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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《阿纳克遗迹》中助手为什么值得尽早获取?
《阿纳克遗迹》全局金币总量稀缺,无大量稳定自动产出渠道,而助手解锁后每一轮回合结算阶段自动提供一枚金币,无需投入工人、卡牌、遗迹挖掘成本,属于零持续投入的长线资源收益,越早解锁,对局内可领取金币的回合数量越多,累计收益差距会持续放大。从收益
《火柴会说话》中玩家是如何出题的?
《火柴会说话》每一轮出题玩家拥有标准化四步出题流程,步骤顺序不可打乱,所有线下成都桌游对局统一遵循该流程执行,无自定义简化规则:出题全程无时间硬性限制,但线下成都桌游局会约定合理思考时长,避免单人过长思考拖慢对局节奏;搭建线索的过程中,其余
《帮派》的设计师是谁?由哪家出版社发行?
《帮派》英文原名《帮派》,由桌游设计师Alexandre Droit设计,海外原版由知名轻策桌游出版社Matagot发行,国内简体中文独家代理引进本地化全套内容,原版2024年全球首发,主打扑克团队无声推理聚会赛道。原版发行厂商Matago
《权利的游戏版图版》的数字版有单人模式吗?
《权利的游戏版图版》Steam官方数字移植版、Tabletop Simulator官方模组均内置完善单人AI虚拟对手模式,无需真人联机,单人玩家可自由设置1至5名AI家族填充对局,完美复刻实体全套规则,包含两款扩展全部机制。单人AI模式完整
《布朗克斯快速路》中有多少张位置卡?
二十四张位置卡对应版图九大数字片区的点位组合,每张卡牌印刷一至两个片区编号,玩家本轮仅能在卡牌标注片区内执行建造、安置、社会组织激活等核心行动,其余片区本轮禁止开展改造操作;每一轮事件抽取完成后,同步抽取一张位置卡公开放置版图时序栏,所有玩
《一闪一闪》中的「卫星」如何计分?
《一闪一闪》卫星是依附型收益星体,本身不自带基础分值,所有得分完全依靠和星星板块的相邻关系,布局容错空间较低,需要搭配星星板块摆放才能产生收益。卫星完整计分判定细则:第一,得分触发条件,卫星板块必须和任意印有星星、新星的板块共享横竖网格边线
《失落的城市》卡牌由哪几部分组成?共有多少张?
《失落的城市》原版完整卡组总计一百张卡牌,整体分为两大核心品类,分别是五色数字探险卡与单色握手投资卡,两类卡牌分工明确、各司其职,共同构成游戏的出牌、计分、倍数机制体系,卡牌数量配比经过精准平衡,保证每局对局的随机性与策略性均衡。整套卡组无
《神殿之谜》是在哪一年发行的?
二零一九年,海外厂商DeepWaterGames推出游戏英文正式版本,进一步拓宽全球市场,成为风靡多国的轻量化经典桌游。《神殿之谜》原版首次正式发行时间为二零一七年,由EmperorS4品牌打造,同年在德国埃森国际桌游展公开亮相,凭借唯美美
《柯尔特快车》的拳击卡如何运作?被拳击的玩家会失去什么?
《柯尔特快车》拳击卡是专属近身对抗道具,主打近距离拉扯压制,无需子弹资源、无远程距离限制,是零成本干扰对手的核心手段,适配贴身混战打法,在多人近距离对局中优先级极高,也是成都桌游玩家近战博弈、打乱对手节奏的关键卡牌。拳击卡完整运作规则:玩家
《泰姬陵》中玩家的起始手牌有多少张?如何补充手牌?
《泰姬陵》所有真人玩家统一起始手牌6张,二人、三人、四人、五人全部标准对局起始数量固定不变,无人数差异化调整;全局唯一手牌补充渠道为每轮访问竞标全部结束后的卡牌选秀环节,对局中途不存在额外抽卡、补给卡牌的途径。起始手牌标准化规则:游戏开局洗
《花舍物语》中玩家最多可以保留几只猫咪?
《花舍物语》每名玩家手边最多永久留存两只猫咪指示物,持有上限固定无法突破,即便玩家额外完成花圃获取第三枚猫咪,也不能同时留存三只,必须立刻舍弃多余猫咪。官方基础盒无额外获取猫咪的渠道,正常多人对局最多仅能拿到两只,不会触发溢出丢弃规则,仅特
《魔戒同盟》的Promo扩展「加拉德瑞尔的礼物」包含什么内容?
《魔戒同盟》独家限定Promo扩展《加拉德瑞尔的礼物》为首发限定赠品,无单独售卖渠道,整套拓展不含新增五大花色游玩卡牌,仅补充独立剧情、专属精灵角色与配套规则,完美衔接本体主线洛丝罗瑞恩原著精灵居所桥段,丰富战役章节池,提升长期重玩变数,收
《奋进号:深海》中的「灵感」轨道如何运作?
《奋进号:深海》绿色灵感轨道决定每回合准备阶段新增行动圆盘的数量,轨道等级越高,产出圆盘越多,玩家可执行的行动次数同步提升,是整套行动体系的资源基础,没有充足圆盘则无法放置专家工位执行各类行动。灵感轨道完整产出规则:第一,产出数值对应梯度,
《谁是牛头王》是否有扩展包或不同版本?
三大版本完整区分: 1. 原版基础盒:仅含104张数字基础卡牌,无任何特殊功能牌,仅支持基础单轮、66分制两种标准规则,适合纯新手入门; 2. 25周年纪念版:基础104张数字牌+14张专属特殊功能卡牌,新增插队、换列、调整行上限等进阶变体
《散樱乱武》中共有多少位可选女神?
《散樱乱武》新幕版本截至目前推出了数十位可选女神,包含基础形态与异向形态,随着扩展不断更新,角色数量还在持续增加。庞大的角色池保证了游戏极高的重玩性,不同的双女神组合能衍生出海量的构筑玩法。 具体来看,新幕基础盒最初包含4位基础女神,分别是
《期货时代》中一个半场结束的条件是什么?
《期货时代》单半场硬性结束条件为每名玩家专属牌架内全部市场卡消耗完毕,多人标准局四回合刚好耗尽八张手牌,双人变体四回合清空私人五张手牌,自动触发半场捐献结算流程,无提前结束、延后结束的自定义变体。双人2024新版变体消耗逻辑:真人玩家私人牌
《动物通缉令》的英文原名是什么意思?
《动物通缉令》官方英文原名《动物通缉令》,单词本身为形容词、动词双重词性,核心直译释义为遭到法律通缉的、沦为亡命逃犯,完美贴合游戏西部荒野小镇抓捕各类动物逃犯的核心故事背景,名称简洁直白,一眼就能理解游戏抓捕逃犯的核心玩法,记忆门槛极低。国
《开膛手杰克》中警探指认杰克时,是否需要移动到杰克同一格?
完整指认操作流程无移动门槛:本回合两名角色全部移动结束,街灯移除、沙漏结算前,警探玩家直接口头公布自己猜测的杰克角色名称,无需操控角色靠近目标;猜测正确直接警探获胜,猜测错误永久剥夺本局指认权限,后续无法再次发起指认。《开膛手杰克》警探的指
《东京高速公路》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?
《东京高速公路》无官方正版数字移植版,仅Tabletop Simulator(TTS)创意工坊存在玩家自制模组,完整还原基础盒、4人扩展、彩虹城全套配件与规则,其余线上桌游平台暂无适配电子版。TTS模组完整还原内容:全部木质圆柱、道路、小车
《书之归处》中共有几种颜色的书籍板块?每种颜色有多少个?
《书之归处》基础盒装书籍板块分为四类标准彩色+万能特殊书籍两类,标准四色为绿色、蓝色、红色、黄色,每种颜色固定32块,四种彩色合计128块;额外独立附赠2块万能书籍指示物,万能书不归属任意标准色块,拼图时可自由替代绿、蓝、红、黄任意一种颜色
《寻梦旅程》的「做梦阶段」持续多长时间?
《寻梦旅程》的时长弹性不小,人熟不熟能差出半局时间。《寻梦旅程》做梦阶段固定限时两分钟,以配套沙漏计时器为准,沙子完全落下代表阶段结束。两分钟时长经过设计师平衡,时间太短难以构筑足够梦境序列,时间过长容易造成叙事拖沓。 计时一旦启动不能暂停
《第一类接触》的中文版由哪家公司代理发行?
《第一类接触》国内简体中文正版独家代理厂商为米宝海豚桌游,厂商获得海外出版社Cosmodrome Games官方完整授权,完整引进游戏全套配件、原版规则、美术插画,完成本土化文字翻译与规则勘误,是国内唯一合规中文正版货源,成都桌游线下门店流
《眼前的岛屿》是哪一年发行的?
《眼前的岛屿》原版于2023年正式发行,由西班牙Mercurio Games推出。2023年末开始在西班牙本土桌游店铺上架,随后逐步流通至欧洲各地桌游渠道。 作为当年主推的亲子记忆桌游,凭借独特的实体望远镜配件迅速获得家庭玩家关注。发行之后
《小小炼金术士》中终局计分包括哪些部分?
《小小炼金术士》终局总分由三部分相加计算:第一,玩家当前持有的所有金币,1枚等价1分;第二,发表理论获得的各类宝石,按照宝石印刷数字累加分数;第三,每一枚碎裂宝石扣除1分。配方线索、药水标记不会提供终局分数,所有没有转化为金币、宝石的实验成
《瘟疫危机》的中文版和海外版在规则或配件上有什么不同吗?
《瘟疫危机》国内简体中文正版由栢龙玩具独家代理引进,完整引进海外2.0修订版全套内容,配件规格、卡牌数值、版图城市布局、全套规则判定、官方勘误全部和欧美英文版原版保持统一,唯一区分仅为全部外文文字替换为标准简体中文,不存在删减角色、削弱机制
《长江黄河》一局游戏大约需要多长时间?
时长浮动关键变量为玩家思考速度,重度策略玩家每回合规划板块、领袖、冲突对策会拉长时长,熟悉套路的老手可压缩20分钟左右;游戏无强制回合上限,结束条件由板块牌库耗尽判定,不会出现固定时长强制结束,四人局板块消耗速度最快,游戏结束触发更早,双人
《魔城马车》的设计师是谁?
《魔城马车》( zur Teufelsburg)是双人联合设计的经典谍战身份推理桌游,核心创作者为德国设计师Michael Palm、,二人全程完成阵营机制、职业技能、交易斗殴、交流规则整套体系设计,初代版本2006年正式在德国发行,后续新
《古文明建筑师》在哪些线上平台可以玩到?
《古文明建筑师》全球发行厂商未授权任何平台制作官方电子版、独立手机App、网页在线对局客户端,不存在正规官方线上服务器;目前线上唯一完整还原全套配件与机制的渠道为Steam平台《Tabletop Simulator》桌面模拟器创意工坊玩家自
《御石仙人传》是哪一年由哪家公司发行的?
《御石仙人传》由国内知名桌游品牌EmperorS4(爱乐事桌游)独家研发、出版发行,正式发行年份为二零二一年,是该品牌二零二一年重磅推出的国风修仙题材原创桌游。本作发行后凭借独特的东方修仙炼丹玩法、精致的国风美术、均衡的多人对局规则,快速打
《自然和弦》中是否可以卡对手需要的动物卡或地形标记?
《自然和弦》整体无主动卡人、刻意干扰对手的机制,玩家无法针对性抢夺、锁定、囤积对手需要的动物卡牌与地形标记,不存在竞技桌游的恶意卡人策略,全程专注个人布局,游玩氛围佛系治愈,这也是成都桌游休闲局、亲子局偏爱这款游戏的核心原因,无对抗拉扯压力
《米勒山谷狼人》的「村庄」扩展增加了什么机制?
《米勒山谷狼人》「村庄」扩展是重度机制拓展,核心新增村庄建筑版图与建筑占领体系,同步补充小偷、流浪汉、纵火狂三类专属独立角色,大幅丰富白天阶段策略操作,区别于新月扩展仅改动夜间规则,村庄拓展完全在白天公投结束后新增完整操作阶段,对局复杂度显
《元素爆裂》中特殊法术牌(光/暗)的信息规则为何特殊?
光暗卡牌先天强度失衡问题:光系卡牌在元素决斗中击败全部其余四类元素,仅同光卡牌平局,持有光牌发起元素决斗几乎稳赢;暗系卡牌元素决斗全部落败,只能依靠高力量数值走力量决斗路线,两类卡牌强度与水、火、草常规卡牌差距极大,若允许通过问询轻松获取线
《中世纪时代纪元》中大教堂如何建造?需要弃掉什么颜色的骰子?
《中世纪时代纪元》大教堂是本局单座原始分值最高的立体建筑,主打文化轨道分段加速、终局大额文化加分,无摆放位置限制,版图任意空白网格均可放置,建造耗材门槛高,同时需要牺牲蓝色市民骰子解锁白色神职骰子,是纯文化高分构筑路线核心终点建筑。弃置深蓝
《伊斯坦布尔》有哪些官方扩展包?分别增加了什么内容?
《伊斯坦堡》拥有两款经过官方完整测试的正统大型扩展,无小型迷你拓展,两款扩展可单独开启、也可同时叠加游玩,分别从全新货物品类、全新红宝石获取渠道两个维度丰富基础版玩法,大幅提升策略维度与重玩性,成都桌游资深德策玩家大多会同时开启双扩展对局,
《喵喵咪呀》是一款什么类型的桌游?是阵营推理还是派对游戏?
桌游《喵喵咪呀》属于复合型桌游品类,核心底层定位为「阵营社交推理桌游」,同时具备极强的「多人派对游戏」属性,两类属性深度融合,既拥有身份博弈、逻辑推理的核心玩法,又具备高互动、高欢乐、适配团建聚会的派对特质,并非单一品类桌游。从阵营推理属性
《化妆舞会》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
《化妆舞会》在轻量化派对桌游中重玩性处于上游水准,底层虽然只有宣告、交换、查看、出价四项基础行动,但多层随机变量、玩家真人心理博弈完全杜绝固定通关套路,同一批玩家连续多局游玩也能拥有截然不同的对局走向,是成都桌游线下聚会常年反复预约开盒的常
《出包魔法师》在四人或五人时的最佳体验是什么样的?
《出包魔法师》四人局是综合平衡最优黄金体验,逻辑推理、声控欢乐、多人互相牵制三项维度全部均衡;五人满配局主打全场混战喧闹派对氛围,1号巨龙全场群体压制效果拉满,中央秘密库未知咒石数量增多,推理随机变数大幅提升,两种人数游玩核心乐趣完全区分。
《展翅翱翔》共进行几个回合?每个回合的行动次数如何变化?
专业桌游讲师解答:官方标准规则明确全局仅有四轮完整大回合,不存在额外追加回合、轮次上限调整的变体,四轮行动次数严格递减,每名玩家单轮可用行动数固定不变,不受游玩人数、扩展、变体规则影响。四轮行动分配标准:第一轮所有玩家每人拥有4次独立行动机
《巴黎圣母院》中信使标记的收集规则是什么?
《巴黎圣母院》信使标记分为红、蓝、黄、绿四种独立颜色,每一处玩家自有市场开局放置一枚随机颜色信使,马车移动交互、套装计分拥有完整标准化收集规则,是终局重要加分板块,多人对局依靠跨街区穿行抢夺远端稀缺颜色信使拉开分差。信使标记完整全套收集规则
《法老秘宝》的规则书为什么被一些玩家认为难以理解?
《法老秘宝》部分玩家反馈规则书阅读门槛偏高,核心问题集中在排版与判定逻辑拆分两大层面,首先规则文本拆分零散,将回合流程、塌方退回、木乃伊移动、圣甲虫消耗、墓室闯关五大判定分置在手册不同页面,没有完整连贯的回合步骤总览,新手自学时需要反复翻页
《北海掠夺者》扩展中的「蜂蜜酒」资源有什么作用?
1、核心基础用途:掠夺补给等价替代 1份蜂蜜酒固定等价于2份粮食或 2份牲畜,玩家发起修道院、堡垒、敌军领主据点掠夺、支付前置补给时,可自由选择用蜂蜜酒抵扣对应消耗物资; 实战优势:无需长期在磨坊、长屋囤积大量粮食牲畜,中期完成公共任务获取
《熊熊公园》中触发游戏结束的玩家是否立即获胜?
《熊熊公园》不存在触发游戏结束即直接获胜的规则,填满四块公园区域仅起到开启收尾阶段的作用,不附带任何胜利判定,胜负最终依靠终局总分高低决定。哪怕玩家是全场第一个完成四块地块的人,也需要等待其他玩家走完各自的收尾回合,其他玩家可以在收尾回合内
《末日决战:永恒之战》中当宿敌牌库耗尽且场上没有爪牙或力量牌时,玩家是否立即获胜?
《末日决战:永恒之战》满足宿敌牌库耗尽、场上无爪牙、无持续力量牌三个条件,玩家立刻获得胜利,无需继续削减宿敌生命值。需要注意,只要场上存在任意爪牙或者力量卡,即使宿敌牌库为空,对局依旧继续,宿敌依然会依靠场上组件施加威胁。 这是第二条独立获
《美味菇酿》的核心玩法机制是什么?
桌面持续展示一排森林卡牌,玩家消耗树枝采摘深处卡牌,靠近腐烂堆的两张卡牌可以免费拾取。《美味菇酿》核心机制:森林选牌采集、腐烂堆动态流失、手牌上限管理、成套蘑菇烹饪、蘑菇售卖换取树枝资源。 每回合结束,森林最外侧卡牌移入腐烂堆,腐烂堆最多容
《抵抗组织》的游戏中,正义阵营假装成间谍是否有战略优势?
《抵抗组织》高阶对局中,正义阵营玩家刻意伪装成间谍身份,具备极大的战略优势,是老手必备的核心战术,也是区分新手与高阶玩家的关键玩法,在成都桌游老手对局中高频使用,能有效扭转正义阵营信息弱势的短板。而正义玩家适度伪装、刻意制造投票漏洞、话术疑
《魔语地城》中描述者说中陷阱词后会有什么后果?
触发陷阱词后,本轮本队所有剩余猜测次数、剩余描述时间全部作废,即便队友即将猜对核心词汇,也会直接终止对局,本轮无法获得任何对局优势,队伍立牌无法推进房间进度。《魔语地城》官方规则对触发陷阱词的后果有明确且严格的判定,当回合线索描述者在提供线
《茂林源记》的中文版由哪家公司代理发行?
本地化优化配套内容: 1. 统一术语规范:领地、法令、民意、锻造、恶名、隧道等专有名词全文统一,无前后翻译冲突; 2. 规则书图文重制:搭配本土彩色分步示意图,降低新手阅读门槛,拆分四大阵营独立教学图示; 3. 扩展配套翻译:所有扩展阵营、
《火热连胜》的配件包含哪些内容?
完整配件明细表格: 配件品类数量道具用途说明抽拉式一体化赛道收纳盒 1套游玩时拉出长条四车道赛道,收纳旋转侧边旋钮自动收回赛道,盒体正面镂空展示人偶吉祥物PVC人偶模型 4只热狗Hurley、火鸡熊Gobbler、安康鱼Dangler、女王
《郁金香泡沫》的游戏设计师是谁?
《郁金香泡沫》完整机制、数值平衡、回合流程、拍卖与市场波动体系全部由设计师红阳独立完成设计,对外统一使用外文署名Kouyou,是国产原创经济桌游中少见的以近代金融泡沫历史为核心题材的作品,全程无联合设计师、外包机制设计团队参与开发,整套规则
《拉密》是否允许玩家在摸牌后立即打出刚摸到的牌?
完整摸牌出牌时序规则十分清晰,玩家本回合无有效操作,摸取一张新卡牌后,并不会直接结束回合。《拉密》完全允许玩家在回合摸牌后,立即使用刚摸到的新卡牌执行出牌、组牌、重组操作,官方无任何摸牌滞留、延迟出牌的限制,卡牌摸入手牌后即刻生效,拥有完整
《犯罪现场》的中文规则书是否有常见的误解或FAQ?
《犯罪现场》游人码头中文规则书存在多处文字简略易引发误解的规则点,线下对局高频出现8类规则争议,门店整理完整FAQ统一规范结算标准,规避对局分歧,这份FAQ也是成都桌游讲师推新时必讲的重点内容,从根源减少新手规则理解偏差。一、规则书简略导致
《瘟疫危机浪潮汹涌》中「手指塞堤」卡是阻止一个区域获得水方块,还是只阻止从一个方向流入的水?
《瘟疫危机浪潮汹涌》手指塞堤卡仅封锁选定的一条区域边界,阻止洪水通过这条边界双向流动,无法保护整片区域不受其他方向洪水侵袭。效果等同于临时在这条边界增设一道堤坝。 如果目标区域存在多条无防护边界,其他方向依旧会正常流入洪水。卡牌只作用单一边
《圣光之城》中黄色商人职业的能力是什么?
《圣光之城》黄色商人的专属能力仅在卡牌放置都城后激活,触发效果单一稳定,直接从桌面公共金币储备池拿取一枚金币指示物,无单次触发拿取上限,每打出一张黄色卡牌即可领取一枚金币,是整局游戏唯一稳定获取金币资源的渠道,没有其他途径补充金币。金币拥有
桌游《奶酪世家》的实体版转盘设计有什么特别之处?
《奶酪世家》中央旋转转盘是本作最具辨识度的实体配件,原版分两套差异化设计方案,分别适配零售标准版与众筹豪华限定版,二者核心旋转九十度的机制不变,但结构稳定性、操作手感、耐用度存在显著区别,也是收藏玩家区分版本的核心标识,两套转盘均完美匹配四
《搜寻地外文明》适合新手玩家吗?
《搜寻地外文明》是一款机制严谨、策略深度充足的中重型欧式桌游,整体并不适配纯零基础桌游新手,更适合接触过资源管理、轮次行动类策略桌游的进阶玩家。本作拥有固定的回合结构、双行动体系、动态太阳系机制、痕迹计分、科技解锁多重嵌套规则,独立自学难度
《镰刀战争》中每位玩家初始有多少个工人?其余两个放在哪里?
《镰刀战争》游戏开始时,每位玩家总共有四个工人。其中两个工人会放在你的起始基地领土上,作为初始劳动力,可以直接参与生产。另外两个工人放在玩家板左侧的征募区也就是工人池里,属于还没征召的预备役,不能直接用,需要通过执行「征募」顶部行动,才能把
《星际迷航:舰长椅》一局游戏大约需要多长时间?
《星际迷航:舰长椅》官方标注单局游玩时长60至120分钟,时长波动主要取决于玩家熟悉程度、游玩模式。零基础新手第一次游玩,需要反复查阅卡牌效果、核对回合流程、理清LOG、部署、传送等机制,双人对局普遍需要100至120分钟;熟练掌握全套规则
《惨剧轮回》中「额外卡牌」与「禁止密谋」同时打出时如何结算?
《惨剧轮回》每日同步揭示行动牌后的结算拥有固定优先级排序,当额外数值卡牌、移动类额外卡牌与禁止密谋封锁牌同时投放至同一个角色或地点时,必须遵循「先结算所有数值增减、位移改动,后触发封锁约束」的时序规则,两类卡牌效果互不抵消,仅封锁会限制当日
《诸神之战:传奇版》的团队模式如何运作?
团队模式完整运作细分规则:第一,组队开局设置,4人局分为两队各两人,6人局同样两队各三人,开局玩家自由选择队友,分队完成后发放专属同盟提示卡;模块化版图按总人数拼接,4人使用中型岛屿版图,6人启用完整五岛大版图,每队分配两套独立玩家单位、金
《南美高原》的「规划阶段」和「行动阶段」分别如何进行?
规划阶段在抽取阶段结束之后,所有玩家同步进行,没有行动先后顺序。玩家将刚刚从布袋抽到的货物标记,自由摆放在个人行动板的各个规划空位上,预先规划每一枚标记打算用来执行哪一类行动。 规划阶段只能够调整标记摆放位置,不允许执行任何生产、移动、交易
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