桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《古墓迷踪》曾获得过什么桌游奖项?奖项与榜单详细说明:其一无主流大奖获奖记录,核心原因是游戏定位轻量化儿童家庭向,机制偏向欢乐休闲,缺少重度策略深度,不符合顶级大奖评审核心标准;其二欧洲多国青少年桌游展会连续五年将其列入亲子必玩清单,重点推荐磁吸互动配件带来的强代入感;其三《维多利亚魔盗团》中混乱标记在什么时候获得?《维多利亚魔盗团》混乱标记一般在特定任务结算、部分特工能力触发时获取,用于抵消负面效果。《神探缉凶》中是否有针对弱势一方的后追机制?《神探缉凶》本身自带隐性的后追平衡机制,用来弥补对局里处于弱势一方的体验。《明治维新:财阀》中如何防止对手在特定区域建立不可动摇的优势?《明治维新:财阀》想要阻止对手在单一区域形成无法撼动的优势,需要从影响力争夺、市场干预、合同卡位多个维度进行牵制。《永世侵入:奥德赛》中玩家角色死亡后会发生什么?《永世侵入:奥德赛》中玩家角色死亡后会进入濒死救援流程,救援失败则会永久损失角色并触发相关剧情。《七大奇迹:对决》在重度评分网站上属于什么重量级的游戏?《七大奇迹:对决》在BGG复杂度权重为2.33,属于中度策略德式桌游,中等重量。《就这样我成了圣剑王》游戏开始前每位玩家获得几张角色卡?《就这样我成了圣剑王》开局每名玩家分到4张候选角色卡,五天内逐步弃掉其中三张,第五天保留最后一张作为最终角色。《深谷酒馆》阶段B「坐满顾客的酒馆」中,如何翻牌直到桌子坐满?《深谷酒馆》阶段B「坐满顾客的酒馆」填充客人需遵循逐桌填充、逐张抽卡的标准流程,按照桌子空位数量依次放置客人卡,单张桌子全部空位填满后再处理下一张桌子,公共客人牌堆抽空时立刻洗混全部弃置客人卡生成新牌堆循环取用,该阶段规则细节繁杂,是成都桌《埃及考古: 新旅程》中的帐篷卡有什么作用?《埃及考古: 新旅程》帐篷卡可以抵挡一次沙尘暴触发的弃牌效果,玩家可以选择是否主动使用帐篷规避损失。沙尘暴结算时,拥有帐篷卡的玩家可以宣告启用帐篷,无需丢弃一半手牌。 帐篷卡是新版本最重要的缓冲机制,大幅降低连续抽到沙尘暴直接崩盘的概率。帐《割喉冒险队》中狼人遭遇抽到的卡牌是否连抽牌者本人也不能查看?《割喉冒险队》狼人遭遇抽到的卡牌,连抽牌的玩家本人也不能查看,必须保持盖牌状态。《少年僵尸进化》一局游戏大概要玩多久?《少年僵尸进化》单局基础游玩时长为十五至二十五分钟,随着战役解锁新内容,对局耗时会有所增加。《富士流》中保留一张高牌在最后是否是最佳策略?《富士流》保留一张高牌留到最后并不是绝对最佳策略,存在明显的利弊两面。《庞氏骗局》中资金卡和产业卡是如何对应的?《庞氏骗局》募资阶段拿取产业板块时,资金卡选取存在严格对应规则。当本次获取的是该类型第一块产业,必须选取资金面板第一行资金卡;获取同类型第二块产业,选取第二行资金卡;获取同类型第三块产业,选取第三行资金卡。 对应规则直接限制玩家募资选择权,《斑点狗》是否获得过桌游奖项?《斑点狗》Spots曾提名海外多个桌游奖项,但没有斩获重量级桌游大奖。《勃艮第城堡卡牌版》的BGG游戏重度评分是多少?《勃艮第城堡卡牌版》BGG复杂度重度评分大约二点六(满分五分),属于轻中度德式桌游。《七大大陆》物品堆叠时卡牌顺序是否影响物品的拥有判定?《七大大陆》物品堆叠卡牌摆放顺序,不会影响「是否拥有该物品」的判定结果,堆叠顺序仅约束可以主动发动技能的那张卡牌。《花灯盛会》的湖泊板块一共有多少张?《花灯盛会》基础盒包含十二张湖泊板块,含起始板块与万能板块等特殊板块。《名侦大赛》的交换阶段当前玩家给出的卡牌信息点数必须满足什么条件?《名侦大赛》交换阶段,当前玩家用来交换的卡牌总信息点数,必须大于或者等于对方这份提供卡牌的总点数。《先来后盗》的众筹版与零售版有什么区别?原版发行方R&R Games采用现货直售模式,放弃众筹预售链路,从2021年埃森展会首发至今,仅生产单一基础零售盒,没有分基础档、豪华档、解锁特典档位,不存在众筹专属限定卡牌、金属宝物指示物、牌垫、收纳袋、扩展解锁等增值配件;国内简体中文代《拳集战》中如何判定最终获胜者?《拳集战》优先判定是否玩家达成阵营胜利条件,区分单一胜者与多名同时达成胜利条件两种场景。《画廊》中的「名人艺术家」是如何产生的?若你正纠结《画廊》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《画廊》艺术家知名度数值累积达到19点时,该艺术家立刻成为名人艺术家,放置名人板块标记。 推广艺术家、购买艺术品都会提升对应艺术家知名度。艺术家成为名人之后,其创作的艺术品价值大幅上涨,《地球》中玩家能否跳过激活行动?《地球》卡牌激活阶段,单条能力可以选择跳过,但是整个激活阶段本身不能跳过。《两倍聪明》中非活跃玩家在回合中能做什么?《两倍聪明》设计保障非活跃玩家全程拥有操作空间,不会无事可做。在《国家公园》中,参观国家公园需要什么条件?以官方完整规则拆解国家公园参观公园卡的全部硬性条件,区分公共区公园、自身预留公园、营地免费参观三类场景的条件差异,纠正新手打卡常见误区。首先通用基础硬性条件。 一:行动场地限制。玩家必须将徒步者移动至步道带有公园图标的专属站点,在本次站点行《优势物种》游戏结束时如何计算最终得分?《优势物种》游戏结束触发终局,会汇总回合累积分数、冰期一次性奖励、生存卡终局分、版图占领板块分数等全部项目核算最终总分。《白教堂血案》中第三夜如果杰克在藏身处位置进行第二次杀人,能立即宣布自己在藏身处吗?《白教堂血案》第三夜第二次杀人发生在藏身处点位,杰克依旧不能直接原地宣布逃回藏身处。《七连翻:复仇版》中「偷取」卡的效果是什么?《七连翻:复仇版》偷取行动卡,可以夺取任意一名玩家面前一张正面朝上卡牌,放置到自己面前。《马戏星探》中同数组合和连号组合哪个更大?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》同数组合与连号组合大小,前提必须卡牌张数相等。《梦想之道》中是否有其他官方或非官方的游戏模式?《梦想之道》除去贵人与合作模式之外,官方规则书没有收录更多额外官方变体,但是玩家社群当中衍生出不少非官方的民间自定义模式。《五分钟地下城》的扩展包《诅咒!再次失败!》增加了什么内容?《五分钟地下城》扩展包《诅咒!再次失败!》新增两名英雄、诅咒卡牌、神器卡牌、新首领卡牌,同时支持最多六名玩家游玩。《妖怪台湾》的书籍原著作者是谁?《妖怪台湾》桌游改编自何敬尧撰写的同名志怪书籍,原著是台湾地区妖怪传说相关文学作品。《万能天神》绿色卡牌对应的是什么类型的建筑?《万能天神》绿色卡牌对应农业类建筑,农场、农庄,核心产出粮食物资,支撑大量建筑的建造消耗。《天下鸣动》由哪家出版社发行?《天下鸣动》原版由日本桌游出版社Oink Games负责出版发行,该出版社以出版体量轻巧、机制巧妙的中型桌游而出名。《禁制之岛》每回合可以执行几个动作?《禁制之岛》在行动阶段,每名玩家每回合最多拥有三个行动,可以自由选择组合各类行动。《深海渔恨》中的「鱼卡」分为哪几种深度?《深海渔恨》中的鱼卡按照海域深度分为三个层级,分别是浅海、中海和深海。玩家钓鱼的时候先选深度再选具体哪个鱼群,目标非常明确。每个深度各有三堆独立的牌堆,游戏里叫做「鱼群」也就是shoal,所以场上总共有九堆鱼卡同时存在。 不同深度的鱼在价值《行动代号》中关键牌上的颜色分布是固定的还是随机的?《行动代号》中关键牌的颜色分布图案是预先印制的,但每局使用的关键牌会随机选择。《奇思妙响》在聚会场合的娱乐性和互动性如何?《奇思妙响》在聚会场合娱乐性和互动性都很强,玩家轮流发声模仿,各种搞笑声音经常引爆笑点,全程互动密集。《假面舞会》中玩家在宣告角色时,是否必须知道自己确实是该角色才能宣告?《假面舞会》宣告机制核心设计,玩家不需要确认自己真实身份就可以发起宣告。《诡秘庄园》在BGG上的排名是多少?《诡秘庄园》在BGG桌游数据库常年稳居聚会桌游前列,综合总榜大约二百多名,家庭聚会子类榜单排名更加靠前。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》这款游戏的核心机制属于什么类型?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》核心机制包含瓷砖放置、轮盘取物、手牌资源管理变体,属于抽象策略德式家庭桌游。《一起出来玩》中搭档挑战成功时是两人都得分还是只有一人得分?《一起出来玩》搭档挑战,如果双人小队顺利完成卡牌的合作目标,搭档两名玩家都可以获得一枚计分圆片奖励。《浩劫求生》每位玩家初始拥有几个避难所房间?《浩劫求生》开局的时候,每名玩家避难所面板自带固定数量的初始房间板块。《艺术名流》的拍卖环节使用的是什么竞价方式?《艺术名流》拍卖环节采用密封同时揭牌的密封竞价,不属于轮流加价的公开喊价模式。《帕米尔和平》第二版中如果在一张卡牌上有多个间谍,背叛时如何结算?《帕米尔和平》的多间谍背叛结算规则是关键流程,直接决定背叛行动的成败与收益。《现代艺术卡牌版》适合桌游新手吗?《现代艺术卡牌版》非常适合桌游新手,属于对新人友好的德式轻策卡牌作品。《龙翼翱翔》中玩家是否可以在一个回合内打出多只龙?《龙翼翱翔》单个回合内允许玩家打出多条龙,只要拥有充足硬币与对应花费资源。《龙王宝藏》的教学时间大概需要多久?《龙王宝藏》规则框架简洁,完整教学时间一般维持在十至十五分钟,熟悉板块放置逻辑之后新人可以快速入局。《现代艺术》中为什么玩家应尽量避免结束一个回合?《现代艺术》新手优先避免过早终结回合,过早终止会压缩多画家上榜机会、限制价值累加空间,属于经典保护性建议。电力竞技场一共进行多少轮?《电力竞技场》并不设置固定总轮数,游戏会持续进行轮次直到有一名玩家达成获胜所需胜利点数。《无限手套》的最佳游戏人数是多少?《无限手套》综合策略博弈、欢乐氛围与平衡性来看,官方以及大量玩家实测公认最佳游戏人数为四到五人,也就是一名萨诺斯搭配三至四名英雄玩家。《三国杀》中BGG上英文版的规则和中文原版是否一致?《三国杀》BGG上的英文版基础规则和中文原版一致,但扩展内容与技能细节存在明显差异,不能完全等同看待。基础规则层面,英文版的身份设定、回合流程、卡牌分类、核心结算逻辑都和中文标准版完全相同,比如身份分为主公、忠臣、反贼、内奸,回合分为六个阶《彩色岛》编织蕾丝行动可以不派遣工人吗?《彩色岛》编织蕾丝行动不存在工人派遣设定,游戏本体没有工人相关组件,执行该动作直接获取建筑规则标记。《部族长老》完成一个故事板块后能获得什么?《部族长老》成功完成一块故事板块,首先可以拿到该板块印刷的终局分数,同时立刻获得抽一张地形卡牌的即时奖励。《废土快递》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?《废土快递》玩家互动属于间接对抗风格,互动强度中等,主要依靠移动掠夺者伏击对手、抢占前哨任务、争夺稀缺物资形成博弈。不存在玩家之间直接交战的规则,不能主动攻击其他司机。 互动偏向策略干扰,适合不喜欢直接玩家厮杀、偏好末世路线竞争的桌游爱好者《冷战热斗》中控制与对方母国相邻的国家在计分时是否有额外加分?《冷战热斗》区域计分阶段,控制与敌方超级大国母国相邻的国家,可以每一个这样的国家获得一点额外胜利点。《寿司狗》中生鱼片几张一组才能得分?《寿司狗》生鱼片卡牌,需要集齐三张组成一组,才可以获得对应分数,少于三张不能得到分数。《巨龙宝藏》能不能把诅咒卡牌从牌组移除进行休闲局?《巨龙宝藏》玩家可以全员协商一致,手动移除全部诅咒卡牌做休闲变体,但这不属于官方标准规则。《贝壳杉》中几维鸟的保护区是否阻挡其他派系通过?《贝壳杉》里面几维鸟专属的保护区是阵营关键防御手段,会直接影响其余派系单位通行逻辑。《全球惊悚》中线索收集的最佳策略是什么?《全球惊悚》线索是游戏核心资源,线索收集不能盲目刷取,要兼顾产出、消耗、队伍分工三个维度。《双城争霸》的教学时间大概需要多久?《双城争霸》基础版本教学时间大约五到八分钟,如果开启扩展变体教学时间会拉长至十到十五分钟。