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第473页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《白教堂血案》中警探和杰克分别位于地图上的什么位置?
《白教堂血案》杰克与警探棋子在版图上使用两套完全不一样的点位体系。
《妖怪台湾》的规则书是否清晰易懂?
《妖怪台湾》网页概述
《花灯盛会》的起始湖泊板块为什么是面朝下放置的?
《花灯盛会》起始湖泊板块面朝下放置,是为了保证首名玩家放置板块时的公平性。
《马戏星探》游戏支持多少名玩家?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》是一款卡牌博弈桌游,官方支持的玩家人数有着明确区间。
《五分钟地下城》中圣骑士的特殊能力是什么效果?
《五分钟地下城》圣骑士普通模式特殊能力可以清除场上一张障碍卡牌,狂暴模式消耗提升,效果切换为团队补牌加计时短暂暂停。
《万能天神》多个玩家同时满足征服条件时如何分配胜利点数?
《万能天神》多名玩家同时达成野蛮人村落征服条件,优先对比邻接该村落己方建筑数量,建筑最多者拿全部点数;建筑数相同,则平分胜利点数,向下取整,舍弃余数。
《梦想之道》中主动玩家每回合可以抽取并分配几张事件卡?
《梦想之道》轮到主动玩家的回合开局阶段,会从事件卡牌库抽取等同于在场玩家人数数量的事件卡,再平均分配给到场上所有玩家作为手牌。
《禁制之岛》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《禁制之岛》官方与玩家社群普遍推荐三人为最佳游玩人数,兼顾压力、沟通空间、角色能力搭配。
《天下鸣动》的卡牌尺寸是多少?
《天下鸣动》普通战术牌为标准欧中卡牌尺寸六十三点五乘八十八毫米,大名卡牌为大尺寸八十乘一百二十毫米。
《深海渔恨》支持多少名玩家?最佳人数是多少?
最佳游戏人数通常为3至4人,理由如下:2人局互动性和推运气的戏剧张力不够,更像是各自刷分;5人局会因骰子很多造成从Day3起每回合拖延,整场可能接近3小时;3至4人能在策略讨论和时长之间找到平衡。《深海渔恨》支持1至5名玩家。 游戏支持单人
《诡秘庄园》灵媒的牌卡袋是用来做什么的?
《诡秘庄园》灵媒的牌卡袋主要用于第二阶段最终投票,存放灵媒秘密投票的灵视指示物,保证选票保密不被其他人看到。
《行动代号》一局游戏大约需要多长时间?
《行动代号》一局通常需要十五至三十分钟,玩家经验和讨论时间会明显影响实际时长。
《假面舞会》中篡位者的能力是什么?
《假面舞会》篡位者来自官方扩展,宣告成功之后,猜一名其他玩家角色,猜对就直接执行该角色能力。
《一起出来玩》一局游戏结束后如何记录成绩?
《一起出来玩》官方的胜利判定依靠收集四类不同挑战的成功代币,不需要纸笔记录分数,依靠实体代币完成成绩记录。
《奇思妙响》游戏支持多少名玩家同时游玩?
《奇思妙响》是一款主打声音模仿与猜谜的派对类桌游,官方基础版本支持二至八名玩家同时参与对局。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中拿取砖块后必须放在工人所在列还是右侧列?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》拿取得到的同色砖块,需要放置在工人棋子所在列,或是工人棋子右侧任意一列。
《现代艺术卡牌版》的配件包含哪些内容?
《现代艺术卡牌版》盒内配件包含卡牌、标记token、参考卡与规则说明文档。
《艺术名流》中画作必须与已有画作边对边接触,还是角对角接触也可以?
《艺术名流》画廊放置画作板块,只认可边对边的接触,单纯角对角触碰不能算作有效连接。
《龙翼翱翔》中「打出时」能力在什么时机触发?
《龙翼翱翔》「打出时」能力在巨龙通过诱引行动成功安置进洞穴空位之后立刻触发。
《浩劫求生》游戏结束时如何计算分数?
《浩劫求生》完成六个回合之后立刻进入终局计分,汇总多维度生存点数,生存点数最高的玩家获得游戏胜利。
《帕米尔和平》第二版单人模式中的优势检定卡在市场中时如何处理?
《帕米尔和平》单人模式的优势检定卡处理是特殊规则,关系到单人局的节奏推进。
《现代艺术》游戏结束时如何判定胜负?
《现代艺术》四个交易回合全部走完,把所有剩余私人藏品按画家累计价值卖给银行,统计全体玩家总资产,总资产最高者获胜。
《龙王宝藏》是否容易上手?
《龙王宝藏》基础规则门槛低,上手难度不高,但是想要精通拿到高分,存在不小策略深度。
《部族长老》与《铁路环游》在玩法上有什么相似之处?
《部族长老》和《铁路环游》,二者底层都有拿取卡牌,消耗卡牌放置组件的核心循环,存在不少玩法上的共通点。
《冷战热斗》中古巴导弹危机的效果会持续到下一回合吗?
《冷战热斗》古巴导弹危机属于持续事件,只要持续标记没有被移除,效果跨回合持续生效。
《三国杀》标准版里一共有多少张基本牌?
其中普通【杀】30张,黑桃7张、梅花14张、红桃3张、方块6张;【闪】15张,全部为红色花色,红桃3张、方块12张;【桃】8张,红桃7张、方块1张。《三国杀》标准版基础游戏牌包含53张基本牌,分为【杀】【闪】【桃】三类,不包含军争篇扩展的属
《废土快递》有哪些常见的玩家自创变体规则?
《废土快递》热门自创变体:硬核生存模式、双人平衡变体、无限掠夺变体、战役随机事件增强变体、前哨站劫掠变体。标准竞技对局推荐使用原版规则;朋友休闲娱乐,可以协商开启变体增加乐趣。 所有自创变体不属于官方规则,组局前需要全体玩家统一确认是否启用
《无限手套》中编号为1的英雄卡有什么效果?
《无限手套》编号一的英雄卡牌代表蜘蛛侠、星爵、涅布拉,打出之后需要玩家猜测一个数字,如果萨诺斯手牌存在该数字卡牌,则直接将那张卡牌击败。
《贝壳杉》中哪个派系最难玩好?
《贝壳杉》最难玩好的派系是英国殖民者,其次为毛利人,两个阵营需要多回合的节奏规划,容错率相对更低。
《电力竞技场》的设计师是谁?
《电力竞技场》英文原名VOLT,设计师是艾默生·松内奇(Emerson Matsuuchi)。
《寿司狗》中天妇罗几张一组才能得分?
《寿司狗》天妇罗卡牌,必须集齐两张组成一组,才可以获得对应分数,单张天妇罗无法拿到分数。
《巧手猜图》的圣诞扩展增加了什么新玩法?
《巧手猜图》圣诞扩展主要新增触感袋变体玩法,并且追加一批圣诞节日主题的照片题卡。
《东海道》中哪个角色被认为是最弱的?为什么?
《东海道》玩家社群普遍认为基础盒僧侣角色整体强度偏低,上限有限,核心原因在于邂逅点位随机性强,收益不稳定,能力很难稳定转化为分数优势。
《巨龙宝藏》计分的时候是否统计已经被淘汰玩家的分数?
《巨龙宝藏》所有玩家,包含中途被淘汰出局的玩家,全部统计手牌总分参与最终胜负判定。
《双城争霸》为什么最终得分取两座城中较低的那座?
《双城争霸》取两座城市较低分数作为个人得分,是设计师用来强制玩家平衡两座城市建设的核心机制。
《全球惊悚》中次元门过多会如何影响末日标记?
《全球惊悚》版图上留存大量次元门,会在征兆步骤加速末日标记向前推进,加快古神苏醒节奏。
《彩色岛》骰写版中路灯的划记规则是什么?
《彩色岛》骰写版《骰写彩色岛》路灯只能标记在房屋一楼外侧格子,核心服务警察人物卡牌的计分条件。
《冰酷企鹅》企鹅跳出学校后还能使用喷气溜冰鞋吗?
《冰酷企鹅》企鹅弹出学校场外,如果抽到喷气溜冰鞋,依旧可以执行喷气溜冰鞋的额外弹射。
《北洋船队骰子版》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《北洋船队骰子版》官方没有给出硬性最佳人数,但BGG社群与规则手册普遍认为二到三人是综合体验最优区间。
《星球大战:叛乱》中拥有战术值的领袖即使不参与战斗也能阻挡单位移动吗?
《星球大战:叛乱》拥有战术值的领袖,如果该星系没有发生战斗,仅仅依靠领袖本身,是无法阻挡敌方单位移动进入或者通过该星系的。
《妙笔神猜》中白板笔的墨水用完后可以更换吗?
《妙笔神猜》盒内自带白板笔属于消耗品,墨水耗尽之后可以直接更换市面上通用白板笔继续游玩。
《温馨贴纸小镇》的英文名称是什么意思?
《温馨贴纸小镇》英文原名Cozy Stickerville,翻译过来就是舒适贴纸小镇,Cozy代表温馨安逸,Stickerville指代贴纸构筑的小镇。
《风声》中闪灵的狙击技能可以烧毁自己面前的情报吗?
《风声》闪灵狙击技能,技能描述选定场上一名其他玩家情报区一张黑色情报,关键词为其他玩家,因此不能选定自己,不能烧毁自己面前黑色情报。
《火山棋》中棋叠的控制权由什么决定?
《火山棋》棋叠的控制权,由棋叠最顶端那一枚棋子的颜色决定,和堆叠内部下层棋子颜色无关。
《小早川》游戏开始时桌子中央需要放置几个筹码?
《小早川》旧版本开局时桌面中央要放置八枚筹码,作为每回合赢家额外奖励池。
《萌犬公园》中共有多少张不同的狗狗卡牌?
《萌犬公园》基础本体内置163张独立狗狗卡牌,每张对应现实世界真实存在的犬种,水彩手绘插画完全区分,无重复卡牌,覆盖七大基础犬种分类,是桌游圈内规模靠前的狗狗图鉴库。卡牌数值、散步消耗、专属特殊能力全部独立设计,同品类犬种能力不会完全重复,
《御竹园》中一个土地板块如何才算被灌溉?
《御竹园》地块满足三项任一条件即判定为灌溉:邻接池塘、边界连通水道、放置水源设施。
《熔钥秘境》中玩家必须注册自己的牌组吗?
《熔钥秘境》日常休闲游玩并不强制注册卡组,只有参与官方线上档案、官方赛事才需要注册录入大师秘库。
《花砖物语:夏日行宫》与原版在规则上有什么主要区别?
《花砖物语:夏日行宫》为系列独立续作,更改版图形态,新增回合百搭色、瓷砖储存机制,拆分拿砖与放砖阶段。
《心电感应》猜测阶段每个玩家是如何给出自己的猜测的?
《心电感应》猜测阶段拥有统一作答方式,保证全部玩家同步输出猜想。
《夺命惊魂》中木乃伊的圣甲虫标记有什么作用?
《夺命惊魂》木乃伊专属的圣甲虫标记,是驱动木乃伊移动与特殊能力的核心指示物。
《赎罪之旅》中「懒惰」牌的效果是什么?
《赎罪之旅》顶端打出「懒惰」,没有即时主动效果,卡牌横置留在自己面前持续生效。
《香草花园》是否适合作为新手入门的桌游?
《香草花园》规则简单直观,图标化信息量大,文字量极低,非常适合作为新手入门向的轻策卡牌桌游。
《贵族圈》角色卡四种行动系列对应的行动?
《贵族圈》角色卡的四条行动系列分别对应四种核心功能方向,和四种颜色的贵族属性一一对应。第一行动序列对应红色贵族的军事属性,以军事类行动为核心,主要包含征召军队、派遣军队占领省份等效果,部分强力的红色贵族还会在该序列加入额外的军队或声望加成。
《塞西亚掠夺者》单人模式中AI会阻止玩家掠夺居民点吗?
《塞西亚掠夺者》单人模式AI会通过抢占定居点、封锁建筑两种方式,直接间接阻止玩家掠夺居民点。
《牙仙鼠家族》的游戏类型属于什么类别?
《牙仙鼠家族》归属于家庭、儿童、合作、记忆类桌游,同时带有有限提示的沟通机制。
《骑士纹章》中消灭敌方村庄后,攻击方会获得什么?
《骑士纹章》摧毁村庄的资源奖励规则,深刻影响成都桌游玩家进攻战术选择。
《海底探险》中移动时跳过其他玩家棋子是否计入步数?
《海底探险》移动时跳过其他玩家棋子,对手棋子所在格子不计入移动步数消耗,直接越过,只计算最终落地的格子。
《疯王城堡》中作为建筑大师时,如何通过定价策略获利?
《疯王城堡》身为建筑大师,定价核心逻辑,利用对手的版图需求,设置价格,赚取钱币同时控制对手资源消耗。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中板块的费用数值与其价值是什么关系?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》板块右下角的费用数字,代表放置这块板块需要消耗的仓库板块数量,费用越高,放置代价越大,板块本身潜力与价值通常更高。
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