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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《创世神界》朝圣者资源的兑换规则是什么?
《创世神界》朝圣者属于通用资源,主要用途是购买市场板块、拿取神祇板块,没有资源兑换其他标记的规则。
《连线计划》一组配对最少需要多少方块?
《连线计划》一组有效配对最少需要两块方块,两块方块满足配对条件即可触发计分。
《西国圣骑士》圣骑士卡牌的选取规则是什么?
《西国圣骑士》圣骑士卡牌可以在特定行动点位获取,选取时需要遵守卡牌池的抽取与替换规则。
《大西铁路》购买牛牌时是否可以组合钱币与代币支付?
《大西铁路》购买牛牌的时候,可以组合钱币进行支付,钱币代币没有种类区分,总和满足卡牌标价即可。
《图灵机》只剩一名存活玩家时是否直接判定获胜?
《图灵机》只剩一名存活玩家不会直接判定获胜,该玩家依旧需要成功提交正确密码,才可以拿下本局游戏胜利。
《疯狂塔克》开局配件如何布置?
《疯狂塔克》开局配件布置流程简单,只需要整理卡牌、洗牌、分发起始手牌,预留公共区域放置塔可堆。
《印加圣谷》中人才板块有什么作用?
《印加圣谷》人才板块也就是专家板块,可以提供一次性或者持续性增益,优化种植、收获、市场采购、终局计分等多个环节。
《就这样我成了圣剑王》中每天弃牌的数量是如何变化的?
《就这样我成了圣剑王》每日弃牌数量随着天数推进逐步调整,由对应天数卡上印刷的数值规定,从开局到第五天,玩家手牌持续减少。
《多多益善》主将队未能完成竞价目标时扣分惩罚有多重?
《多多益善》主将队完不成承诺墩数目标,主将独立扣全额对应档位负分,暗搭档同步扣同等负分,其余防守玩家不受连带惩罚。
《翡翠骰骨》容易上手吗?
《翡翠骰骨》基础规则上手门槛低,核心玩法几分钟就能学会,但想要精通所有细节规则需要大量对局积累。
《明治维新:财阀》有哪些官方勘误需要玩家注意?
《明治维新:财阀》正式发行之后,发行方发布少量官方勘误,大多集中在板块文字描述、图例标注、规则书少量文字笔误。
《七大奇迹:对决》中新手最容易犯的错误有哪些?
《七大奇迹:对决》新手游玩时,经常会出现只顾着积攒分数,忽略对手胜利条件的问题,也是最容易直接输掉对局的失误。
《维多利亚魔盗团》中建筑在游戏结束时值多少分?
《维多利亚魔盗团》不同建筑板块结算的邪恶点数不一样,每块建筑板块上印有对应的分值。
《圈套棋》中如何有效利用「翻转」机制来改变局势?
《圈套棋》想要用好翻转机制,核心分为三类运用思路:破坏对手连线、转化棋子构筑自身威胁、卡位限制对手圆环移动路线。
《圣托里尼:万神殿典藏版》与《圣托里尼》原版游戏的卡牌尺寸是否一致?
《圣托里尼:万神殿典藏版》神明卡牌物理尺寸和初代原版圣托里尼卡牌规格保持统一。
《深谷酒馆》的酒馆卡牌共有多少张?分为哪些类型?
《深谷酒馆》基础本体酒馆卡牌合计36张,全部为酒馆桌子卡,统一归为酒馆卡牌大类,分为基础双人桌、高级三人桌两大细分类型,桌子卡用于放置招募客人、抵扣酒馆设备升级费用,是中期运营不可或缺的卡牌资源,成都桌游多人对局中高容量三人桌会成为玩家重点
《天生绝配》中个人战玩法与团队玩法在计分上有什么不同?
《天生绝配》个人战和团队玩法计分逻辑完全不同,团队计分看两名搭档之间匹配度,个人战看群体共识。
《割喉冒险队》适合作为聚会游戏还是核心游戏?
《割喉冒险队》定位属于中度聚会桌游,同时带有一定策略深度,介于纯欢乐聚会游戏和重度核心游戏之间。
《神探缉凶》中逃犯的最终目标是什么?
《神探缉凶》里逃犯的最终目标,成功抵达42号地点,顺利逃脱,赢得本局游戏胜利。
《时空乱序》是哪一年正式出版的?
《时空乱序》原版首次正式出版发行于2017年,后续陆续推出多个扩展与第二版规则修订。
《少年僵尸进化》中游戏是否有官方中文版?
《少年僵尸进化》拥有引进发行的官方中文版,国内玩家可以买到正版中文实体桌游。
《领国者》中薪资政策调整后契约企业薪资低于最低工资标准是否需要调整?
《领国者》全局薪资政策移动更新最低工资线后,现有契约如果低于新法定下限必须合规上调适配。
《幽港迷城》中怪物能力牌上的元素在无法攻击时是否仍会生成?
《幽港迷城》怪物能力卡牌上标注的元素,只要怪物卡牌结算,无论本次怪物能不能完成攻击,元素都会正常生成放入强烈栏。
《富士流》中同盟牌被冲掉后,同盟关系是否立即解除?
《富士流》中同盟卡牌一旦被冲掉,这一组的同盟关系会立刻解除。
《埃及考古: 新旅程》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
广袤沙漠之中散落陶罐、莎草纸、法老面具、金币等各类古物,同时潜藏沙尘暴、沙漠窃贼等各类危机。《埃及考古: 新旅程》背景设定在埃及沙漠探险时代,玩家化身奔赴埃及的考古探险家,四处搜寻珍贵古代文物。 探险家可以在公开市场交换手中藏品,依靠藏宝图
《斑点狗》中每位玩家最多可以拥有几张狗牌?
《斑点狗》每位玩家场上同时正面朝上,等待填充的狗牌上限为3张,牌库内剩余狗牌没有硬性数量限制。
《勃艮第城堡卡牌版》中连击效果与原版相比如何?
《勃艮第城堡卡牌版》连击联动效果弱于原版,缺少原版板块放置触发的连续连锁收益。
《七大大陆》行动牌堆抽完时会从弃牌堆随机抽牌吗?
《七大大陆》行动牌库全部抽完,绝对不会从行动弃牌堆重新洗牌补充,弃牌堆全程不会回流到行动牌库。
《庞氏骗局》中玩家的现金是公开信息吗?玩家屏幕的作用是什么?
仅有玩家的产业持有数量、品类为公开信息,可被所有对手观察,资金与债务全程保密,保障博弈公平性与策略深度。《庞氏骗局》严格区分公开信息与私密信息,「玩家手中的现金余额、未到期债务、持有资金卡明细均为绝对私密信息」,其余玩家无法查看、无法预判,
《变色龙》中是否有办法阻止对手收集某一种颜色?
《变色龙》不能物理禁绝某色,但可以通过放牌污染、优先take干净同色列、截胡joker、制造该列高垃圾成本,提高他安全收集难度。
《名侦大赛》中如果两名玩家在同一轮都猜对了,如何判定胜负?
《名侦大赛》同一轮多名玩家猜想全部正确,优先提交破案申报的玩家获得胜利。
《先来后盗》的最佳游戏人数是几人?
结合官方测评与大量线下实测反馈,《先来后盗》的「最佳游玩人数为三至四人」,该人数区间完美平衡了博弈深度、互动氛围、对局节奏与容错空间,是成都桌游玩家线下组队体验口碑最佳的配置。三人对局节奏轻快、博弈精准,每位玩家的出牌决策、团队搭配都会直接
《一夜终极狼人:破晓》的保镖保护标记能否在投票阶段被其他玩家看到?
《一夜终极狼人:破晓》保镖放置的保护标记属于夜间秘密放置,白天投票阶段其他玩家无法看到这个标记。
《画廊》中玩家的回合结束是在什么时候?
《画廊》常规单人回合分为两段式收尾判定,区分无驱逐、触发驱逐两种场景,完整结束时序清晰:场景一:移动目标地点无其他玩家棋子,未触发驱逐。玩家依次完成移动棋子、执行地点二选一行动、选择是否执行管理行动,全部操作完成后,该玩家常规回合直接结束,
《两倍聪明》单人模式的规则与多人模式有何不同?
《两倍聪明》单人模式基础框架沿用多人规则,但回合流程、被动阶段机制进行了专门调整。
《花灯盛会》中3人局和2人局需要移除哪些贡献得分板块?
《花灯盛会》会根据玩家人数减少贡献板块数量,维持游戏节奏与平衡。
《永世侵入:奥德赛》中非英语玩家遇到的密码文难题如何解决?
《永世侵入:奥德赛》中的密码文谜题有官方的中文对照表,社区也有详细的解密攻略。
《地球》中「干旱土」地形卡的被动能力是什么?
《地球》干旱土地形卡属于常驻被动效果,主要降低灌木类植物卡的种植土壤消耗,同时不允许消耗降到负数。
《拳集战》的日文名称「拳集戦」是什么意思?
《拳集战》日文名称「拳集戦」字面含义就是拳手汇集的格斗之战,贴合本作地下格斗的故事设定。
《国家公园》第二版与第一版有哪些主要区别?
从对局流程、核心机制、配件收纳、内容整合四大维度,完整对比国家公园第一版与第二版全部关键改动,结合成都桌游新老玩家的游玩偏好划分适配人群。首先对局流程层面改动,。 1.季节数量:第一版四季(春夏秋冬),存在冬季疲软赛季与季节资源损耗负面效果
《马戏星探》游戏结束时如何判定最终获胜者?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》全部轮次打完之后,统计全部轮次累加总分数,总分数最高的玩家取得最终胜利。
《白教堂血案》中杰克在「狩猎阶段」每回合是否必须移动?
《白教堂血案》狩猎阶段杰克行动回合,有着强制移动的硬性规则约束。
《优势物种》第五次印刷相比之前的版本有哪些改动?
《优势物种》第五次印刷以勘误修正文字错误为主,调整部分卡牌文本,优化板件印刷清晰度,没有改动游戏底层规则。
《七连翻:复仇版》是否包含文字?是否存在语言依赖?
《七连翻:复仇版》卡牌带有英文文字,但搭配直观图标,整体语言依赖程度偏低。
《妖怪台湾》村民骰共有几种颜色?
《妖怪台湾》网页概述
《五分钟地下城》中德鲁伊的特殊能力是什么效果?
《五分钟地下城》扩展包新增英雄德鲁伊,普通模式可以移除场上一张野兽属性怪物,狂暴模式消耗提升,可以清除场上一张生效诅咒卡牌。
《万能天神》建造建筑时,建筑卡牌应该放在玩家面板的什么位置?
《万能天神》打出的建筑卡牌放置在个人玩家面板对应卡牌颜色的专属竖列中。
《梦想之道》中主动玩家每回合可以抽取并分配几张事件卡?
《梦想之道》轮到主动玩家的回合开局阶段,会从事件卡牌库抽取等同于在场玩家人数数量的事件卡,再平均分配给到场上所有玩家作为手牌。
《魔石之王》同一位玩家能否在同一回合中通过卡牌效果获得超过两分?
《魔石之王》单小轮常规最多得2分,但特殊卡牌效果可以让单轮得分超过2分。
《天下鸣动》中玩家可以主动选择不使用骰子而使用战术牌吗?
《天下鸣动》当中玩家可以主动放弃投掷骰子,选择使用战术牌,但是存在严格的使用限制。
《风语谧境》为什么游戏没有传统的胜利或失败条件?
《风语谧境》设计定位是开放式cozy休闲合作战役,以季节目标、故事推进、小镇成长为核心,刻意移除传统赢/输二元胜负框架。
《深海渔恨》的单人模式是如何运作的?
《深海渔恨》的单人模式运作方式非常简单直接,几乎完全沿用多人游戏的规则,不需要额外的AI卡组或者自动机系统。你就按照正常流程,设置好三个深度共九个鱼群,然后开始游戏,每天掷骰子、钓鱼、回港、买装备,正常进行六个整天。 市场价格的波动只根据你
《假面舞会》中寡妇的能力是什么?
《假面舞会》寡妇是补满金币的特殊角色,宣告成功之后,从银行拿金币直到自己合计拥有10枚金币。
《行动代号》中关键牌有几张?每局游戏使用几张?
《行动代号》基础版通常包含四十张关键牌,每局随机使用其中一张。
《奇思妙响》中录音师角色在什么玩家人数下才会启用?
《奇思妙响》录音师角色一般在四人以上人数游玩的时候启用,人数少的时候不需要专门设置,大家互相监督即可。
《龙翼翱翔》中龙蛋一旦放置后可以移动吗?
《龙翼翱翔》龙蛋放置到巢穴或是巨龙蛋槽之后,没有特殊能力允许的情况下,无法随意移动、转移位置。
《电力竞技场》中黄色模块有什么特殊规则?
《电力竞技场》黄色模块作为伤害类模块,除输出能力外拥有独有的装备封锁特殊规则。
《诡秘庄园》第二阶段鬼魂打出最后三张景象卡后还需要补牌吗?
《诡秘庄园》第二阶段鬼魂打出三张共同景象卡牌之后,不需要执行补牌回到七张手牌上限的操作。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的工厂圆盘一共有几个?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》盒内一共配备五枚工厂圆盘,实际对局使用数量跟随游玩人数变化。
《现代艺术》不同版本的钱币配件设计有何不同?
《现代艺术》各版本货币面额数值一致,但是钱币材质、美术样式、代币物理形态随本地化版本差异很大。
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