《风声》中玩家无法在自己的回合传出情报会怎样?
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《风声》玩家回合,传出情报是核心强制环节,当玩家手牌没有情报牌,就出现无法传出情报的情况。正常回合流程,回合开始补手牌,出牌阶段打出游戏牌,之后必须传出一张情报。如果出牌阶段结束之后,手牌当中一张情报牌都没有,没有东西可以传出,该玩家直接受到暴露惩罚,必须强制翻开自己全部潜伏角色。
该惩罚只强制翻开潜伏角色,不会死亡,不丢弃情报,不丢弃手牌当中的游戏牌。翻开之后角色永久公开,不能再次盖伏。之后本回合传出情报环节直接跳过,没有情报向外传递,回合直接结束。所以玩家要管理手牌,不要把手上情报全部消耗、调走,轮到自己回合手里没有情报,就会触发暴露。死亡的玩家没有自己回合,不受这条规则约束。部分角色技能可以在回合内获得情报,用来规避无情报传出的暴露。成都桌游很多新手忽略这条规则,出牌阶段把手里情报全部处理掉,轮到传情报时空手,直接被迫亮潜伏角色。想要实操该条规则,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,并非桌游商家。成都桌游约玩,回合结束传情报之前,确认手牌是否留有情报。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《风声》军情处的胜利条件是什么?
《风声》军情处是对抗潜伏战线的团队阵营,依靠收集蓝色真情报达成团队胜利。军情处胜利条件:军情处阵营当中,任意一名存活玩家,面前放置集齐三张蓝色真情报,就可以宣告军情处全队胜利。和潜伏战线逻辑一致,只看存活角色,阵亡的军情处玩家就算堆满情报,也不能够触发阵营胜利。
蓝色假情报不计入胜利条件,情报必须成功接收摆放在角色面前,手牌、传递路上的情报不参与计数。一旦满足条件立刻宣告胜利,游戏马上结束。军情处队友之间互相不知道对方身份,只能依靠场上行为推断谁是自己的同伙,不能口头公开身份相认。军情处玩家可以截获、锁定、烧毁红色情报,阻碍潜伏战线凑齐三张红情报;同时互相协助传递蓝色真情报给己方队友。场上还存在打酱油的玩家,酱油玩家随时可能完成个人机密任务终结对局,军情处同样会被酱油截胡胜利。成都桌游很多对局,军情处距离胜利只差一张情报,被酱油抢先结束游戏。想要体验军情处阵营博弈,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,并非桌游商家。成都桌游约玩,结算胜利条件务必分清蓝色真情报与蓝色假情报。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

