桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《天合小队》中咖啡可以同时使用多个吗?《天合小队》放置单颗骰子的时候,可以同时消耗多枚咖啡标记叠加调整骰子数值。《魔戒:中洲对决》中区控在游戏中的比重如何?《魔戒:中洲对决》区控是三条平行胜利路径其中一条,权重很高,但不是强制必走路线,成都桌游玩家可以自由选择打法侧重。从运河时代到铁路时代,《工业革命:伯明翰》中有哪些产业板块会被移除?哪些会被保留?所有等级为1(即最低级)的任何产业板块(包括煤矿、钢铁厂、棉花厂、陶瓷厂和加工厂)会从游戏版图上移除,因为工业革命技术升级已淘汰了这些原始作坊。当运河时代转入铁路时代时,游戏进入清场重置。 所有等级2及以上的产业建筑将继续保留,并正常在铁路《蜜蜂花园》中「女王蜂」有什么特殊作用?《蜜蜂花园》女王蜂属于特殊花朵标记,拥有一次性能力,玩家持有女王蜂可以直接置换一朵仓库内花朵。《妙探寻凶》中进入房间后必须停止移动吗?完整进门结算逻辑拆分,玩家掷骰子得到总步数后,沿走廊一格一格消耗点数前进,每路过一间房间的门口格子时,拥有二选一选择权:第一,不进入房间,继续消耗剩余步数沿走廊行走;第二,主动进入房间,剩余步数全部清零,移动直接终止。《妙探寻凶》移动规则拥《电力公司纸牌版》的卡牌尺寸是多少,需要买多大牌套?《电力公司纸牌版》卡牌标准尺寸为63毫米乘以88毫米,选购牌套直接选择63×88毫米规格的标准中号桌游牌套。《炸弹克星》中双重探测器装备能否宣布检测到黄色导线?《炸弹克星》双重探测器装备的检测反馈,只区分是否普通同数字,不能识别、专门报出黄色导线。《森林之灵》的众筹项目是在哪个平台发起的?《森林之灵》本体以及后续月光扩展,全部众筹项目都上线于Kickstarter,是海外知名桌游众筹平台。《米茉与山姆:偷果大盗》中有烂水果的设计吗?烂水果有什么效果?《米茉与山姆:偷果大盗》确实存在烂水果标记,它是制约偷果贼的负面效果标记。《传城事记》中提前结束本局游戏是什么意思,会扣分吗?《传城事记》的提前结束本局,代表玩家直接放弃本局剩余所有行动,不再放置板块,会触发固定扣分。《洞察掀机》中如果掷出的数字对应的视窗盖已经被翻开,应该如何处理?《洞察掀机》掷骰点数对应视窗全部翻开时,玩家可以自由任选任意剩余未开启的视窗盖进行掀开。《展翅翱翔口袋版》游戏结束时如何计算最终得分?《展翅翱翔口袋版》终局计分,依次统计场上鸟类基础分、卡牌上鸟蛋分数、手牌藏匿卡牌分数,开启进阶模式还要加上进阶目标卡牌得分,全部相加得到玩家总分。《霜港迷城》中草药捐赠给寒霜港补给后,谁可以使用?《霜港迷城》捐赠至寒霜港公共补给的草药属于全队共享资源,任意角色在前哨阶段制作药水时,都可以消耗公共草药池素材。《大商人》使用旗本时还能将手牌扣置打出吗?《大商人》使用旗本的时候,依旧可以把手牌扣置打出,扣置打出是游戏独立的基础行动,和旗本增加的出牌次数互相兼容。《古腾堡》游戏支持多少名玩家?《古腾堡》作为一款以古登堡印刷术为题材的德式桌游,官方有着明确的玩家人数支持范围。《迷你文明》中多数胜利的计分规则是什么?《迷你文明》多数胜利在牌库耗尽后开启,逐个对比六大领域卡牌数量,争夺领域控制权,掌控领域最多的玩家获胜。《钱进海盗》中每位玩家起始袋子里有什么硬币?《钱进海盗》游戏开局设置完成后,每名玩家的战利品布袋起始拥有两枚银币,作为初始基础财宝。《嗨乐‑你的王国》推荐的最佳游戏人数是几人?《嗨乐‑你的王国》网页概述《人生履历》中玩家每回合可以掷几次骰子?《人生履历》玩家在自己回合掷骰阶段,拥有一次初始掷骰机会,之后最多拥有两次重掷机会,歹运符号骰子锁定,无法参与重掷操作。《香料之路》的规则书复杂吗,新手容易上手吗?《香料之路》规则书内容精简,核心规则很少,新手非常容易上手,讲解完整规则通常只需要三到五分钟。《银杏城》适合多大年龄的玩家游玩?《银杏城》官方建议游玩年龄为十三周岁及以上,不建议低龄儿童体验这款策略桌游。《百分百直觉》的日语名称是什么?《百分百直觉》日文引进版本的日语名称为イリュージョン,取自原名Illusion的片假名音译,是日本桌游市场使用的正式名称,成都桌游海淘圈子经常见到。《骸骨险境》中掷出骸骨符号代表什么?《骸骨险境》骰子上骸骨符号是核心资源标记,主要用来填充备用计划槽,是触发备用计划能力的必要资源。《战国》中每个区域最多可以发生多少次暴动?《战国》每名玩家个人版图的单个区域暴动轨道上限为三级,抵达上限后会封禁该区域全部卡牌加成效果。《集装箱大亨》中每种颜色的集装箱各有多少个?《集装箱大亨》集装箱总库存和玩家人数挂钩,每种颜色集装箱基础总量固定,库存耗尽会推动游戏走向结束,是成都桌游玩家把控对局节奏的关键信息。《盛唐园林》游戏结束时如何计算最终得分?《盛唐园林》终局计分需要把游戏过程钱币收入、地形等级奖励、装饰卡牌套装得分、角色雕像视野得分四大模块进行累加,得出每位玩家总分数。《王国制图师:英雄》的英雄卡可以用来做什么?《王国制图师: 英雄》的英雄卡核心作用是召唤英雄单位,借助英雄攻击范围清除地图上的怪物地块,降低怪物带来的扣分风险。《黏黏变色龙》每回合开始前由谁掷骰子?如何决定?《黏黏变色龙》规则规定,每回合由长相最像变色龙的玩家率先掷骰,后续回合由上回合赢家负责掷骰子。《叠套棋》的名称是什么意思?《叠套棋》外文原名TZAAR,名称本身承载游戏核心主题,同时对应游戏独有的棋子堆叠博弈机制。《圣托里尼:万神殿典藏版》每回合包含哪两个步骤?《圣托里尼:万神殿典藏版》玩家每个回合固定先后执行移动工人、建造建筑两个行动步骤。《黑骷髅岛》中两人游戏的变体规则与多人游戏有什么不同?《黑骷髅岛》两人变体规则核心改动为每回合同时打出两张角色卡,同时部分多人生效角色在两人局失去作用。《仙境幽谷》的永恒树如何组装?组装时需要注意什么?《仙境幽谷》永恒树为纸板拼接立体模型,组装依靠卡槽互相扣合,组装过程不能暴力弯折纸板。《小传说》的设计灵感来自哪里?为什么是8-bit像素风格?设计师G小调曾公开表示,《小传说》的美术与主题灵感完全来自于8位机(FC/红白机)时代的日式RPG。他们希望通过卡牌重现小时候玩勇者斗恶龙、最终幻想等像素游戏的冒险感觉。 设计师请来像素美术大触范玥绘制卡面,点阵细节精美,盒子也模拟游戏卡带《威尔莫特仓库》是否包含玩家之间的直接对抗?整局游戏的挑战来源于团队集体记忆力、沟通效率,以及强制想法卡新增的各类限制。《威尔莫特仓库》全程没有玩家直接对抗设计,没有卡牌可以干扰其他玩家,也不存在分数互相竞争的设定。 失误只会造成全队评级下降,不存在单个玩家拖累其他人落败的对立感。友《出神入画》运气成分和策略成分各占多少?《出神入画》网页概述《美丽新世界》过程中可以随时弃置正在建造的未完成卡牌吗?弃置后会获得什么?在《美丽新世界》中,规划阶段内且尚未支付资源建造的发展卡,玩家可以随时更改为「回收」操作(即弃置并获得左下角的资源补偿)。规划阶段结束后(进入生产阶段),所有未被建造或回收的卡牌将被强制回收或移出游戏(根据具体规则版本,通常剩余手牌将失去全《达芬奇密码》中如何通过其他玩家的猜错信息来推理?《达芬奇密码》对手猜错之后,会强制翻开刚抽取的立牌,这是非常关键的推理信息源。《空中之城》中如果某座城市的宝藏牌被拿完会发生什么?《空中之城》当某一座城市对应的宝藏牌堆被玩家全部抽取完毕之后,这座城市就不再能够提供新的宝藏卡牌。《黑死城1350》每位玩家一回合可以使用几张治疗卡?《黑死城1350》治疗卡作为额外行动,没有单回合使用张数上限,只要你的回合还在进行,手牌拥有治疗卡就可以持续消耗使用。《怪盗对决》宴会厅达到容量上限后如何结算?《怪盗对决》宴会厅填满容量上限,立刻启动完整结算流程,按照固定顺序分步执行整套结算环节。《阿格达:雨伞之城》由哪家公司发行?《阿格达:雨伞之城》由海外桌游厂商25th Century Games负责全球发行,同时与葡萄牙雨伞天空项目官方开展合作。《快可聪明》是否适合作为旅行便携游戏?《快可聪明》属于滚写桌游,硬件构成简单,非常适合作为旅行便携桌游。《一夜终极狼人》白天阶段如何进行讨论?《一夜终极狼人》夜晚阶段结束之后,所有人同时睁眼,立刻进入自由公开讨论阶段,玩家互相交流信息、争辩、推理嫌疑人。《赶海去》一局游戏大约需要多长时间?《赶海去》官方标注单局时长大约二十分钟,受玩家人数、玩家思考速度影响,实际对局会存在上下浮动。《地狱赌局》的零售版和Kickstarter版在内容上有什么区别?《地狱赌局》零售版为基础内容套装,Kickstarter众筹版本拥有大量独家解锁卡牌、典藏周边,二者配件清单差异明显。《行动代号:二重奏》的便携性如何?适合旅行携带吗?《行动代号:二重奏》整体便携性较好,比较适合短途旅行携带。《欢迎来到地下城》中装备被移除后,在该轮中还能恢复吗?《欢迎来到地下城》里装备被移除之后,在当前完整回合内无法恢复,这是新手极易混淆的一条核心硬性规则。《下一站:伦敦》中换乘站如何计分?《下一站:伦敦》终局统计所有换乘站,按照交汇线路数量分类累加分数,双线两分、三线五分、四线九分。《地产交易》中「通行证」卡的效果是什么?一回合可以使用多张吗?《地产交易》「通行证」卡可以跳过出牌阶段,玩家单回合能够打出多张通行证卡牌。《圣家堂》游戏总共进行多少回合?《圣家堂》多人对抗模式回合总数固定,不会被玩家行动改变回合数量。《友好村犯罪现场》中一局游戏有几个夜晚阶段?《友好村犯罪现场》标准规则下一局只设置一个夜晚行动阶段,不存在多轮日夜循环,这是很多新手玩家容易混淆的规则要点。《四心传奇》游戏支持多少名玩家同时游玩?《四心传奇》是一款以中世纪体液学说为背景的卡牌策略桌游,官方支持2至4名玩家共同参与对局。《原色碰撞》的中文版由哪家公司代理汉化?《原色碰撞》简体中文、繁体中文版本由米宝海豚引进并完成全部汉化工作,卡牌名称、规则文本、各类计分卡描述全部进行本土化润色,优化国内玩家阅读体验。汉化版本完整收录原版全部卡牌,同时兼容官方推广卡规则,没有删减任何核心配件。 汉化版统一使用《原《沉睡皇后》属于什么类型的桌游?《沉睡皇后》归类为家庭儿童主题卡牌桌游,融合手牌管理、轻度互动抢夺、数学弃牌机制。《猪朋狗友》中是否所有卡牌图案都不同?《猪朋狗友》一盒96张卡牌内包含3组32款独立图案,因此存在大量重复卡牌,并非所有卡牌图案互不相同。《蓝图:摩天计划》的计分板上的「流行建材」格有什么作用?《蓝图:摩天计划》计分板上的流行建材区域,用于公示和标记本轮的流行建材颜色。《丁哥的梦境》游戏配件中包含多少个梦境景色板块?《丁哥的梦境》梦境景色板块搭建每名玩家五乘五网格,零售版与众筹版板块总数量差别明显。《雨林生灵》与《卡斯卡迪亚》或《翠屿秘境》相比有什么异同?《雨林生灵》与《卡斯卡迪亚》和《翠屿秘境》都强调自然主题与空间规划,但核心拼放和计分方式并不相同。《西游释厄传》游戏中「接招失败」后,磨难牌是如何计算的?《西游释厄传》玩家接招失败后,需一次性收走桌面四大公共区域全部卡牌,统一计入个人磨难牌总数。《僵尸商场》每回合由哪几个阶段组成?《僵尸商场》完整回合拥有固定顺序的五大阶段,阶段顺序不允许随意调换,很多成都桌游新手打游戏阶段流程混乱。