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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《时空乱序》的末日将至模组如何改变冲击发生的时机?
《时空乱序》末日将至Impact variant模组,把原本固定第四时代后的单一冲击,改为分阶段、可变时序冲击事件。
《天生绝配》中「间接配对」是什么意思?
《天生绝配》间接配对是同队两人选出相同卡牌,但是卡牌在序列中的摆放位置不一致。
《印加圣谷》中人才板块分为哪几个阶段?
《印加圣谷》人才板块按照解锁与使用阶段分为招募阶段、生效阶段,终局阶段还会结算人才板块附加分数。
《埃及考古: 新旅程》中一个回合的流程是怎样的?玩家可以执行哪些行动?
《埃及考古: 新旅程》玩家回合第一步必须执行挖掘抽牌,从公共牌堆抽取一张卡牌加入手牌。抽到小偷立刻执行偷取效果;抽到沙尘暴触发风暴结算,结算完成后该玩家继续抽牌,直到抽到普通文物卡牌。 玩家可以选择只执行部分行动,甚至全部跳过直接结束回合。
《富士流》中牌库耗尽后玩家还需要继续抽牌吗?
《富士流》牌库耗尽之后,玩家不再执行抽牌动作。
《庞氏骗局》的卡牌尺寸是多少?需要使用牌套吗?
《庞氏骗局》所有资金卡牌统一尺寸为45毫米×64毫米,选购牌套时匹配该规格即可。如果只是偶尔游玩,可以不使用牌套;经常组织线下对局、长期高频使用实体桌游,十分推荐加装牌套,延长卡牌使用寿命。 实体桌游卡牌纸张常规厚度,线下反复开局容易出现边
《花灯盛会》中带有平台的湖泊板块有什么作用?
《花灯盛会》带平台的湖泊板块放置成功后,可以额外获得钟爱指示物奖励。
《勃艮第城堡卡牌版》中卡牌上的图标是否清晰易懂?
《勃艮第城堡卡牌版》图标设计辨识度较高,熟悉规则之后容易识别,新手初期存在短暂适应门槛。
《七大大陆》制作物品时如果没有资源还能制作吗?
《七大大陆》执行制作物品动作,必须消耗配方写明全部资源卡牌,缺少任意一样资源,就不能够完成本次制作。
《神探缉凶》一局游戏大约需要多长时间?
《神探缉凶》单局正常游玩时长大约在20到40分钟之间,熟悉规则之后对局会更快。
《深谷酒馆》中骰子行动格的收益是按放置骰子数量叠加吗?
《深谷酒馆》所有个人板块、公共行动格子均无单格骰子放置数量限制,玩家在阶段E规划行动时,可将多颗骰子集中放置在同一个行动点位,阶段F结算时,每一颗骰子单独按照自身点数计算对应资源收益,全部数值相加得到该格子本轮总产出,收益完全叠加,熟练利用
《斑点狗》中后院里的骰子点数总和超过多少会爆掉?
《斑点狗》玩家个人后院骰子点数总和一旦超过8点,就立刻触发后院爆炸机制。
《先来后盗》中盗贼的不同「专长」是如何匹配宝物的?
《先来后盗》的核心夺宝逻辑依托「专长与宝物的品类匹配体系」展开,游戏内设定七种专属盗贼专长,对应七种不同类型的宝物Token,形成一一对应的精准匹配规则,判定标准清晰直观、无模糊争议,所有成都桌游对局均可统一判定,杜绝规则分歧。玩家打出的普
《名侦大赛》中玩家需要找出哪几个关键信息才能破解谜案?
《名侦大赛》想要成功破案,玩家必须同时确定凶手身份、作案动机,以及帮凶(如果本局存在帮凶)这三项核心信息。
《变色龙》在BGA上可以玩到吗?
《变色龙》没有Board Game Arena官方移植,不能BGA网页联机,没有原生BGA实现。
《拳集战》中猜拳的三种手势分别对应哪些阵营?
《拳集战》猜拳手势和晶片一一对应,但手势本身并不直接绑定玩家所属阵营身份。
《地球》共有多少张独特的卡牌?
《地球》本体拥有海量的独立独特卡牌,大量的卡牌池是它高重玩性的根基。
《永世侵入:奥德赛》基础游戏包含哪几个故事循环?
《永世侵入:奥德赛》基础游戏本体包含前三个故事循环,是整个奥德赛史诗的核心开篇内容。
在《国家公园》中,如果玩家不能或不想移动,该怎么办?
依据官方规则完整说明国家公园回合行动的强制移动约束,拆解无优质站点可选时的应对策略,区分徒步者全部抵达终点的特殊收尾场景,纠正新手「原地跳过回合」的误区。首先核心强制移动规则,只要玩家至少还有一名徒步者未抵达步道终点,轮到自身回合时就必须选
《画廊》的规则书有多少页?
《画廊》原厂英文标准版规则书主体正文共计32页,完整覆盖多人对局全套基础机制:版图移动、驱逐、四大地点行动、艺术品交易、参观者、门票、声望、终局计分全部流程均搭配版图示意图、配件图例分步讲解;规则书末尾附带独立附录板块,包含单人自动机完整行
《两倍聪明》的骰子是什么材质的?
《两倍聪明》原厂骰子采用桌游通用基础材质,耐用性能够满足日常聚会游玩。
《白教堂血案》中警探的搜索和逮捕行动是按什么顺序执行的?
《白教堂血案》单枚警察棋子移动结束之后,搜查线索、逮捕行动为二选一,拥有明确执行规则。
《梦想之道》中「贵人模式」的规则是什么?
《梦想之道》贵人模式属于官方变体规则,强化互相扶持的体验,玩家可以主动给其他玩家赠送彩虹行动标记,扮演追梦路上的贵人。
《七连翻:复仇版》中「偷取」卡的效果是什么?
《七连翻:复仇版》偷取行动卡,可以夺取任意一名玩家面前一张正面朝上卡牌,放置到自己面前。
《优势物种》爬行动物的特殊能力是什么?
《优势物种》爬行动物的专属能力体现在遭受衰退攻击时拥有更强的防御容错能力。
《妖怪台湾》季节结束时三个区域的计分是如何进行的?
《妖怪台湾》季节结束之后,依次对山中、海上、人间三个区域单独统计所有玩家在该区域骰子点数总和,分区域排名结算分数。
《五分钟地下城》的卡牌尺寸是多少,是否需要使用牌套?
《五分钟地下城》卡牌为标准欧洲小卡尺寸,六十三毫米乘以八十八毫米,长期游玩建议搭配对应规格牌套。
《马戏星探》每位玩家在游戏开始时分到几张手牌?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》开局手牌数量,会根据参与玩家人数发生变化。
《天下鸣动》各区域的编号是如何确定的?
《天下鸣动》版图各个区域的编号为固定印刷,并非开局随机分配,每一块地理区域永久绑定固定数字。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中花砖条填满后是立即计分还是回合结束计分?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》花砖条朝上一面被全部填满之后,需要立刻执行该面窗户的计分。
《深海渔恨》中「弃船」后能立即执行港口行动吗?
《深海渔恨》中使用弃船卡之后,你就相当于立刻回到了港口,接下来可以正常执行所有港口行动,包括卖鱼、买装备、装裱奖杯鱼等等,和你正常钓鱼结束后主动回港是完全一样的,没有任何限制或惩罚。弃船只是让你提前结束出海阶段,并不会剥夺你在港口的行动权利
《假面舞会》中如果玩家是正确的角色,可以立即执行角色能力吗?
《假面舞会》当玩家被证实为所宣告的真实角色时,存在对应的角色能力执行规则。
《万能天神》游戏结束时如果总分相同如何判定胜负?
《万能天神》官方基础规则没有内置同分破局机制,总分数完全相同的情况下,官方规则判定为平局,玩家可以自行选择变体规则分出高下。
《诡秘庄园》的零售版与早期版本在美术上有何不同?
《诡秘庄园》最早原型为《Tajemnicze Domostwo》,正式零售版本在美术层面进行大规模重绘,视觉表现差距十分明显。
《奇思妙响》中听声者猜对一张声音卡牌能获得多少分?
《奇思妙响》基础规则中,听声者每猜对一张声音卡牌,队伍的声轨追踪器就向前移动一格,累计到十格就获得游戏胜利。
《一起出来玩》中投掷沙包进洞的挑战需要距离多远?
《一起出来玩》投掷沙包进纸盒的挑战,具体距离数值以对应挑战卡牌印刷文字为准,软尺用来现场落实该距离标准。
《艺术名流》的盒子本身在游戏中有什么特殊用途?
《艺术名流》游戏本体包装盒,在游戏设置阶段可以充当画作板块的分发收纳容器。
《行动代号》获得过哪些桌游奖项?
《行动代号》曾获得二〇一六年德国年度游戏奖,并在多个桌游评选中取得良好成绩。
《萌犬公园》的「散步阶段」玩家在公园版图上如何移动?
《萌犬公园》散步阶段无骰子、抽卡随机移动机制,玩家完全自主规划行进路线,移动规则标准化,完整操作流程拆解如下。第二步,自主选择行进格数:本轮携带几只狗狗散步,就拥有对应几步移动上限,携带1只可移动1格、2只移动2格、3只满配可移动3格,步数
《电力竞技场》中每位玩家拥有哪些配件?
《电力竞技场》每位真人玩家拥有机器人模型、玩家监视板、控制板、游戏屏风、蓝色移动骰子、红色开火骰子、参考卡牌、模块卡牌库存等全套个人配件。
《现代艺术》一轮竞价的具体流程是什么?
《现代艺术》一轮竞价箭头图标,属于每人仅有一次出价机会的限时竞价变体。
《现代艺术卡牌版》中两人局和多人局的回合结束条件一样吗?
《现代艺术卡牌版》双人局与三至五人多人局回合结束阈值不相同,多人局场上艺术家累计五张结束回合,双人局累计四张即触发回合结束,其余判定逻辑完全一致。
《帕米尔和平》第二版中一张卡牌效果可以同时放置多个间谍到同一张卡牌上吗?
《帕米尔和平》的多间谍放置规则是常见的规则疑问,关系到间谍效果的结算边界。
《龙翼翱翔》中游戏结束时如何计算最终得分?
《龙翼翱翔》终局计分汇总龙族基础分、公共目标、龙公会轨道、龙蛋、缓存资源、塞入卡牌、「游戏结束」能力等全部分数。
《冷战热斗》在BGG上的复杂度评分是多少?
《冷战热斗》在BoardGameGeek平台的重量复杂度评分为3.62分,满分5分,属于中高重度策略桌游。
《部族长老》先手玩家是否有优势?
《部族长老》先手会拿到第一个行动机会,但是游戏机制上面做了不少平衡,先手并没有压倒性的巨大优势。
《三国杀》中《神话再临》系列包含哪几个武将扩展包?
《三国杀》神话再临系列,武将扩展包一共六个:风包、火包、林包、山包、阴包、雷包。除此之外该系列配套推出《神话再临·军争篇》,属于游戏牌扩展,新增属性杀、酒、兵粮寸断、大量装备卡牌,不属于武将包。 神话再临是《三国杀》最经典的扩展系列,奠定翻
《巨龙宝藏》民间双人变体该怎么实现?
《巨龙宝藏》民间双人变体需要修改指示物、淘汰规则、开局卡牌参数,用来适配两名玩家对局。
《浩劫求生》的水下扩展增加了什么内容?
《浩劫求生》的水下扩展《浩劫求生:水下世界》为游戏带来全新版图点位、行动、角色以及完整单人模式等大量内容。
《龙王宝藏》是一款抽象策略游戏吗?
《龙王宝藏》是一款标准的抽象策略桌游,主题外壳不会干预核心博弈逻辑。
《彩色岛》居民卡和游客卡在使用规则上有什么区别?
《彩色岛》居民卡、游客卡虽然都是完工房屋绑定计分卡牌,但计分触发条件、收益来源有着本质区别。
《禁制之岛》中被困玩家能否被其他角色的能力救出?
《禁制之岛》被困在孤岛的玩家,可以依靠角色特殊能力、特殊卡牌完成救援脱离险境。
《星球大战:叛乱》中如果没有领袖在场,玩家可以撤退单位吗?
《星球大战:叛乱》撤退是战斗阶段内置的结算选项,即便该星系没有己方领袖在场,玩家依旧可以执行撤退操作。
《双城争霸》的规则书有几种语言版本?
《双城争霸》规则书拥有英语、德语、法语、意大利语、韩语、中文等多个语言版本。
《无限手套》中卡牌被击败后,玩家是否立即补充手牌?
《无限手套》卡牌一旦发生被击败,被击败卡牌所属的玩家必须立刻补充手牌,补牌属于战败结算当中不可跳过的步骤,优先级很高。
《全球惊悚》中最大生命值减少是否也减少当前生命值?
《全球惊悚》最大生命值被效果降低的时候,当前生命值同样会同步被削减,不能超过新的生命上限。
《东海道》中双圆点位置的主道路点和分支点有什么区别?
《东海道》双圆点点位包含主道路圆点与外侧分支圆点,二者能够容纳两名玩家停留,在收益效果上没有任何区别,唯一差异是抵达先后决定占据哪个圆点。
《寿司狗》中如果布丁卡最少的玩家有多人如何扣分?
《寿司狗》终局布丁结算,如果多名玩家并列布丁卡数量最少,所有并列最少的玩家,全部都要扣除六分。
《贝壳杉》设置游戏需要多长时间?
《贝壳杉》版图摆放、派系配件分发整套开局设置,常规耗时在十至十五分钟区间。
《废土快递》的游戏目标是什么?
《废土快递》基础对局胜利目标:第一位完成三份优先一级合同的玩家直接获胜。玩家可以通过送货交易、击败掠夺者、完成派系任务赚取资源,改装卡车、招募盟友,解锁更多任务。 战役模式拥有独立剧情目标,和基础对局胜利条件不同。游戏不强制玩家纯跑商,战斗
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