桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《御竹园》的英文名称在日语中是什么意思?《御竹园》英文名Takenoko源自日语词汇,字面含义为竹笋、嫩竹,和游戏种植竹子的核心主题高度契合。《佛罗伦斯王子》建筑师一共有多少个?《佛罗伦斯王子》基础版建筑师板块一共有3个,三个建筑师拥有互不相同的特殊效果,玩家在拍卖阶段竞拍获取建筑师板块。《心电感应》猜测阶段每个玩家是如何给出自己的猜测的?《心电感应》猜测阶段拥有统一作答方式,保证全部玩家同步输出猜想。《北洋船队骰子版》由哪家出版社发行?《北洋船队骰子版》正式由Eagle‑Gryphon Games负责出版发行,该社同时发行原版卡牌版北洋船队。《赎罪之旅》中「愤怒」牌循环的终止条件是什么?《赎罪之旅》打出愤怒牌会触发双方来回摸牌的连锁循环,想要熟练掌握这张卡牌的博弈技巧,必须清楚愤怒循环完整的终止规则。《小早川》如果游戏结束时多位玩家的筹码数量相同怎么办?《小早川》游戏结束出现多名存活玩家筹码总数一致的情况,官方基础规则没有内置终局平局处理方案。《塞西亚掠夺者》的设计师是谁?《塞西亚掠夺者》的设计师是Shem Phillips,也就是北海三部曲系列的核心创作者。《骑士纹章》中建造一个新城市可以获得多少胜利点数?《骑士纹章》新城市即时分数数值固定,是成都桌游玩家计算终局潜力的重要依据。《妙笔神猜》中玩家如何确定自己需要画哪一个词条?《妙笔神猜》玩家依靠分发到手的符号卡或者数字卡,对照公共题目卡,确定自己本回合需要绘制的词条。《贵族圈》被玩家戏称为贵圈真乱的具体原因?《贵族圈》作为一款以欧洲封建贵族家族博弈为核心的桌游,在玩家群体中有着「贵圈真乱」的经典戏称,这个外号的由来和游戏的核心机制与玩家互动深度绑定。首先是游戏的联姻系统,玩家之间需要通过子女联姻实现家族联合,整个过程充满了利益交换与讨价还价,为《花砖物语Ⅳ花园宫殿》在BGA上的平均游戏时长是多少?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》在BGA平台的统计平均游戏时长,双人对局大约四十分钟,三至四人对局一般在六十分钟左右。《熔钥秘境》中牌库耗尽时如何补充?《熔钥秘境》牌库的卡牌全部抽完之后,不会把弃牌堆洗回牌库,牌库直接保持为空,不再执行抽牌。《疯狂爆爆糖》巨型爆炸结算的三乘三范围要如何划定边界?《疯狂爆爆糖》巨型爆炸的三乘三范围划定有明确标准,以触发形态的中心格为基准。《幻想国度》为拿到高额加分主动保留负面惩罚卡牌是否值得?《幻想国度》为拿到高额加分主动保留负面惩罚卡牌是否值得,需要结合手牌整体组合、清除惩罚卡牌的有无综合判断,没有绝对答案。《牙仙鼠家族》中任务板块一共有多少片?《牙仙鼠家族》的任务板块合计十二片,用来给出每回合玩家需要搜寻的动物目标。《同感》有没有扩展包可以新增情境?《同感》有多个官方主题扩展包,能够大幅扩充游戏的内容库。《揭秘希特勒》中总统是否可以提名自己担任总理?《揭秘希特勒》官方规则明确,总统不可以提名自己作为本届总理候选人,总理必须提名其他在场玩家。《昼夜星》未交付货运板块在终局是否会产生任何分数收益?《昼夜星》未交付货运板块在终局不会产生任何分数收益,只有玩家成功完成交付的货运板块,才可以计入玩家总分。《疯王城堡》中走廊和楼梯算作房间吗?它们有完成奖励吗?《疯王城堡》走廊、楼梯算作房间类型,归类为走廊类房间,满足完成条件时可以触发自身对应的完成奖励。《遥远之地》地区卡有哪几种颜色,分别代表什么?《遥远之地》地区卡通过不同颜色区分不同的地域类型与主题。《海底探险》中玩家拿走宝藏板块后原位置要放什么?《海底探险》玩家拾取宝藏板块之后,原来的格子位置必须摆放一枚空白圆形板块,维持海底路径完整无空缺。《守誓者:深入密林》的模型是预涂装的还是需要自己涂装的?《守誓者:深入密林》全部模型为素体PVC模型,出厂没有预涂装,需要玩家自行涂装上色。《骰笔恐龙岛》死亡人数如何计算,会带来什么惩罚?《骰笔恐龙岛》死亡人数等于全局威胁点数减去玩家个人安全锁等级,仅在每年开园游览阶段进行计算。《间谍危机》有没有主题衍生的特殊版本卡牌套装?《间谍危机》存在多款主题衍生特殊版本卡牌套装,包含不同主题限定版本,场景题材做了专属定制。《超级犀牛》中双屋顶卡连续使用两次会怎样?围绕《超级犀牛》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。即便第二张卡牌同样印有2x双屋顶标记,也无法再次触发额外放置效果,不能一回合连续多次追加屋顶。 《超级犀牛》打出第一张2x双屋顶卡牌,可以追加放置第二张屋顶卡,但追加的第二张卡牌全《富途共乐》终局计分时平局如何处理?《富途共乐》终局总分数出现平局时,以拥有更多养老居民的玩家作为优胜者,若养老居民数量也相同,则共同并列胜利。《硅藻》中两个同色相连色块对应获得什么形状的硅藻?《硅藻》采样点最大连续同色色块等于两个相连的时候,可以拿到椭圆形的硅藻棋子。《碧蓝深处》每位玩家初始有多少个备用氧气标记?《碧蓝深处》网页概述《破产边缘动画社》总共进行几个回合?《破产边缘动画社》整局游戏固定一共进行四个回合,四个回合结束立刻进入终局计分环节,不会产生额外回合。《白贼七》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《白贼七》官方推荐的最佳游玩人数为四到六人,这个区间能够最大化发挥这款桌游的欢乐属性。《我的行星》动物卡牌要求最大相连区域必须接触指定地形该如何判定?《我的行星》动物卡牌要求最大相连区域必须接触指定地形,判定流程为先找出最大目标地形区域,再检查该区域是否存在边相连的指定地形地块。《大宋百商图》中四品菜单卡除了开荒还有别的用处吗?《大宋百商图》四品菜单卡主要作用是前期开荒过渡,对局中后期几乎没有长期持有的战略价值。《斯凯岛》中未被购买的板块上放置的定价金币如何处理?《斯凯岛》网页概述《鲨口余生》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《鲨口余生》官方文档与BGG社区综合反馈,这款桌游最佳游戏人数为四至六人,这也是基础版无需变体的原生游玩人数。《数字9乘塔》支持单人模式吗?《数字9乘塔》基础盒自带单人模式,不需要任何扩展,直接使用全套基础规则游玩。单人游玩没有对手竞争,目标不断刷新个人最高分记录。轮次、板块序列、摆放限制、计分标准和多人对局完全一致。 单人模式更适合练习板块布局、熟悉各类数字外形。很多玩家会反《哈达拉》扩展包《瘟疫医生》有什么内容?《哈达拉》迷你扩展《瘟疫医生》,加入瘟疫医生板块,玩家获取之后将封锁一个颜色卡牌的购买权限,以此换取特殊收益,为游戏增加艰难的取舍抉择机制。《花与邻》双人游玩模式和多人模式计分规则存在哪些差异?《花与邻》双人游玩模式基础计分逻辑大体一致,但回合数量、手牌传递、邻区判定存在多处差异。《X行星之谜》中提交错误理论是否完全没有价值?《X行星之谜》提交错误理论不会获得分数,还会产生扣分惩罚,但并不代表提交错误理论完全没有对局价值。《约德尔战斗学院》的运气成分和策略成分各占多少?《约德尔战斗学院》策略成分占据主导,运气成分属于次要位置,大致策略占七成,运气占三成。《诺瑞亚云中城》奖励圆片能够触发哪一类额外增益效果?《诺瑞亚云中城》奖励圆片激活后,一般提供一次性的额外资源、议员移动机会或是黑市兑换加成,属于即时增益类圆片,用来补齐短期资源缺口。《维京怒火》组合出来的多位数要和桌面卡牌做什么对比?《维京怒火》玩家打出卡牌拼接的多位数,必须大于桌面上原有卡牌拼接而成的多位数,同时出牌卡牌数量不能少于桌面卡牌数量,两项条件同时满足,出牌才算有效。《庄园迷情》举办活动需要满足什么条件?《庄园迷情》举办活动处于回合第六步,需要拥有足够金钱,部分情况需要对应仆人提供加成。《飞弹古川》特殊建筑卡有几种不同的效果?《飞弹古川》8张特殊建筑卡一共分为6种互不重复的特效类型,部分特效会各有两张拷贝。《蔻拉大冒险》有扩展包吗?《蔻拉大冒险》网页概述《谁是牛头王版图版》的计分方式有上限吗?《谁是牛头王版图版》计分设置了负分上限,一旦有玩家达到上限,本局游戏在本轮结算后结束。《大五月花号》一局游戏大约需要多长时间?《大五月花号》官方标注的标准对局时长为九十至一百二十分钟,实际游戏时长会随玩家人数与思考速度产生浮动。《骰、危险和地下城》中如何将白色数字转化为有效伤害?《骰、危险和地下城》白色骰子组合得出的白色数字,分配到满足相邻条件的怪物格子,就可以转化为有效伤害。《浪漫花匠坊》中花卉板块的放置条件是什么?《浪漫花匠坊》花卉板块放置条件分为通用基础条件与板块独有的特殊条件两大部分。《骰子开拓者》探索时获得的新骰子放在哪里?《骰子开拓者》探索行动依靠地形板块额外奖励拿到新骰子,新骰子直接放入已使用骰子区域,清理阶段结束之后归入骰子布袋。《德国心脏病》的游戏目标是什么?《德国心脏病》拥有明确的对局目标,熟悉胜利条件是所有成都桌游玩家开局前必须掌握的基础规则。《得分沙拉》游戏当中运气成分对胜负的影响程度有多大?《得分沙拉》运气属于中等偏低权重,市场卡牌的随机供给是运气来源,但是玩家的卡牌选择、翻面规划、计分组合构建才是决定胜负的核心。《皇家熊猫》如果有多个不同的重复牌组,如何判定胜负?《皇家熊猫》桌面出现多组重复牌组,先对比各组卡牌数量,数量最多的牌组胜出;数量一致再比对点数大小。《叔叔的遗嘱》的配件质量如何?卡牌手感如何?《叔叔的遗嘱》原版由Czech Games Edition出品,整体配件质量处于欧式策略桌游中等偏上水准,卡牌手感适配常规线下游玩。《七大奇迹骰子版》适合多少名玩家游玩?《七大奇迹骰子版》基础盒官方支持二到七名玩家游玩,相比原版七大奇迹人数适配更宽,是骰子驱动的独立轻策略版图游戏。《扬翻夺宝》中如果多名玩家金币数量相同,如何判定胜负?《扬翻夺宝》多名玩家金币相同的平局情况下,拥有宝藏图的玩家获胜;如果平局玩家都没有宝藏图,则共同平局。《鬼灵祭》的玩家是否分颜色?每个玩家固定使用红色或绿色吗?不分颜色。《鬼灵祭》最重要的规则设计之一就是「玩家不分颜色」。与围棋、五子棋、黑白棋等传统棋类游戏不同,你并不固定使用红色或绿色棋子,也没有人固定使用某种颜色。 在搜棋时,无论连线的颜色是红色还是绿色,只要是由你完成下棋和翻棋后出现在棋盘上《险恶疑航》中哪些玩家不能被转化为邪教徒?《险恶疑航》遭受鞭刑标记的玩家无法被邪教首领洗脑转化,已经献祭出局的玩家同样不在可选目标范围内。《甜甜圈圈钱钱》中触发游戏结束后,其他玩家还能继续行动吗?《甜甜圈圈钱钱》触发结束条件之后存在行动结算规则,其余玩家无法继续开展常规行动。《迷宫机器人》中玩家在规划路线时可以触碰版图吗?《迷宫机器人》规划路线阶段,所有玩家禁止触碰版图、机器人标记以及骰子,不可以动手移动任何游戏配件。《纽约披萨王》5人局需要移除哪些切片?《纽约披萨王》五人局开局需要移除两张指定披萨切片,其余切片全部保留使用。