桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《超级犀牛》有哪些推荐的搭建技巧或策略?搭建动作放缓,不要急促放置组件。游玩《超级犀牛》可以参考这些实用策略:底层搭建尽量拉开墙体距离,扩大重心底盘;大楼高层减少集中摆放重物,不要连续在同一位置叠加楼层;犀牛棋子所在楼层尽量不要再继续向上搭建,降低倒塌风险;手牌预留普通无特效屋顶《我的行星》是否存在官方推出的单人游玩变体模式?《我的行星》官方推出了单人solo变体模式,拥有独立的目标与计分规则,单人也可以体验这款立体拼接桌游。《白贼七》中「被枪指住的白贼」卡牌,玩家应该怎么做?《白贼七》翻出被枪指住的白贼卡牌,翻牌玩家要立刻举手,模拟举手投降的动作,动作完成即结算完毕。《花与邻》目标条件要求特定数量不同颜色卡牌该如何清点?《花与邻》目标条件要求特定数量不同颜色卡牌,清点时只统计区域内数字卡牌的颜色种类,不统计卡牌张数。《鲨口余生》游戏结束的条件是什么?《鲨口余生》拥有两套游戏结束判定逻辑,分别对应标准局与多玩家变体局。《斯凯岛》中道路能否作为不同地形区域之间的边界?《斯凯岛》网页概述《哈达拉》中同色卡牌的数量如何影响购买新卡牌的价格?《哈达拉》玩家手上已持有的同颜色卡牌越多,再次购买该颜色卡牌的花费就越高。《大宋百商图》中食物卡牌分为哪几个品级?《大宋百商图》菜单卡牌一共分为四个品级,从高到低依次为一品、二品、三品、四品。《大五月花号》推荐的最佳游戏人数是几人?《大五月花号》综合机制博弈、回合节奏,行业内普遍公认最佳游玩人数为四名玩家。《约德尔战斗学院》游玩是否存在语言依赖问题?《约德尔战斗学院》整体属于低语言依赖的合作桌游,读懂少量关键词即可正常游玩。《X行星之谜》中定位X行星后其他玩家还有机会行动吗?《X行星之谜》中只要有玩家成功定位X行星,游戏进入收尾轮,其余玩家仍然拥有各自回合可以正常行动。《浪漫花匠坊》中「新手园艺师」和「高级园艺师」模式在设置上有什么区别?《浪漫花匠坊》两大游玩模式,最核心差异来自花卉板块池,同时附带少量细节调整。《数字9乘塔》中共有多少个数字板块?每个数字有几块?《数字9乘塔》基础盒数字板块总数80块,数字范围0到9,十种数字平均分配,每个数字各8块板块。板块集中收纳在盒内分格托盘,开局放置桌面中央,所有玩家共用板块池。 每一轮翻开卡牌之后,全体玩家同时取用对应数字的一块板块进行摆放。搭配扩展《数字《庄园迷情》标准长度游戏和扩展长度游戏的回合数分别是多少?《庄园迷情》标准长度为八个季度,扩展加长变体模式一共十二个季度。《诺瑞亚云中城》玩家能不能刻意放弃部分路线专注两条路线冲分?《诺瑞亚云中城》完全可以放弃部分议院、岛屿板块,聚焦2条核心路线集中资源,是可行策略,规避分散投入导致哪条都不突出的问题。《飞弹古川》的「飞弹」二字与游戏中的飞弹围棋有关系吗?《飞弹古川》的飞弹指日本飞弹地区,和飞弹围棋没有任何关联,名字来源于现实日本地名飞弹古川町。《维京怒火》游戏是否存在明显的先手玩家优势?《维京怒火》先手存在微弱优势,先手可以打出第一张桌面卡牌,掌握首轮数值设定权,但每轮轮换起始玩家,能够有效平衡先手带来的影响。《蔻拉大冒险》是否有单人游戏模式?《蔻拉大冒险》网页概述《骰、危险和地下城》中如何进入怪物所在的格子?《骰、危险和地下城》怪物格子不需要提前清空相邻普通格子进入,满足相邻路径之后就可以直接攻击怪物格子。《得分沙拉》六名玩家同时游玩游戏节奏会不会变得拖沓?《得分沙拉》六名玩家游玩,整体节奏会相比三四人局变慢,但不会严重拖沓,只要玩家控制思考时长,依旧可以维持半小时内完成对局。《骰子开拓者》一局游戏大约需要多长时间?《骰子开拓者》官方标注对局时长为四十五至九十分钟,实际耗时会受玩家人数、玩家熟悉程度带来明显浮动。《德国心脏病》中玩家同时抢按铃铛时,如何判定谁先按到?《德国心脏病》官方说明书没有详细定义多人同时抢铃的判定标准,线下成都桌游对局普遍采用几套公认通用判定方式。《叔叔的遗嘱》中特殊卡是如何获取的?《叔叔的遗嘱》特殊皇冠卡无法通过常规计划抽卡获得,只能依靠跑腿阶段特定点位或者部分事件卡效果获取。《谁是牛头王版图版》中游戏结束的条件是什么?《谁是牛头王版图版》游戏结束条件为所有玩家全部打完手中十块数字板块,出牌阶段终止,进入终局胜负判定。《皇家熊猫》这款游戏的主要机制是什么?《皇家熊猫》核心机制包含吃墩、成套收集、手牌管理、同时还带有强制卡牌打出、回合玩家顺位选择、终局对比计分这些子机制。《七大奇迹骰子版》全套游戏配件包含哪些物件?《七大奇迹骰子版》全套配件包含七颗基础功能骰子、多块双面奇迹玩家面板、论坛骰盒、纸质规则书、计分辅助表,无卡牌,以骰子+可擦写面板为核心。《甜甜圈圈钱钱》最初是通过什么方式众筹发行的?《甜甜圈圈钱钱》最早借助海外知名众筹平台Kickstarter开启众筹项目,完成首批实体桌游募资。《险恶疑航》中「献祭」效果有什么作用?《险恶疑航》献祭效果仅在海怪格子触发,船长强制选出一名玩家淘汰出局,并且存在邪教阵营自我献祭直接取胜的特殊规则。《银与金》未完成的宝藏地图牌计分吗?《银与金》游戏结束的时候,没有完整填满的宝藏地图牌是无法获得分数的。《鬼灵祭》中什么是「翻棋」操作?哪些棋子需要被翻面?具体规则是:将新落下的棋子周围「边相邻」(即上、下、左、右四个方向)的棋子全部翻面,使它们从红色变为绿色,或从绿色变为红色。在《鬼灵祭》中,「翻棋」是在下棋之后必须立刻执行的第二步。 与棋子「角相邻」(即对角线方向)的棋子不需要翻面。这个翻《扬翻夺宝》中鹦鹉角色有什么效果?《扬翻夺宝》鹦鹉属于黄色背景即时角色,放置鹦鹉板块之后,可以额外抽取一块板块并且完成放置。《蜂鸟》玩家回合能不能直接跳过不执行任何行动?《蜂鸟》官方基础规则不允许回合跳过,必须二选一执行位移类(放置/移动蜂鸟)或者检查采蜜行动,没有空过回合的合法选项。《电梯前》咖啡厅规则中的同类型是否包含卡牌的颜色区分?《电梯前》咖啡厅规则判定同类型只看人物图标,卡牌颜色不做区分,只要人物形象一样,就算不同颜色,也视为同类型人物卡牌。《纽约披萨王》中某种披萨收集最多的人能得多少分?《纽约披萨王》每种披萨切片本体印有对应数字,该数字就是拿到该种类多数派之后可以获取的分数。《博物世界》行动阶段可以执行哪些操作?《博物世界》行动阶段玩家可以自由选择多项操作,放置藏品、打出恩惠卡、回收弃牌堆等动作都在此阶段完成。《王国制图师:英雄》为什么没有废墟牌?《王国制图师: 英雄》开发阶段设计师移除废墟牌,目的是简化探索阶段流程,同时优化卡牌节奏,避免连续翻卡打乱玩家绘图思考节奏。《世界格局》中影响力轨道上的临时槽位有什么作用?《世界格局》区域影响力轨道的临时槽位放置短期影响力,仅当回合有效,适合计分冲刺。《星系漂流传说》中在一次移动行动中能否执行采矿、采集或打捞等行动?《星系漂流传说》单次移动主要行动全程仅可执行航行操作,不能中途插入采矿、采集、打捞各类操作。《麦田圈寻宝》的配件质量如何?《麦田圈寻宝》原版配件做工符合海外儿童桌游标准,不同版本、正版与盗版配件质量差距明显。《迷宫机器人》中下一回合的起始位置如何确定?《迷宫机器人》上一回合正常分出胜负,下一回合起始位置就沿用本回合解谜成功之后机器人停留的目标格子。《奥丁的盛宴》中矿石在掷骰子判定时能否作为增加点数的资源使用?《奥丁的盛宴》矿石放置在对应船只上之后,每次这艘船执行掷骰判定,船上矿石都可以增加掷骰总点数,矿石不会单次消耗,长期生效。《米茉与山姆:偷果大盗》的游戏重玩性如何?《米茉与山姆:偷果大盗》重玩性在儿童桌游当中属于中上水准,依靠随机布置标记、随机偷果贼身份带来每局差异化体验。《洞察掀机》中玩家如何「挑战」其他玩家的猜测?《洞察掀机》当回合玩家发起猜测之后,其余玩家可以选择挑战,拿出水晶押注并提出全新答案。《天合小队》可以一个人玩吗?《天合小队》官方没有提供单人规则,无法标准单人游玩,仅能依靠玩家自创变体进行自娱。《传城事记》的传承模式和非传承模式有什么区别?《传城事记》传承模式为二十四章节长战役,非传承也就是永恒模式,可无限重开,没有章节递进。《电力公司纸牌版》双人模式中托拉斯如何决定购买哪座发电厂?《电力公司纸牌版》双人模式托拉斯AI选择开启拍卖的发电厂,完全遵循AI专用规则卡上面写定的优先级顺序,依次筛选上行市场可用电厂。《决胜巧力环》弹珠飞出巧力环外部属于直接掉落吗?《决胜巧力环》弹珠飞出巧力环盘面外部,等同于弹珠落入中心孔洞,判定为该颗弹珠直接掉落出局。《魔戒:中洲对决》中「可获得」的卡牌是如何定义的?《魔戒:中洲对决》当中可获得卡牌,指金字塔排布内,没有任何其他卡牌压在它上方,完全暴露出来的卡牌。《妙探寻凶》最少需要几名玩家才能开始游戏?三人及以上标准多人模式硬性要求,每名玩家需要至少一名其他对手持有不同卡牌用来反驳自身假设,两人标准模式下缺少第三方手牌,假设大概率无法被反驳,推理线索获取渠道断裂,因此原版基础规则写明标准对局最低三人,若到场仅两名玩家,不能直接使用三人及以《炸弹克星》中「双人拆线」猜对后会发生什么?《炸弹克星》双人拆线宣告数字匹配翻开普通导线数字,属于猜对成功,两根同数字导线成对剪断移除。《展翅翱翔口袋版》中每枚蛋在终局计分时值多少分?《展翅翱翔口袋版》终局计分阶段,每一枚放置在鸟类卡牌上的鸟蛋,价值一分,所有鸟蛋单独累加计入总分。《霜港迷城》一局游戏通常需要多长时间?《霜港迷城》单局时长波动较大,纯剧本战斗环节一般90至150分钟,如果计入前哨经营结算,完整一局耗时普遍超过三小时。《工业革命:伯明翰》包含哪些配件?每种的数量是多少?《工业革命:伯明翰》的标准配件清单如下:1张大型折叠游戏版图;4张玩家图板;4张角色板块;56块连接板块(4种颜色各14块);64张城市与产业牌,外加8张万用牌(城市/产业各4),共76张卡牌;180块产业板块(每位玩家45片,4人份);4《百分百直觉》中每张箭头牌上的颜色代表什么?《百分百直觉》箭头牌上的颜色只起到视觉区分作用,不附带任何特殊游戏效果,各类箭头分值完全相同。《黏黏变色龙》的设计师是谁?《黏黏变色龙》是一款热门动作反应桌游,这款游戏一共有两位联合设计师。《盛唐园林》可选行动包括哪些内容?《盛唐园林》回合可选行动一共三项,分别是影响角色、使用灯笼、刷新灯笼。《骸骨险境》中技能没有标注数字时如何处理?《骸骨险境》技能骰子效果没有标注数字,代表该效果为触发类效果,不需要选择目标数量,严格按照文字描述执行全部效果。《森林之灵》中拿取板块时只能从森林的哪一端拿取?《森林之灵》拿取精灵板块,只能够选择森林长条当前状态下最左侧端点,或是最右侧端点。《战国》中「寻访仙药」行动解锁兵马俑或放置方士是强制性的吗?《战国》寻访仙药船只抵达奖励节点时,对应奖励选择属于可选操作,玩家可以自由选择,并非强制执行。《蜜蜂花园》中收集花朵后园丁如何移动?《蜜蜂花园》玩家完成花朵收集之后,必须将园丁米宝沿着顺时针方向移动至下一行。