桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《霜港迷城》的Kickstarter特别版包含哪些额外内容?《霜港迷城》KS众筹特别版相比零售标准版增加独占密封信封、额外单人剧本、挑战卡、专属道具卡牌、可收纳配件盒等附加组件。《展翅翱翔口袋版》是否有单人游戏模式?《展翅翱翔口袋版》内置完整单人游戏模式,搭配自动机规则,玩家可以独自游玩挑战,是成都桌游适合单人休闲的卡牌策略游戏。《米茉与山姆:偷果大盗》中侦探移动时踩到嫌疑人标记会怎样?《米茉与山姆:偷果大盗》侦探移动走到嫌疑人标记格子,立刻翻开标记,将该嫌疑人排除嫌疑,在嫌疑人垫板放上消除标记。《迷你文明》的早期版本是否存在印刷错误?是否有官方勘误?《迷你文明》首批初版产品存在少量印刷文本错误,出版社Ludonaute后续发布官方勘误文档修正问题。《洞察掀机》的核心玩法机制是什么?《洞察掀机》以逐步揭开局部图像、图像推理猜测为核心机制,搭配掷骰、分数博弈规则。《古腾堡》中完成订单必须同时满足两个部分吗?《古腾堡》完成订单的硬性条件,必须同时达成印刷卡与美编卡两部分全部要求。《人生履历》中宿命卡在购买后是否会触发「不幸」效果?《人生履历》绯闻扩展的宿命卡,使用好运或者歹运符号购买完成之后,不会触发不幸效果。《钱进海盗》中捐献阶段玩家需要从自己袋子里拿出几枚硬币放回中央布袋?《钱进海盗》捐献阶段每名玩家固定拿出一枚硬币放回公共黑色宝藏布袋,不可以多捐或者少捐。《嗨乐‑你的王国》中是否有独角兽卡牌?《嗨乐‑你的王国》网页概述《香料之路》「打牌」行动可以打出哪几种类型的商人卡?《香料之路》打牌行动,可以打出手牌当中的交易卡与升级卡两大类商人卡,一回合打牌行动下可连续打出多张。《银杏城》中游戏开始时如何构筑起始牌库?《银杏城》行动卡牌拥有独立公共牌库,开局把全部一百张行动卡牌充分洗混,构成全局共用的行动牌库,每位玩家从这个公共牌库抽取起始手牌。《大商人》忍者卡牌的效果是什么?《大商人》忍者卡明置打出之后,本回合你打出卡牌的时候,可以无视同类型卡牌一回合只能打出一次的限制。《百分百直觉》中颜色牌应该按什么顺序排列?《百分百直觉》里所有颜色牌,需要按照目标颜色占比由小到大的升幂顺序进行排列。《战国》总共进行多少个回合?《战国:第一帝国》整局游戏固定一共五个回合,回合数量不存在随机变化。《盛唐园林》装饰物卡牌的得分方式是什么?《盛唐园林》装饰物卡牌不提供回合即时分数,全部得分集中在游戏结束阶段,依靠卡牌成套收集,不同套装拿到对应声望。《骸骨险境》中遭遇卡的难度是否差异很大?《骸骨险境》遭遇卡牌之间难度跨度明显,既有轻松纯奖励事件,也有高风险强制战斗、大量惩罚的困难抉择。《集装箱大亨》中生产集装箱时需要向谁支付费用?支付多少?《集装箱大亨》生产机制不存在生产成本,这条规则很容易被成都桌游新手误解,清晰区分生产成本与建设成本十分关键。《王国制图师:英雄》的最佳游戏人数是多少?《王国制图师: 英雄》综合游玩体验来看,最佳游玩人数为二至五人,兼顾策略对抗与互动乐趣。《黏黏变色龙》中如果两名玩家同时获得第五个分数,如何判定胜负?《黏黏变色龙》原版规则没有同时得分条款,出现同分情景需要开启一轮加赛决出最终赢家。《圣托里尼:万神殿典藏版》是否支持合作模式?《圣托里尼:万神殿典藏版》本体只有竞技对抗规则,合作模式需要额外搭配独立扩展「斯芬克斯之谜」。《叠套棋》中每位玩家各有多少枚棋子?《叠套棋》对局内每名玩家各自拥有三十枚棋子,黑白双方棋子数量完全对等。《小传说》配件包含哪些东西?质量如何?后续解锁项附带的闪卡十分惊艳,镭射光效明显。卡牌是核心,分为勇者(黄)和魔物(紫)两大阵营,卡面点阵图案印制清晰,手感较光滑但不易折断。众筹版附赠纸制「双面阵营指示物」和一些木质金币,但没有豪华模型。 零售版可能不带牌套,可以加钱购买官方磨《一夜终极狼人》游戏结束时,如果场上没有狼人且无人死亡,谁获胜?《一夜终极狼人》结算阶段若所有玩家最终身份不存在狼人,同时投票平票造成无人出局,狼人阵营取得胜利。《威尔莫特仓库》的最佳游戏人数是多少?两名玩家对局缺少多元想法,编故事记忆的趣味性下降;三名玩家团队思路偏少;六名玩家容易产生大量不同意见,频繁拉扯拖慢放置板块节奏。《威尔莫特仓库》经过大量桌游玩家实测,四名、五名玩家对局拥有最优游玩体验。 四名至五名玩家能够碰撞充足创意,同时《黑骷髅岛》适合多大年龄的玩家游玩?《黑骷髅岛》官方建议游玩年龄为八周岁以上,规则简单易懂,同时包含轻度互相干扰机制。《美丽新世界》的万能资源可以代替何种资源?哪些资源是它无法替代的?《美丽新世界》中,万能资源(Krystallium/万能标记)可以替代的材料范围包括五种基础资源:灰色材料(Materials)、黑色能量(Energy)、绿色科技(Science)、黄色黄金(Gold)以及紫色探索(Exploration《怪盗对决》玩家牌库抽完时如何处理?《怪盗对决》玩家个人牌库卡牌全部抽空,立刻把自己的个人弃牌堆洗混,生成新的个人牌库继续抽牌。《出神入画》中玩家可以自由选择画板的方向和面吗?《出神入画》网页概述《达芬奇密码》的回合顺序是按什么方向进行的?《达芬奇密码》回合行动顺序,严格按照顺时针方向轮转,一名玩家回合结束之后,轮到左手边的下一位玩家行动。《空中之城》中如果飞船到达最后一座城市会怎样?《空中之城》飞船成功抵达最后一座五十分终点城市,代表本次航行圆满完成,触发特殊的宝藏结算流程。《黑死城1350》的骰子是什么样式的?《黑死城1350》游戏一共六颗定制六面骰子,分为白、红、紫三种颜色,对应三辆马车,骰面只有老鼠图案以及苹果图案两种标识。《友好村犯罪现场》中好人阵营是否不需要撒谎?《友好村犯罪现场》不存在传统桌游划分的固定好人阵营,因此不能套用好人必须诚实、禁止撒谎的固有思路游玩。《欢迎来到地下城》中共有多少张怪物卡?《欢迎来到地下城》基础版盒内一共包含十三张怪物卡片,所有怪物卡构成本局初始怪物牌堆。《赶海去》中玩家之间的互动性强吗?《赶海去》玩家之间不存在直接攻击消灭对手的手段,但资源互相投喂收割,间接互动十分频繁,对抗拉扯感充足。《快可聪明》获得过哪些桌游奖项?《快可聪明》自推出之后斩获多项桌游行业荣誉,同时拥有重量级桌游奖项提名。《阿格达:雨伞之城》的游戏背景是什么?它的灵感来源于哪里?《阿格达:雨伞之城》故事背景为葡萄牙阿格达夏日艺术节,游戏灵感源自当地知名的雨伞天空实景节庆项目。《仙境幽谷》中红色卡牌的效果在何时触发?《仙境幽谷》红色市政卡牌打出之后常驻生效,从打出完成开始持续被动生效整局。《下一站:伦敦》与《下一站:巴黎》或《下一站:东京》是什么关系?《下一站:伦敦》、《下一站:巴黎》、《下一站:东京》同属于下一站系列,是同机制但独立城市主题的桌游作品,同时支持有限跨版本兼容。《行动代号:二重奏》中,猜词者一次可以猜几个词?《行动代号:二重奏》猜词者一个回合当中,理论上可以进行无限次猜测。《地狱赌局》适合多大年龄的玩家?《地狱赌局》Hell of a Deal官方建议游玩年龄为十四周岁及以上玩家。《地产交易》适合多大年龄的玩家?《地产交易》官方标注适配游玩年龄,理解卡牌效果与资金结算门槛并不高。《圣家堂》中每次使用工具卡需要支付什么代价?《圣家堂》启动工具卡需要消耗恩惠指示物作为使用代价。《四心传奇》中玩家可以同时进行王国模式和领地模式吗?《四心传奇》不允许同一局游戏同时混用王国模式与领地模式,整局对局只能选定其中一套模式运行。《雨林生灵》的重玩性如何?每次游戏的版图布局是否不同?《雨林生灵》的重玩性来自花牌顺序、公共市场变化、动物竞争和玩家不同的版图规划。《沉睡皇后》中玩家是否可以查看弃牌堆的牌?《沉睡皇后》公共弃牌堆所有卡牌正面朝上,任意玩家随时都可以自由翻看查阅全部弃牌。《猪朋狗友》是否有语言依赖?卡牌上是否有文字?《猪朋狗友》基础犬营、豚营卡牌没有任何文字,不存在语言依赖;仅北极熊版本问题牌附带少量文字,基础模式完全不受语言限制。《谁知我心》在BGG上的编号是多少?《谁知我心》Mood X在BoardGameGeek平台的游戏条目编号为161264。《原色碰撞》适合多大年龄的玩家?游戏核心考验图形观察、颜色组合预判,不存在复杂数学运算,门槛较低。《原色碰撞》官方标注建议游玩年龄八周岁以上。孩童玩家可以依靠图案直觉游玩,成年玩家可以深挖布局策略。 游戏仅使用红、黄、蓝三种基础色彩,美术风格清新柔和,没有恐怖、暴力元素,《西游释厄传》的卡牌文字描述是否存在错误或歧义?《西游释厄传》初代第一版实体盒,部分卡牌文字存在歧义,第二版修订版本对文本进行勘误修正。《僵尸商场》中玩家移动角色时如果目的地已满会怎样?《僵尸商场》每个藏匿地点都设置有人数上限,角色移动时遇到目的地已满是对局中经常碰到的规则场景。《丁哥的梦境》中滑动后从另一侧推出的新板块如何处理?《丁哥的梦境》滑动操作之后,从网格另一侧推落出来的板块,按照板块类型执行不同处理逻辑。《蓝图:摩天计划》中玩家在自己的回合需要执行哪些操作?《蓝图:摩天计划》的回合主要指选骰回合,操作简洁,流程非常顺畅。《地下墓穴》中龙攻击是如何触发的?《地下墓穴》龙攻击标准触发条件:玩家回合结束,补齐地城牌列之后,只要新翻开卡牌内存在任意龙图标,立刻启动龙攻击结算。《快乐拆墙》是否有《玩具总动员3》的联名版本?《快乐拆墙》本体没有推出《玩具总动员3》联名版本,但是存在一套机制完全同源的《玩具总动员3》换皮衍生游戏。《色彩麻吉》游戏失败后可以立即重开一局吗?《色彩麻吉》游戏失败之后规则允许玩家立刻重开新的一局,没有强制等待冷却的设定。《再见了洋蓟》由哪家公司发行?是哪一年发行的?《再见了洋蓟》原版由海外桌游厂商发行,拥有明确首发年份,后续也授权多国代理商推出本地化版本。《小小仙境幽谷》的卡牌随机性对游戏体验影响大吗?《小小仙境幽谷》的卡牌带有随机性,但是玩家拥有大量手段去降低随机带来的负面影响,不会完全被发牌运气左右对局结果。《皇宫密语》中国王牌如何被翻开或更换?《皇宫密语》国王牌拥有固定翻开与更换时机,只有小局切换的时候才能够更换生效的国王牌。《绘拼绘色》在哪个众筹平台进行过众筹?众筹结果如何?《绘拼绘色》原版并没有开启任何众筹平台众筹项目,该作品由法国Letheia出版社直接立项生产,属于出版社直接发行的现货产品。《雨林生机》中玩家之间的互动主要体现在哪个环节?《雨林生机》没有直接攻击对手的卡牌效果,玩家之间的互动,主要集中在新生牌堆检视取舍的选牌环节。