩家对局需要把控跳点尺度。
《火山棋》中如果一方无法移动,另一方还需要继续走吗?
《火山棋》当一方玩家没有办法移动棋子的时候,只要另一方还存在合法走法,就必须继续执行移动操作。
《风声》中玩家无法在自己的回合传出情报会怎样?
《风声》玩家回合,传出情报是核心强制环节,当玩家手牌没有情报牌,就出现无法传出情报的情况。
《北洋船队骰子版》如果选择钱币骰面会得到什么?
《北洋船队骰子版》选中钱币骰面的时候,玩家需要填写记录纸钱币刻度栏最上方空余格子,获得钱币资源。
《夺命惊魂》的配件中是否包含布袋和特殊骰子?
《夺命惊魂》基础版配件之内,包含一枚专属搜寻特殊骰子,但原厂并不附带收纳布袋。
《冰酷企鹅》和《冰炫企鹅2》是什么关系?
《冰酷企鹅》与《冰炫企鹅2》属于原作与续作的关系,续作可以独立游玩,也可以和初代合体。
《花砖物语》中玩家可以故意将花砖放到地板区来避免帮助对手吗?
《花砖物语》规则允许玩家主动选择把花砖送入地板区,但不能单纯依靠该方式限制对手。
《香草花园》4人局开局时需要从牌库移除卡牌吗?
《香草花园》四人满配标准对局,开局不需要从牌库当中移除任何卡牌,完整使用全部香草卡牌进行游戏。
《赎罪之旅》的规则书是否清晰易懂?容易学习吗?
《赎罪之旅》官方规则书框架条理清晰,核心规则简单,难点集中在各类卡牌效果边界判定。
《御竹园》中竹子最高可以长到几节?
《御竹园》任意地块上的竹子拥有生长上限,最高只能生长至四节。
《璀璨宝石:漫威》是必须搭配原版的扩展还是独立游戏?
《璀璨宝石:漫威》完全 standalone独立游戏,不需要任何原版璀璨宝石配件即可完整开局。
《佛罗伦斯王子》公园景观可以为哪些职业增加工作价值?
《佛罗伦斯王子》公园景观为偏好公园的职业增加作品工作价值,面板上同时存在对应职业,公园景观的加成才会生效。
《心电感应》游戏过程中玩家可以开口说话吗?
《心电感应》游戏放置线索的阶段有着严格的语言禁令,是游戏核心特色。
《骑士纹章》中骑士的供应数量是有限的吗?用完了怎么办?
《骑士纹章》骑士储备存在上限,掌握兵力上限规则帮助成都桌游玩家规划长期军队规模。
《小早川》抽牌阶段选择「摸一张牌」后,弃掉的牌放在哪里?
《小早川》抽牌阶段摸牌行动之后弃掉的卡牌,放到专门的弃牌堆,不和主牌堆混合,也不洗回牌堆。
《幻想国度》每一名玩家起始手牌数量是多少?
《幻想国度》基础常规对局里,每名玩家开局会获得7张起始手牌。
《熔钥秘境》每个回合分为哪几个阶段?
《熔钥秘境》玩家的回合固定按照锻造阶段、选择势力阶段、行动阶段、补牌阶段依次执行。
《妙笔神猜》是否适合不擅长画画的玩家?
《妙笔神猜》非常适合绘画功底薄弱的玩家,游戏胜负不完全依靠画技,脑洞和推理博弈更加关键。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中板块的颜色具体有哪六种?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》板块的六种颜色为红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色。
《同感》每局游戏需要用到多少张情绪卡?
《同感》每局情绪卡的使用量随玩家人数变化,种类固定数量递增。
《塞西亚掠夺者》中被丢弃的船员如果带有伤口,伤口如何处理?
《塞西亚掠夺者》在岗船员被丢弃时,附着卡牌上的伤口标记会随同船员卡牌一并移除,返还公共标记堆。
《牙仙鼠家族》中森林板块的背面图案都一样吗?
《牙仙鼠家族》全部森林板块的背面都印刷统一的森林夜景图案,所有板块背面视觉完全一致。
《遥远之地》进阶变体规则适合什么样的玩家?
《遥远之地》进阶变体规则有对应的适配玩家群体。
《昼夜星》适合多少名玩家参与游玩?
《昼夜星》是一款太空主题板块推进类桌游,官方支持单人至四人参与对局,覆盖多种人数场景。
《贵族圈》多玩家驻军省份的归属判定规则?
《贵族圈》中同一省份有多名玩家驻军时,有明确的归属判定规则,结算在每轮的收入阶段统一进行。结算时,遵循「逐轮减兵」的原则:对于有多名玩家驻军的省份,每一轮每名玩家都从该省份撤回1支军队,收回自己的储备池中。 如果经过多轮减兵后,所有玩家的军
《疯王城堡》中游戏结束的条件是什么?
《疯王城堡》核心游戏结束条件为房间牌库彻底抽干,打完当前完整回合之后进入终局结算。
《疯狂爆爆糖》收纳盒能否完整收纳全部糖果卡牌与版图?
《疯狂爆爆糖》的官方收纳盒经过专门设计,可以完整收纳全部游戏配件。
《揭秘希特勒》中被处决的玩家是否可以在游戏结束后透露自己的身份?
《揭秘希特勒》被处决离场的玩家,在本局游戏没有结束前,不可以透露身份,游戏全部结束之后,才可以公开自己的阵营与角色。
《间谍危机》是否存在官方发布的团队对抗变体模式?
《间谍危机》拥有官方发布的团队对抗变体模式,玩家会划分成两支队伍,在保留原有间谍机制的前提下进行团队博弈。
《守誓者:深入密林》中「爆发」攻击在战斗阶段会多次触发吗?
《守誓者:深入密林》需要区分爆发骰子与卡牌「爆发」词条,卡牌爆发效果按照卡牌描述限定触发次数。
《海底探险》为什么骰子只显示1到3?
《海底探险》骰子只印有一到三,是设计师为了控制移动距离波动,保障海底冒险的节奏,避免过大跳跃破坏游戏风险博弈设计。
《富途共乐》每个「养老的居民」值多少分?
《富途共乐》每一名养老的居民,在终局计分时可以获得五分,是游戏权重最高的得分来源。
《骰笔恐龙岛》玩家一回合可以制造几只恐龙?
《骰笔恐龙岛》在自己的行动回合,没有硬性限制制造恐龙的数量,只要你拥有足够对应类型DNA资源,就可以消耗资源制造任意数量恐龙。
《破产边缘动画社》中的「提案室变体」是如何进行的?
《破产边缘动画社》提案室变体是官方叙事向变体,抛弃大部分数值运营,主打剧本共创和玩家投票。
《碧蓝深处》规划时最深可以到达第几层?
《碧蓝深处》网页概述
《硅藻》中一次放置可以同时形成多个采样点吗?
《硅藻》玩家一次放置一块池塘板块,完全有可能同时生成多个全新采样点。
《超级犀牛》中的「转向箭头」在2人局中有效吗?
围绕《超级犀牛》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《超级犀牛》原版官方规则明确:双人游玩时,屋顶卡上的转向箭头符号无效。做出这项改动,是因为双人模式反转行动顺序收益失衡,容易造成持续压制,破坏游戏平衡。 打出带有转向箭头的卡牌,不
《白贼七》的包装设计和尺寸是怎样的,方便携带吗?
《白贼七》采用小方盒的便携卡牌盒设计,整体体积小巧,十分方便外出携带。
《我的行星》有没有玩家社群自制的自定义动物卡牌变体?
《我的行星》国内外桌游玩家社群,存在大量玩家自制的自定义动物卡牌变体,扩充卡牌池,提升游戏重复游玩性。
《鲨口余生》中玩家的胜利目标是什么?
《鲨口余生》玩家的胜利目标,让自己操控的机器人存活到对局后期,当场上仅剩余两台机器人时,处在队列最前方的机器人所属玩家获取游戏胜利。
《哈达拉》第二阶段中玩家是从哪里拿取卡牌的?
《哈达拉》第二阶段玩家拿取卡牌的来源,是第一阶段结束之后场上遗留的五个颜色公共弃牌堆。
《花与邻》游戏当中玩家之间存在哪些间接博弈互动手段?
《花与邻》对局内玩家没有直接交易卡牌的能力,所有博弈互动全部依靠放置卡牌带来的间接博弈手段完成。
《大宋百商图》中可以重复建造同一家店铺吗?
《大宋百商图》基础规则允许玩家重复建造同名店铺,没有同名店铺数量限制。
《X行星之谜》中每个扇区最多可以存在几个天体?
《X行星之谜》里面任意一个扇区最多只可以存在一个天体。
《斯凯岛》是否有电子版或移动端版本?
《斯凯岛》网页概述
《数字9乘塔》是一款什么类型的桌游?
它被很多玩家称作「多人单人纸牌桌游」,每名玩家拥有独立搭建区域,无法直接干扰对手,比拼布局规划能力。《数字9乘塔》属于同步行动板块放置抽象策略桌游,核心玩法是所有玩家同时拿到相同数字板块,各自独立搭建立体结构。 游戏摒弃复杂文字、随机特效,
《约德尔战斗学院》中相同颜色的指令卡可以叠加使用吗?
《约德尔战斗学院》规则没有禁止同色指令卡叠加,同一个指令序列当中可以放入多张相同颜色的指令卡牌。
《大五月花号》为什么被称为「被害妄想症模拟器」?
《大五月花号》被玩家叫做被害妄想症模拟器,根源来自独特的密闭竞标加上工人掠夺的核心规则。
《诺瑞亚云中城》岛屿上存在其他玩家大使时放置要额外付费吗?
《诺瑞亚云中城》当目标岛屿已经存在对手的大使模型,你依然可以放置自己的大使,但是需要额外支付规定数量的船只资源作为竞争代价。
《蔻拉大冒险》中「探索地城」免费行动如何执行?
《蔻拉大冒险》网页概述
《飞弹古川》中出价平局时,竞拍的钱会退还吗?
《飞弹古川》发生出价平局的情况下,参与本轮出价的所有玩家,金钱都不会进行退还。
《庄园迷情》游戏中的目标卡在什么阶段完成?
《庄园迷情》目标卡条件可以在游戏任意季度达成,但计分判定只发生在全部季度走完之后的全局终局阶段。
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